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Black Myth Wukong plus fort qu'Elden Ring ? D'après ce spécialiste, le jeu chinois a fait nettement mieux que celui de FromSoftware sur ce point

Soluce de Black Myth Wukong : Boss, quêtes, armes... Tous nos guides et astuces
Black Myth Wukong plus fort qu'Elden Ring ? D'après ce spécialiste, le jeu chinois a fait nettement mieux que celui de FromSoftware sur ce point

Immense et bonne surprise de l'année 2024, Black Myth Wukong n'a peut-être pas fini de nous étonner ! Après avoir défrayé la chronique et gagné le trophée de la Voix des joueurs aux Game Awards, le jeu de Game Science continue de battre des records.

Black Myth Wukong plus fort qu'Elden Ring ? D'après ce spécialiste, le jeu chinois a fait nettement mieux que celui de FromSoftware sur ce point

Il était tout simplement impossible de passer à côté de Black Myth Wukong pendant l'année 2024. Le AAA chinois a joué les trublions dans une année compliquée et a séduit les foules en raison de son gameplay explosif, mais aussi de sa trame narrative inspirée des légendes chinoises et qui a fait mouche auprès du public occidental. Son heure de gloire est désormais passée, mais le jeu de Game Science continue d'écouler des copies à un rythme qui en impose. C'est le cabinet NikoPartners, spécialiste du marché vidéoludique asiatique, qui a récemment alerté sur le fait que Black Myth Wukong avait passé un nouveau seuil symbolique : celui des 25 millions d'exemplaires vendus à travers le monde. Pour autant ce n'est pas ce chiffre en soi qui force le respect, c'est plutôt le temps qu'il aura suffi pour l'atteindre.

En effet, il n'aura fallu que six petits mois à Black Myth Wukong pour passer le cap des 25 millions de copies écoulées. Quand on dresse des comparaisons avec les autres blockbusters récents, on se rend vite compte que c'est prodigieux.

Black Myth Wukong

Elden Ring dans le rétro de Black Myth Wukong ?

Black Myth Wukong n'a eu de cesse d'être comparé à Elden Ring, en raison de son ADN Soulslike. Et si le mastodonte de FromSoftware affiche malgré tout une complexité et un caractère d'un tout autre registre, les analystes de chez NikoPartners sont formels : Black Myth Wukong s'est commercialisé bien plus vite que son rival. En effet, Elden Ring a mis environ 26 mois à atteindre le seuil symbolique des 25 millions de copies vendues, quand Black Myth Wukong a égalé ce chiffre au bout de 6 mois à peine.

Le marché chinois est conquis... mais ce n'est pas le seul !

Black Myth Wukong peut se considérer comme le premier AAA chinois taillé pour une exportation sur le marché occidentale -et c'est probablement le premier d'une longue série. De fait, il a réussi le double exploit de se vendre abondamment à la fois sur son marché local, mais aussi en Occident. Et même s'il ne faut pas oublier le fait que 75% des ventes du jeu proviennent du seul marché chinois et de son vivier d'acheteurs qui se compte en centaines de millions de joueurs potentiels, les fans Européens et Américains n'ont pas boudé le blockbuster pour autant.

Il a été sacré jeu solo le plus joué sur Steam avec plus de 2,2 millions de joueurs simultanés au moment de sa sortie. Par ailleurs, sur l'année 2024, il est devenu le 7e jeu le plus téléchargé via le PlayStation Store, en Europe comme aux Etats-Unis.

En devenant un succès financier aussi rapide, le jeu de Game Science va sans doute devenir un pionnier et ouvrir la voie à une nouvelle génération de AAA chinois à même de concurrencer les titres majeurs occidentaux. Les studios chinois ont démontré un savoir-faire impressionnant et revendiquent désormais une place plus importante sur le marché vidéoludique mondial.

Cette nouvelle arnaque sur Steam vous permettrait de tester Elden Ring Nightreign en avance...

Dans quelques jours, certains chanceux pourront tester Elden Ring Nightreign en avance. Et si vous n'avez pas d'invitation pour ses phases de test, pas de panique, les scalpers sont là. Bien entendu, il s'agit d'une arnaque.

Romain Becquelin
Romain Becquelin aka Zorg  - Rédacteur

Intéressé par le jeu vidéo depuis le lycée, je devient rédacteur en 2017. J’ai une préférence pour les supports PC et mobile et le compétitif en ligne.