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Mission Principale Starfield : Comment finir toutes les missions principales ?

Starfield : Tous nos guides et astuces
Mission Principale Starfield : Comment finir toutes les missions principales ?
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Découvrez la liste de toutes les missions principales de Starfield, ainsi qu'un cheminement complet qui va vous aider à vous repérer dans l'immensité de l'univers. De vos premiers pas à votre rencontre avec les compagnons qui vont bouleverser votre univers, on vous dit tout sur la quête principale.

Mission Principale Starfield : Comment finir toutes les missions principales ?

Avec sa liste de 19 missions, Starfield dispose d'une campagne qui ne devrait pas vous prendre plus de 15 à 20 heures en ligne droite. Loin d'être le plus gros point fort du jeu niveau quête, il s'agit surtout d'un voyage initiatique qui va vous présenter l'univers, ses personnages et quelques-unes de ses plus belles destinations. Si vous cherchez des fils de missions plus élaborés, on ne saurait trop vous recommander de vous pencher sur les missions de factions du jeu, leur écriture est autrement plus ambitieuse.

Liste des missions principales

Missions de Faction Starfield : Liste complète, comment toutes les terminer

On fait enfin le point sur toutes les quêtes de factions que vous pourrez compléter dans votre journal de bord sur Starfield. Que vous décidiez de rejoindre la Flotte Écarlate, l'Union Coloniale, le Liber Astra ou Ryujin Industries, cet article devrait vous aider.

Un Petit Pas

  • Votre introduction au gameplay de Starfield. C'est à partir de cette quête que vous pourrez choisir votre trogne, ainsi que vos traits et vos antécédents.
  • Vous ferez la rencontre de vos premiers compagnons, Vasco et Barrett. Ce dernier vous filera gentiment les clés de son vaisseau pour rejoindre New Atlantis.
  • Premiers combats spatiaux, veillez à bien régler la puissance de votre moteur et de vos armes pour venir à bout de ces premiers ennemis. Lorsque l'on vous demandera d'utiliser votre astromoteur, n'oubliez pas de mettre un peu de puissance dans cette stat.
  • Une fois atterri sur la planète abritant la Flotte Écarlate, pénétrez dans la base pour poursuivre le tuto, avec votre premier crochetage à l'aligneur et un premier exercice de persuasion face au capitaine Brogan.
  • Une fois vos petites affaires terminées avec les brigands, embarquez pour Jemison et plus précisément le Quartier du Tams où se trouve la Loge et le reste de la bande de Constellation.
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Le Vieux Quartier

  • Après avoir tapé un brin de causette avec vos nouveaux amis, Sarah se joindra à vous pour un petit bout de chemin ensemble : un nouvel artéfact aurait été repéré, direction Cydonia la ville de Mars, pour plus d'infos.
  • Avant de partir, faites un détour par le sous-sol de la Loge pour récupérer l'armure Mark I, parfaite pour débuter. Faites également un tour en ville, une visite au Jemison Mercantile ne mange pas de pain. Repérez également où acheter des munitions et des kits de soin.
  • Un voyage parmi les planètes de notre bon vieux système solaire s'amorce, avec une petite escale baston sur la lune, puis dans l'espace face à Moara.
  • On est encore dans le début de quête principale et les combats devraient rouler tout seul, du moins si vous jouez en difficulté normale. Une fois le nouveau fragment récupéré, retournez à la Loge.
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Le Nid Vide

  • Dans cette nouvelle mission à la recherche d'un artéfact, vous serez accompagnés par Sam Coe le cowboy de l'Espace. Direction Akila City, ville aux douces senteurs de western : votre mission va commencer par le désamorçage d'un braquage dans le centre de la ville.
  • Dites au marshall que vous vous occupez de la situation, à partir de là, deux options : soit vous foncez dans le tas, soit vous tentez de persuader les bandits de lâcher l'affaire. La seconde option vous permettra de ne pas dépenser de précieuses ressources, nous avons en tout cas opté pour les deux mini-jeux de persuasion successifs.
  • Une fois cette petite parenthèse fermée, rejoignez le père de Sam Coe chez lui afin de lui subtiliser la carte qui va vous permettre de poursuivre vos recherches. Après un bref dialogue, le jeu va vous demander de subtiliser l'objet, ce qui ne va pas demander grand effort grâce au super comportement de l'IA du jeu de Bethesda. Passez simplement dans la pièce du fond de la maison de Jacob, fermez la porte et empochez la carte.
  • Direction le désert pour éliminer du malfrat au niveau du Nid dans lequel est caché l'artéfact. Décimez les ennemis puis entrez dans la grotte pour récupérer le fameux morceau de fragment. En sortant vous ferez la rencontre de Shaw, jouez là pacifique puis aidez-là à repousser les vermines qui l'attaquent.
  • Avant de repartir pour la Loge, faites un petit tour par le Rocher au centre de la ville, pour entrer dans la faction Liber Astra : cela vous donnera un excellent pistolet gratuitement, parfait pour ce point dans l'aventure.
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Retour sur Vectera

  • Nouveau voyage dans l'espace pour rendre une petite visite à Lin sur la planète Vectera. Entrez dans le bâtiment pour comprendre ce qu'il s'est passé, mais vous aurez d'abord besoin de 3 batteries pour rétablir le courant dans la salle.
  • Fouillez le périmètre à la recherche de ces générateurs, vous ne devriez avoir aucun mal à tomber dessus en faisant le tour des coffres de la zone. La première est posée non loin du générateur, quant aux deux autres, elles se trouvent dans le bâtiment d'en face et auprès d'un robot posté à côté de Lin.
  • Regardez tous les documents indiqués par l'objectif de quête puis recrutez Lin, direction le vaisseau écrasé de la planète Miatha. Vous y croiserez Heller, qui pourra également être recruté à ce moment de l'aventure.
  • Nouvelle téléportation, jusqu'à la planète où est retenu Barrett. En entrant dans l'avant-poste vous aurez à éliminer une bande de pirates, faites attention aux satanés tourelles planquées un peu partout. Une fois auprès de votre pote, convainquez son ravisseur de le laisser partir, puis retournez à la Loge pour compléter cette mission de sauvetage
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Dans l’Inconnu

  • Nouvelle rencontre avec Vladimir de la station Iris, en orbite autour de Jemison. En lui parlant, vous apprendrez que deux nouveaux artéfacts ont été aperçus sur Niira et Sumati.
  • En plongeant dans ses tréfonds, vous aurez à faire face à quelques troupes spatiards avant de pouvoir récupérer le morceau. Même opération sur Sumati, planète sur laquelle vous ferez la connaissance d'Andreja, selon nous la romance la plus intéressante du jeu. Récupérez le second artéfact et retournez voir Vladimir.
  • Ce dernier va repérer des temples associés aux fragments que vous avez récupéré. Pour savoir comment atteindre facilement ces zones mystiques et récupérer des pouvoirs, on vous donne le détail ci-dessous.
Dans l'Inconnu Starfield, Temple Eta : Comment finir cette quête principale ?

Pour obtenir votre premier pouvoir dans Starfield, vous allez devoir enquêter sur la source de l'anomalie via la mission "Dans l'inconnu" avec votre scanner. Le hic c'est que les consignes de cette quête sont assez floues. On vous aide à trouver le Temple Eta et à compléter l'énigme à l'intérieur.

Toute Chose à un Prix

  • C'est désormais au tour de Walter Stroud de vous accompagner en mission. Le riche PDG a le siège de son entreprise au plein coeur de la ville de Néon, rendez vous auprès d'Issa et discutez longuement d'une affaire en cours.
  • Vous allez devoir jouer les larbins pour le couple Stroud en préparant un lieu de rencontre pour un deal très important à l'Astral Lounge. Parlez d'abord au barman de la boite et persuadez-le de baisser le prix du statut VIP et dépensez des crédits pour le prendre.
  • Prenez l'ascenseur pour le balcon VIP puis regardez les commandes de la porte grâce à l'ordinateur indiqué par le marqueur de quête. Attention, vous devrez avoir des aligneurs sur vous pour le déverrouiller.
  • Pour vous renseigner sur le vendeur, allez voir James Newill et persuadez-le ou offrez-lui un pot de vin pour lui soutirer quelques informations : il vous donnera l'adresse du caisson où vit notre cible du moment. Attention, vous aurez besoin d'un aligneur pour l'ouvrir.
  • Allez parler à Walter pour déclencher la rencontre, puis allez à l'Astral Lounge pour identifier le vendeur en lui donnant le bon mot de passe. Il vous accompagnera jusqu'au balcon VIP. Sur place, faites-le baliser en fermant les portes grâce à la commande et négociez pour repartir avec l'artéfact.
  • A la sortie, l'un des hommes de main d'une entreprise concurrente vous demandera de lui donner le morceau que vous venez d'obtenir. Demandez à la sécurité de le faire sortir, puis une fois dehors, vous vous rendrez compte que le fameux Slayton garde votre vaisseau.
  • Allez persuader la femme à l'accueil de vous laisser passer puis prenez l'ascenseur mais, plot twist, tout ceci n'était qu'un piège. Pour vous en sortir sans encombres, suivez scrupuleusement les consignes d'Issa à travers le bâtiment.
  • Face à Slayton et au vendeur, faites les choix que vous préférez pour mettre un terme à la discussion, puis prenez votre vaisseau. Avant de retourner à la Loge, un mystérieux vaisseau vous arrêtera et vous demandera d'arrêter votre petite chasse aux artéfacts. A noter que cette phase finale est comprise dans sa propre mission
Toute Chose a un Prix Starfield : Comment terminer cette mission principale ?

Découvrez comment terminer la quête principale Toute Chose à un Prix de Starfield. Embarquez pour la ville de Néon et partez en quête d'un nouveau fragment d'unité, détenu par un revendeur pour le moins suspect. Cette mission mènera plus tard au Kepler R via Un Concept Trop Ambitieux.

Plus Loin dans l'Inconnu

  • Peu de choses à dire sur cette quête, vous devez simplement partir à la recherche de nouveaux artéfacts.
  • Vous ferez tout de même la rencontre d'un nouveau type d'ennemi, les astriens. Ces derniers seront désormais présents à chaque fois que vous tenterez de récupérer un artéfact.
  • En éliminant ces être mystérieux vous récolterez de l'énergie quantique, qui est en fait un consommable qui va améliorer l'utilisation de vos nouveaux pouvoirs.
  • Après avoir complété ces objectifs de recherche, retournez voir Vladimir qui vous donnera de nouveaux emplacements de pouvoirs à aller chercher. La manière de procéder est similaire à la première fois au Temple Eta et vous pouvez retrouver la liste complète des pouvoirs ci-dessous.
Pouvoirs Starfield : Liste complète, comment tous les débloquer et effets

En suivant les deux quêtes Dans l'Inconnu et Un Pouvoir Venu d'Ailleurs, vous obtiendrez l'accès à des pouvoirs surnaturels qui vont grandement vous faciliter les combats de Starfield. Voici comment tous les débloquer et ce qu'il font.

Myopie

  • Là non plus, pas grand chose, à dire. Allez sur la station Iris avec toute la fine équipe de la faction Constellation.
  • Aidez chaque membre du groupe pour réparer l'observatoire de ce bon vieux Vladimir. Une fois que vous avez fait toutes vos petites corvées auprès de vos potes, retournez parler au propriétaire des lieux pour passer à l'étape suivante.
  • Il s'agit du bon moment dans la quête principale pour regarder un peu vos armes, vos armures et tout ce qui concerne vos compétences et l'évolution de votre personnage. Profitez-en pour faire le plein de ressources essentielles et allez éventuellement faire un peu d'expérience avant de reprendre le chemin de la quête principale.
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Pas de Geste Brusque

  • Un peu de dépaysement avec cette quête qui va vous mettre en trace d'un nouveau fragment auprès du Collectionneur. Allez sur son vaisseau, le Scow, puis traversez ses coursives jusqu'au fameux collectionneur.
  • Celui-ci a beaucoup d'objets et il pourrait être très tentant de lui en subtiliser. mais contentez-vous simplement de les toucher avec les yeux et avancez sans faire d'histoires jusqu'au dialogue avec Petrov. Pendant la discussion, faites en sorte de pouvoir jeter un oeil à l'artéfact qui se trouve en arrière boutique : chopez-le et filez au vaisseau.
  • A noter que la façon dont les choses se passent est vraiment un peu trop tranquille et il est très simple d'éviter l'affrontement avec l'équipe du vaisseau, ce qui peut laisser penser à un bug. Libre à vous de faire un carnage, mais attention, le vaisseau est immense et son équipe de sécurité est plutôt balaise.
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Le Prix à Payer

  • Cette mission est un tournant dans le scénario du jeu et vous y perdrez forcément l'un de vos compagnons
  • Vous aurez également à confronter le Chasseur pour la première fois, l'un des deux astriens qui vont vous forcer à faire un choix un peu plus tard dans le jeu
  • Peu importe vos décisions, vous aurez à fuire avec l'équipe de Constellation et les êtres cosmiques colleront le boxon dans tout New Atlantis
  • Vous pouvez retrouver le détail de cette quête aux conséquences irréversibles ci-dessous, notamment avec la façon de garder avec vous l'allié qui vous arrange le plus
  • C'est après cette mission que vous pourrez faire la mission pour débloquer le Kepler R
Le Prix à Payer Starfield : Iris ou La Loge, quel choix faire pour sauver vos compagnons ?

On vous indique comment finir la mission principale Le Prix à Payer, avec les conséquences aux choix que vous ferez pendant votre progression : un compagnon important va forcément mourir. Voici comment savoir lequel va passer à trépas.

L'Unité et Sur Leurs Pas

  • Voilà une autre mission importante, puisqu'elle va vous révéler l'identité du Chasseur et de l'Émissaire. Mais avant toute chose, vous devrez trouver où ils se terrent.
  • Cette mission ne comporte aucun combat, mais vous aurez à résoudre quelques énigmes et passer à des phases d'exploration un peu plus poussées pour rejoindre les deux astriens.
  • Le détail de cette mission capitale est disponible dans le guide ci-dessous, il contient également la mission Sur Leurs Pas qui n'est pas détaillée ici puisqu'elle ne concerne que le dialogue avec le Chasseur et l'Émissaire
Unité Starfield : Dard du Scorpion, Chasseur ou Émissaire... comment terminer cette mission principale ?

On vous indique comment terminer la quête principale Unité de Starfield. Dans cette dernière, vous devrez partir en quête du Chasseur et l'Émissaire astrien et devrez résoudre l'énigme du Dard de Scorpion en manipulant un glyphe.

Exhumation

  • Direction la Lune en premier lieu afin de trouver un enregistrement qui va vous permettre de mettre la main sur de nouvelles données intéressantes sur Terre.
  • Une fois près du centre de lancement de la Nasa, préparez-vous à une longue exploration dans un bâtiment rempli de spatiards. Grâce à votre scanner, vous pourrez suivre le câblage jusqu'à un générateur dont les batteries manquantes sont posées juste à ses côtés, comme c'est pratique.
  • Au cours de votre exploration, vous croiserez de nombreux robots, essayez de vous armer en fonction et comme d'habitude, priorisez l'explosion de ces satanées tourelles. Une fois la clé de maintenance en votre possession, vous serez en mesure de récupérer l'artéfact.
  • Une fois dehors, le Chasseur et l'Émissaire vous demanderont enfin de faire le choix crucial qui déterminera le combat final, au bout de la mission Révélation.
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Un Manque Cruel

  • Une autre quête pour laquelle vous n'aurez pas besoin de nous. Un des membres de Constellation a organisé une cérémonie en l'honneur de votre compagnon disparu pendant Un Prix à Payer.
  • Allez dire quelques mots au micro puis sortez simplement de votre quartier général pour terminer la quête.
  • On entre dans la dernière partie de la mission principale et il va vous falloir un bon équipement pour vous en sortir facilement maintenant. Jetez un coup d'oeil à nos guides des meilleures armes, meilleures armures et tentez de compléter la mission secondaire Mantis.

Enchevêtrement et Derniers Aperçus

  • Facilement la mission principale la plus tordue de tout le jeu : vous devrez vous balader entre deux dimensions afin d'aider un employé de laboratoire prisonnier d'une anomalie.
  • Au cours de cette quête, vous récupérerez l'Expérience A-7, qui va vous servir jusqu'à la fin du jeu si vous aimez jouer avec les fusils à pompe.
  • Vous pouvez retrouver le cheminement de cette quête principale dans le guide ci-dessous, prévoyez simplement beaucoup de munitions et de kits de soin, cet artéfact est particulièrement long à aller chercher.
  • Allez ensuite sur Coulomb pour récupérer l'artéfact et mettre un terme à votre recherche des bouts d'unité pour cette dimension.
Enchevêtrement Starfield : Comment finir cette mission principale ?

La quête principale de Starfield s'intensifie, avec la recherche d'un fragment assez spécial et une mission qui devrait vous tenir en haleine pas loin d'une heure. Faites le plein de soins et de balles, on part pour un trip interdimensionnel dans Enchevêtrement.

Révélation

  • La bataille finale avec les deux têtes d'affiche des astriens. Avant de rejoindre la planète où aura lieu l'ultime confrontation avec celui que vous aurez décidé de ne pas suivre, veillez à bien avoir à bloc de ressources, des armes et une combinaison légendaires, ainsi qu'une bon stock d'objets de soin.
  • Sur le long pont qui mène à l'entrée du dernier temple, vous aurez à combattre plusieurs astriens, mais regardez bien autour de vous : des caisses de kits de soin sont éparpillées un peu partout et elles devraient vous aider à survivre facilement à ces combats.
  • Juste avant l'entrée, nouvelle arène avec un groupe de gardes et des astriens mélangés à d'autres ordures de l'espace. Faites le ménage, descendez dans le temple et refaites le plein grâce au stock monumental d'objets que vous trouverez étaler sur une bâche à l'entrée de la grotte.
  • A intervalles réguliers, vous passerez par des visions desquelles vous aurez à fuir le plus rapidement possible, sans autre objectif particulier que celui de regarder un petit moment de scénario supplémentaire.
  • Un peu plus loin, nouvelle foire d'empoigne avec plein de copies de vous et de votre compagnon. C'est vraiment le bazar, mais l'arène à quelques rochers, comme autant de points derrière lesquels vous pouvez vous planquer le temps de respirer un peu.
  • Une fois ce combat terminé, dirigez-vous au fond de la grotte et confrontez l'Émissaire, le Chasseur, ou les deux en fonction de votre choix. Ce combat est assez long et il vous fera passer par différentes zones du jeu. Veuillez noter qu'il est possible de persuader les gros méchants de vous lâcher les artéfacts en réussissant le mini-jeu, cependant cela ne vous permettra pas de récupérer leurs armes légendaires.
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Un Pas de Géant

  • En complétant cette mission, vous passerez dans le new game plus de Starfield et perdrez à peu près tout ce que vous avez récolté pendant votre partie.
  • Si vous comptez voir un maximum de choses en une seule run, on vous recommande de ne pas mettre les artéfacts sur l'armillaire et de ne pas activer l'astromoteur tout de suite.
  • En passant dans une autre dimension, vous repartirez de 0, tout en gardant les savoirs acquis pendant votre épopée ce qui va vous permettre de zapper la quête principale et explorer le jeu et ses centaines de planètes au rythme que vous le souhaitez.
  • Cela vous donnera également accès à de l'équipement inédit et à des options de dialogues dédiées aux astriens.
New Game Plus Starfield : Comment ça fonctionne, quelles récompenses ?

Attention on entre en plein territoire spoiler, puisque l'on va évoquer le fameux NG+ de Starfield, qui fait tant parler de lui depuis la sortie du jeu. En quoi il consiste, quelles conséquences et quelles récompenses en faisant ce choix ? On vous dit tout.

Meilleures armes Starfield : Liste des légendaires et uniques à obtenir absolument

En quête des meilleures armes à obtenir via les missions et l'exploration dans Starfield ? Alors vous êtes au bon endroit, avec un échantillon de 5 armes légendaires et uniques que vous pourrez récupérer pendant votre aventure dans l'espace.

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Bastien DL
Lloyd  - Chef de projet éditorial

Tests, guides et plus si affinités... Vous apporte son aide depuis 2012 sur vos AAA favoris.

Gérard DERAMAIX il y a 11 mois

Clair et bien écrit, sans délayage inapproprié - un bon moyen d'appréhender l'essentiel de l'aventure, de choisir l'angle sous lequel on va la mener et une aide précieuse pour ceux qui, malgré leur grand âge, s'obstinent à jouer dans l'opéra de l'espace.

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