Mises à jour du mode compétition
- Vous pouvez désormais sélectionner vos serveurs, augmentant ainsi vos chances de jouer sur le serveur de votre choix.
- L'écart de rang pour les groupes a été plafonné à 3 paliers (contre 6 auparavant).
- Pour les rangs Immortel et plus, seules seront prises en compte les victoires et les défaites, ainsi que l'évaluation de la domination (nombre de manches gagnées ou perdues). Les performances individuelles n'entreront plus dans le calcul.
Mises à jour des modes
Combat à mort
- Le nombre de joueurs a été augmenté : 10 >>> 14
- L'algorithme de réapparition a été mis à jour pour privilégier des points de réapparition plus sûrs.
- Le balayage radar périodique a été retiré. Vous n'aurez plus qu'un seul balayage radar au moment de réapparaître.
- La durée des parties a été augmentée : victoire à 40 éliminations (au lieu de 30), limite de temps augmentée à 9 minutes (au lieu de 6).
- Rechargement lors des éliminations : à chaque élimination, les joueurs rechargent immédiatement leur arme active (l'Ares et l'Odin récupèrent 30 balles).
- Le gain d'XP a été augmenté de 500 à 900 XP.