La sortie de l'open world de FromSoftware est à moins de trois semaines à présent, le studio en profite pour présenter les différentes classes de départ du jeu. Il y en a des nouvelles, et d'autres qui disparaissent. Découvrez le remplaçant du Chevalier et du Loup sanglant.
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Le mode en ligne des jeux FromSoftware a toujours été le Far West sur PC, mais Bandai Namco a pris des mesures avec un logiciel anti-triche populaire, utilisé par Fortnite et Apex Legends, entre autres. Voici des infos sur l'impact de l'utilisation de mods, de linux et du Steam Deck entre autres.
FromSoftware a l'habitude d'introduire des références plus ou moins cachées dans ses yeux, la plus récurrente est la Moonlight Greatsword. Mais il y en a d'autres, comme Storm Ruler, ainsi qu'un personnage bien connu des joueurs.
Il reste un peu moins d'un mois à attendre pour jouer à l'open world de FromSoftware. Si vous cherchez désespérément des infos et nouveautés sur le jeu pour patienter, voici une vidéo de gameplay inédite qui montre des situations et lieux variés.
La dernière vague de previews et de vidéos sur l'open world de FromSoftware permet de découvrir du contenu frais. Pour avoir un aperçu de l'exploration d'un vaste château optionnel ou de l'amélioration des précieuses fioles de larmes pour se soigner, c'est par ici.
Ce n'est pas un titre qu'on peut lire tous les jours. Et ce n'est pas non plus une surprise si vous avez joué aux Dark Souls, mais le directeur du jeu adore créer des marais empoisonnés dans tous ses jeux. Quelques cruelles surprises attendent les joueurs dans l'open world de FromSoftware.
Le Blog Playstation a eu droit à un entretien prolongé avec le directeur du jeu. Il détaille ses inspirations, ainsi que la philosophie de FromSoftware en termes de game design, avec de nouvelles infos à la clé. Il y mentionne aussi ses sessions de jeu en coop sur le jeu d'Hazelight Studios.
C'est l'heure du Weekly ! Au programme : le rachat Saoudien de ESL et FACEIT, des hackers qui sauvent Dark Souls et des violents hate-raids contre Sardoche… C'est l'heure de la revue de presse de la semaine par Review.
Il reste moins d'un mois à patienter avant de pouvoir jouer au titre open world de FromSoftware. Pour patienter, voici un livre contenant une introduction sur son univers, accompagné par une longue interview de Hidetaka Miyazaki dans laquelle il parle du développement et de leurs choix.
Différentes annonces concernant le prochain jeu de FromSoftware ont été faites par Yasuhiro Kitao durant le Taipei Game Show 2022. Outre plusieurs minutes de vidéo, une mention est aussi faite sur sa durée de vie. Les cycles NG+1 et au-delà ont aussi été confirmés.
On y est, dans un mois le jeu qui fait vieillir le genre du souls-like d'une génération sera entre nos mains : Elden Ring de From Software est dans les starting-blocks et rien ne devrait plus l'empêcher de sortir le 25 février prochain sur consoles Playstation, Xbox et PC.
Les jeux concernés sont Dark Souls: Remastered, Dark Souls 2 et Dark Souls 3, les raisons invoquées sont la découverte d'une faille dans le code multijoueur qui peut être exploitée par un envahisseur en multijoueur afin d'exécuter des lignes de codes sur votre PC et en prendre le contrôle.
Il reste à peine plus d'un mois avant la sortie de l'open world de FromSoftware, et le studio continue de dévoiler des extraits du jeu afin de nous tenir en haleine. Ce n'est rien de fou, mais si vous êtes à la recherche de la moindre miette d'info sur le jeu, c'est par ici.
Le studio FromSoftware a développé de nombreux jeux et licences, mais tous ne sont pas bien connus du public de nos jours, comme Shadow Tower Abyss ou Armored Core et quelques ratés. Nous revenons sur leurs jeux principaux, et la façon dont ceux-ci ont été précurseurs de leurs titres modernes.
Cela peut sembler évident, comme le gameplay du nouveau jeu de FromSoftware et celui de l'open world de Nintendo sont très différents, mais il est intéressant de noter qu'ils sont conçus d'une façon complètement opposée, à la fois mécaniquement en termes de level design, et même de philosophie.
Dans une nouvelle interview, Hidetaka Miyazaki admet que le remake sur PS5 par Bluepoint a sérieusement influencé l'équipe de développement en charge des visuels de leur nouvel open world.
La sortie du prochain titre de FromSoftware se rapproche petit à petit, et on peut découvrir un artwork d'un nouveau personnage charismatique du jeu avec une image en 8k. D'autres figures clés, et probablement de futurs boss, ont aussi droit à des screenshots, voici l'occasion de faire connaissance.
Le datamining des fichiers de la bêta d'Elden Ring sur consoles a permis d'extraire de nombreuses données et dialogues auxquels les joueurs n'auraient normalement jamais dû avoir accès. Des personnes mal intentionnées cherchent aussi à spoiler les joueurs sur la fin du nouveau jeu de FromSoftware.
Le nouveau jeu en open world de FromSoftware était bien présent à la cérémonie de The Game Awards 2021, avec une nouvelle vidéo détaillant la mythologie et les événements qui précèdent notre aventure dans l'Entre-terre. C'est probablement la cinématique d'introduction du jeu.
L'info provient d'une interview de Hidetaka Miyazaki par Fatmitsu, dans lequel il révèle ne pas s'être intéressé au jeu vidéo avant d'avoir joué à ICO sur PS2. Sans lui pour reprendre le projet Demon's Souls et servir de directeur sur les titres suivants comme Elden Ring, le JV serait différent.
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