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Tier list Pokémon TCG Pocket : Les meilleurs decks à faire pour rouler sur vos adversaires

Soluce Pokémon TCG Pocket : Booster gratuit, tier list, cartes... Notre guide complet sur le jeu mobile
Tier list Pokémon TCG Pocket : Les meilleurs decks à faire pour rouler sur vos adversaires

Dans Pokémon TCG Pocket, nous pouvons créer nos propres decks avec les cartes que nous avons collectionnées. Toutefois, certains d'entre eux sont plus forts que d'autres comme le deck Mewtwo/Gardevoir, Celebi/Majaspic ou Pikachu. Pour vous aider à les connaitre, voici la tier list du format actuel.

Le JCC Pokémon Pocket possède aussi un aspect compétitif puisqu'il est possible de jouer en ligne contre d'autres joueurs et comme dans tout bon jeu de cartes qui se respecte, il y a forcément des decks plus forts que les autres et c'est ce que nous allons voir ensemble aujourd'hui.

Tier list Pokémon TCG Pocket : Le fonctionnement

Avant de vous dévoiler la liste des meilleurs decks, il est important de rappeler qu'une tier list n'est pas absolue et qu'elle peut différer selon les gouts et affinités. De plus, celle que nous vous proposons à l'heure actuelle se base sur le potentiel inhérent de chaque deck dans la méta actuelle. Toutefois, il vous faudra avoir les bonnes cartes pour pouvoir les faire.

Si vous connaissez le fonctionnement d'une tier list, vous ne serez pas déboussolé(e)s sur le format de celle-ci. En effet, nous utilisons un système de notation allant de S à C sachant qu'il pourra évoluer au cours du temps.

  • Tier S : les meilleurs présentement en ce moment.
  • Tier A : une excellente alternative aux decks du Tier S.
  • Tier B : des decks qui restent bons, mais qui ont des alternatives bien meilleures.
  • Tier C : des decks plutôt corrects qui peuvent faire des résultats, mais qui auront une stabilité moindre pour exploiter leur potentiel par rapport aux autres.
JCC Pokémon Pocket

Tier List JCC Pokémon Pocket : Les meilleurs decks

Maintenant que vous savez comment va fonctionner chaque catégorie, nous allons pouvoir vous présenter les différents tiers avec la liste des cartes utilisée par chacun des decks qui s'y trouvent. À noter qu'il existe une multitude de decks disponibles et que certains que vous pouvez jouer ne sont peut-être pas présents ici pour le moment. Nous la mettrons à jour au fur et à mesure.

Tier S

Pikachu ex

Type : Électrik

Point(s) fort(s) : gros dégâts

Point(s) faible(s) : peut nécessiter des Pokémon sur le banc obligatoirement pour briller

Comment le jouer ?

2 Pikachu ex

2 Electhor ex

2 Voltorbe

2 Electrode

2 Poké Ball

2 Potion

2 Vitesse +

1 Giovanni

2 Morgane

2 Recherches Professorales

1 Carton Rouge

Mewtwo ex

Type : Psy

Points forts : recharge d'énergie psy et gros dégâts

Point(s) faible(s) : nécessite beaucoup d'énergies

Comment le jouer ?

2 Mewtwo ex

1 Mew ex

2 Tarsal

2 Kirlia

2 Gardevoir

2 Poké Ball

2 Recherches Professorales

2 Vitesse +

2 Dalle Fabuleuse

1 Leaf

1 Morgane

1 Jeune Explorateur

Tier A

Dracaufeu ex

Type : Feu

Points forts : recharge d'énergie feu et énormes dégâts

Point(s) faible(s) : nécessite beaucoup d'énergies

Comment le jouer ?

2 Sulfura ex

2 Salamèche

2 Reptincel

2 Dracaufeu ex

2 Poké Ball

2 Potion

2 Vitesse +

2 Giovanni

2 Morgane

2 Recherches Professorales

Darkrai ex

Type : Obscurité

Points forts : peu gourmand en énergie et peu faire des dégâts sans attaquer

Comment le jouer ?

2 Farfuret

2 Dimoret ex

2 Darkrai ex

2 Poké Ball

2 Potion

2 Vitesse +

2 Giovanni

2 Recherches Professorales

1 Hélio

1 Morgane

2 Aurore

Florizarre ex

Type : Plante

Points forts : recharge d'énergie plante, soin, gros dégâts

Comment le jouer ?

2 Bulbizarre

2 Herbizarre

2 Florizarre ex

2 Chlorobule ou 2 Noeunoeuf

2 Fragilady ou 2 Noadkoko ex

2 Poké Ball

1 Potion

1 Vitesse +

2 Erika

2 Morgane

2 Recherches Professorales

Dialga ex

Type : Métal

Points forts : gros dégâts, charge d'énergie rapide, réduction de dégâts subis.

Point(s) faible(s) : coût en énergie assez élevé

Comment le jouer ?

2 Dialga ex

2 Meltan

2 Melmetal

2 Poké Ball

2 Potion

2 Vitesse +

2 Giovanni

2 Recherches Professorales

1 Hélio (ou Morgane)

1 Leaf

2 Casque Brut

Léviator ex

Type : Eau

Point(s) fort(s) : peut faire d'énormes dégâts

Point(s) faible(s) : Magicarpe se fait facilement mettre K.O.

Comment le jouer ?

2 Magicarpe

2 Léviator ex

2 Evoli

2 Aquali

2 Artikodin ex

2 Ondine

2 Recherches Professorales

2 Leaf

2 Giovanni

2 Poké Ball

Celebi ex

Type : Plante

Point(s) fort(s) : gros dégâts, charge d'énergie rapide

Point(s) faible(s) : nécessite Majaspic sur le banc pour fonctionner au mieux et peut être trop aléatoire

Comment le jouer ?

2 Vipélierre

2 Lianaja

2 Majaspic

2 Celebi ex

1 Sinistrail

2 Poké Ball

1 Potion

2 Vitesse +

2 Erika

2 Recherches Professorales

2 Morgane

Tier B

Auguste

Type : Feu

Point(s) fort(s) : gros dégâts

Point(s) faible(s) : nécessite des cartes bien spécifiques

Comment le jouer ?

2 Ponyta

2 Galopa

2 Goupix

2 Feunard

2 Auguste

2 Poké Ball

2 Vitesse +

1 Giovanni

2 Morgane

2 Recherches Professorales

1 Carton Rouge

Ossatueur ex

Type : Combat

Point(s) fort(s) : peut faire de gros dégâts

Point(s) faible(s) : peut être aléatoire

Comment le jouer ?

2 Osselait

2 Ossatueur ex

2 Taupiqueur ou 2 Sabelette

2 Triopikeur ou 2 Sablaireau

2 Poké Ball

2 Potion

2 Vitesse +

2 Giovanni

2 Morgane

2 Recherches Professorales

Tanguy

Type : Electrik

Points forts : gros dégâts, peut récupérer des énergies de la pile de défausse, aucune carte ex.

Point(s) faible(s) : Peut être long à se mettre en place

Comment le jouer ?

2 Élektek

2 Élekable

2 Lixy

2 Luxio

2 Luxray

2 Poké Ball

2 Vitesse +

2 Giovanni

2 Tanguy

2 Recherches Professorales

1 Hélio

1 Cape Géante

Cynthia (version Togekiss)

Type : Psy

Point(s) fort(s) : peut faire d'énormes dégâts, joue sur deux types, pas de cartes ex

Point(s) faible(s) : que des Pokémon devant monter au stade 2 pour être au maximum du potentiel, nécessite une version spécifique de Magnéton

Comment le jouer ?

2 Togepi

2 Togetic

2 Togekiss

2 Magnéti

2 Magnéton (Puissance Génétique obligatoirement)

2 Magnézone

2 Poké Ball

2 Vitesse +

2 Recherches Professorales

2 Cynthia

Staross ex

Type : Eau

Points forts : recharge d'énergie eau, gros dégâts, nécessite peu d'énergie

Comment le jouer ?

2 Stari

2 Staross ex

2 Artikodin ex

2 Poké Ball

2 Potion

2 Vitesse +

2 Giovanni

2 Morgane

2 Ondine

2 Recherches Professorales

Koga

Type : Obscur

Point(s) fort(s) : gros dégâts, joue autour du poison

Point(s) faible(s) : nécessite des cartes bien spécifiques

Comment le jouer ?

2 Abo

2 Arbok

2 Smogo

2 Smogogo

2 Tadmorv

2 Grotadmorv

2 Poké Ball

2 Morgane

2 Koga

2 Recherches Professorales

Ptéra ex

Type : Combat

Point(s) fort(s) : peut faire de gros dégâts

Point(s) faible(s) : peut être aléatoire et impossible d'aller chercher la carte Vieil Ambre

Comment le jouer ?

2 Osselait

2 Ossatueur ex

2 Ptéra ex

2 Poké Ball

2 Vieil Ambre

2 Potion

2 Recherches Professorales

2 Vitesse +

2 Giovanni

2 Morgane

Roucarnage ex

Type : Incolore

Points forts : gros dégâts, contrôle du terrain

Comment le jouer ?

2 Roucool (peu importe l'extension)

2 Roucoups (peu importe l'extension)

2 Roucarnage ex

2 Mew ex

2 Poké Ball

2 Potion

2 Vitesse +

2 Jeune Explorateur

2 Recherches Professorales

1 Morgane

1 Flûte Pokémon

Tier C

Nidoqueen

Type : Obscur

Point(s) fort(s) : gros dégâts

Point(s) faible(s) : nécessite des cartes bien spécifiques et un setup bien particulier pour briller

2 Nidoran (F)

2 Nidorina

2 Nidoqueen

2 Nidoran (M)

2 Nidorino

2 Nidoking

2 Poké Ball

2 Potion

2 Morgane

2 Recherches Professorales

Dracolosse

Type : Dragon/Eau

Point(s) fort(s) : gros dégâts, peut toucher les Pokémon de banc ou endormir le Pokémon actif.

Point(s) faible(s) : une part d'aléatoire dans les dégâts et nécessite des énergies Eau et Electrik obligatoirement.

Comment le jouer ?

2 Minidraco

2 Draco

2 Dracolosse

2 Frissonille

2 Beldeneige

2 Poké Ball

2 Vitesse +

2 Morgane

2 Ondine

2 Recherches Professorales

Arbok/Roucarnage

Type : Obscur/Incolore

Point(s) fort(s) : gros dégâts, peut forcer les échanges entre les Pokémon du banc et celui qui est actif ou empêcher votre adversaire de changer.

Point(s) faible(s) : nécessite les cartes évoluées pour fonctionner parfaitement.

Comment le jouer ?

2 Abo

2 Arbok

2 Roucool

2 Roucoups

2 Roucarnage

2 Poké Ball

1 Potion

2 Vitesse +

2 Giovanni

1 Morgane

2 Recherches Professorales

Mackogneur ex

Type : Combat

Point(s) fort(s) : peut faire de gros dégâts

Point(s) faible(s) : peut être aléatoire et nécessite les évolutions pour fonctionner à son plein potentiel

Comment le jouer ?

2 Machoc

2 Machopeur

2 Mackogneur ex

2 Osselait

2 Ossatueur ex

2 Poké Ball

2 Potion

2 Giovanni

2 Morgane

2 Recherches Professorales

Grodoudou ex

Type : Incolore/Obscur

Point(s) fort(s) : peut faire de gros dégâts et jouer sur les états spéciaux

Point(s) faible(s) : nécessite un setup bien spécifique pour fonctionner sans perdre trop d'énergie

Comment le jouer ?

2 Smogo

2 Smogogo

2 Rondoudou

2 Grodoudou ex

2 Koga

1 Giovanni

2 Morgane

2 Potion

1 Vitesse +

2 Poké Ball

2 Recherches Professorales

Tortank ex

Type : Eau

Point(s) fort(s) : peut faire d'énormes dégâts

Point(s) faible(s) : peut nécessiter beaucoup d'énergies

2 Carapuce

2 Carabaffe

2 Tortank ex

2 Miaouss

2 Poké Ball

2 Vitesse +

2 Giovanni

2 Morgane

2 Ondine

2 Recherches Professorales

18 dresseurs

Type : Eau ou Electrick

Point(s) fort(s) : peut faire d'énormes dégâts

Point(s) faible(s) : seulement 2 Pokémon dans le deck

2 Artikodin ex ou 2 Electhor ex

2 Pokédex

2 Scrute Main

2 Poké Ball

2 Potion

2 Vitesse +

2 Giovanni

2 Morgane

2 Recherches Professorales

2 Carton Rouge

Alakazam

Type : Psy

Point(s) fort(s) : peut faire d'énormes dégâts

Point(s) faible(s) : les plus gros dégâts s'axent sur les Pokémon adverses

2 Abra

2 Kadabra

2 Alakazam

2 Kangourex

2 Poké Ball

2 Potion

2 Vitesse +

2 Giovanni

2 Morgane

2 Recherches Professorales

Mew ex

Type : Psy

Points forts : recharge d'énergie psy et gros dégâts

Point(s) faible(s) : dépend beaucoup du Pokémon actif adverse

Comment le jouer ?

2 Mew ex

2 Tarsal

2 Kirlia

2 Gardevoir

2 Poké Ball

1 Potion

2 Vitesse +

1 Giovanni

2 Recherches Professorales

1 Morgane

2 Dalle Fabuleuse

2 Jeune Explorateur

Pierre/Grolem

Type : Psy

Points forts : recharge d'énergie, peut tanker pas mal de dégâts et en infliger une quantitié conséquente.

Point(s) faible(s) : un deck très énergivore et très lent.

Comment le jouer ?

2 Racaillou

2 Gravalanch

2 Grolem

2 Onix

2 Poké Ball

1 Potion

2 Vitesse +

1 Giovanni

2 Recherches Professorales

2 Leaf

2 Pierre

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Donovan Plault
Donovan Plault aka ZeroAk  - Rédacteur

Rédacteur pour MGG depuis 2018 plutôt calé sur les jeux de rôle et de cartes ainsi que sur la licence Pokémon.