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Enchevêtrement Starfield : Comment finir cette mission principale ?

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Enchevêtrement Starfield : Comment finir cette mission principale ?
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La quête principale de Starfield s'intensifie, avec la recherche d'un fragment assez spécial et une mission qui devrait vous tenir en haleine pas loin d'une heure. Faites le plein de soins et de balles, on part pour un trip interdimensionnel dans Enchevêtrement.

Après votre rencontre avec les astriens en chef dans la mission Unité, vous voilà parti pour la planète Freya 3 dans Starfield. Et comme vous allez rapidement le voir, il y a quelques trucs qui ne tournent pas rond dans cette station. C'est parti pour le cheminement complet de l'une des quêtes les plus tordues de toute la missions principale de l'aventure : préparez beaucoup de munitions et de kits de soin, faites nous confiance.

Comment finir Enchevêtrement ?

  • Entrez dans la station Nishina pour un rapide contrôle et un résumé de la situation auprès du personnel sur place
  • En avançant plus profondément dans la station, vous finirez par être téléporté dans une réalité parallèle dans laquelle est coincée un autre homme, Rafael Aguerro
  • Toute la trame de la mission va se jouer entre les deux dimensions et il va falloir passer par beaucoup de scènes narratives
  • Attention, dans chaque passage dans la dimension parallèle, vous vous ferez arrêter par des aliens cataxi, peu puissants mais en nombre suffisant pour vous poser souci
Starfield
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  • A un moment vous allez vous retrouver dans le bureau d'Ethan, utilisez vos talents de persuasion pour le convaincre de vous donner une arme pour vous défendre contre les alien. Si vous réussissez, vous gagnerez l'excellent fusil à pompe Expérience A-7
  • Une fois de retour auprès de Maria, vous allez pouvoir avancer dans des distorsions aux emplacements fixes pour passer de dimension en dimension
  • Dans la partie réelle, vous aurez à affronter des robots et dans la partie cauchemardesque, toujours ces satanés cafards. En ce qui concerne la partie robotique, veillez à détruire les tourelles en priorité
  • Le but du jeu sera de récupérer des objets dans la partie B, pour ouvrir une nouvelle porte dans la partie A et inversement; jusqu'à ce que vous atteignez la salle de contrôle. C'est assez simple : dès que vous voyez une distorsion foncez dedans
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Désactivez les verrous

  • Dans la salle de sécurité, éteignez les 7 interrupteurs tout autour des structures, puis allez éteindre la sonde près de la source des rayons pour récupérer l'artéfact
  • Pour terminer la quête, parlez à Rafael puis à la directrice, pour récupérer de belles petites sommes en crédits : normal après tant d'efforts
  • Rafael pourra vous rejoindre en tant que compagnon à partir de ce point de l'histoire
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Bastien Dubosq-Luyer
Lloyd  - Chef de projet éditorial

Rédacteur sur MGG depuis 2012 et spécialisé dans les tests et les guides, pour vous apporter son aide sur vos AAA favoris.