Elden Ring hérite d'une grande partie de l'ADN de ses prédécesseurs sous de nombreuses formes, que cela soit le système de combat, le multijoueur et bien entendu, l'interface. Elle s'avère être loin d'être toujours intuitive, surtout dans sa gestion des armes tenues dans chaque main. L'interface et les menus n'indiquent pas clairement comment changer la disposition de ses mains, ce qui peut s'avérer frustrant.
Comment tenir son arme à deux mains dans Elden Ring ?
C'est très simple quand on sait comment faire :
- Manette Xbox : Il suffit d'appuyer sur Y + RB.
- Manette Playstation : Appuyez sur Triangle + R1.
- Clavier : Appuyez sur E + Clic gauche de la souris.
Il faut maintenir la touche Y/Triangle/E enfoncée avant d'appuyer sur l'autre touche. Votre personnage va alors saisir l'arme de sa main principale (droite) avec ses deux mains. Appuyer à nouveau sur cette combinaison de touches permet de libérer la seconde main.
Précisons au passage que cela fonctionne aussi pour l'arme ou l'objet tenu en main gauche si vous le souhaitez. Saisir un bouclier à deux mains permet d'encaisser plus facilement les attaques, voire d'attaquer assez efficacement, par exemple avec l'Empreinte de doigts.
Pour cela, appuyez sur LB/L1/Clic droit à la place de RB/R1/Clic gauche.
Quels sont les avantages en maniant une arme à deux mains ?
Tenir une arme a deux mains représente de nombreux avantages, en voici une liste :
- Cela permet d'utiliser la compétence/cendres de guerre de cette arme. Saisir rapidement une arme au combat juste avant de déclencher ce pouvoir est une tactique populaire.
- Les attaques effectuées changent souvent à deux mains. C'est à découvrir au cas par cas, mais cela peut vous donner accès à des attaques plus intéressantes et surtout, vous permettre d'effectuer une gamme d'attaques plus variée. Ces attaques ont tendance à être plus redoutables aussi. Dans certains cas, elles deviennent même imparables.
- Votre Force est multipliée par 1,5 (+50 %) lorsque vous tenez une arme à deux mains. Cela peut vous permettre d'utiliser une arme dont le prérequis d'utilisation de Force est supérieur au score d'attribut correspondant de votre personnage. Cela va aussi augmenter vos dégâts, si cette arme a une affinité de type Force. Théoriquement, avec seulement 66 de Force, tenir une arme à deux mains compte comme si vous aviez la valeur maximale, soit, 99 de Force.