Autres changements
- L'indicateur d'aveuglement a été légèrement amélioré dans le mode Observateur.
- Un nouveau paramètre a été ajouté pour les observateurs "Afficher les raccourcis des joueurs sur la minicarte".
- Une option a été ajoutée aux parties personnalisées "Jouer toutes les manches". Les deux équipes jouent 12 manches dans chaque camp (attaquants et défenseurs) suivies de prolongations ou d'une phase finale si nécessaire.
Les modifications apportées à la qualité de "vie"
- Un modèle de vue pour gaucher est désormais disponible. Dans les paramètres, les joueurs peuvent choisir une vue à la première personne pour gaucher. Sélectionner cette option fera également apparaître tous les autres joueurs comme gauchers quand vous serez spectateur.
- Vous pouvez désormais envoyer des messages privées en cliquant sur le nom d'un ami dans le chat plutôt que de devoir écrire son nom.
- Les joueurs absents ou ayant mis le jeu en arrière-plan pendant plus de 5min apparaissent désormais comme Absent dans le panneau social.
- Les couleurs ajustées des équipes restent fixes pendant toute la durée de la partie pour les observateurs, au lieu d'avoir les attaquants toujours en rouge et les défenseurs toujours en vert. Le fait de voir les équipes changer de couleur à la moitié de la partie était perturbant du point de vue du spectateur et cela créait également de la confusion chez les commentateurs.
- [Bêta] Affinement expérimental : ce paramètre graphique, ajouté par erreur dans le dernier patch, ne va finalement pas être supprimé. Pour correspondre à ce que voulaient faire les devs, il va néanmoins subir quelques modifications c'est pourquoi il porte l'appellation bêta.
Les corrections de bugs
- Correction d'une source des saccades en combat signalées par les joueurs.
- Correction d'un bug à cause duquel les invitations de groupe restaient actives dans le panneau social après avoir été refusées.
- Les joueurs ne voient plus l'emplacement du spike quand il se reconnectent à une partie.
- Correction d'un problème de collision avec les cadavres.
- Les segments du mur de Sage ne sont plus détruits lorsqu'un joueur meurt desus.
- Correction d'un bug qui désactivait la file d'attente pour touis les modes lorsqu'un joueur fermait le client pendant le décompte de partie trouvée.
- Correction d'un bug à cause duquel le badge de rang d'acte était affiché sur l'écran des MJ en dehors de la file du mode Compétition.