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Grande épée dans Monster Hunter Rise, arme : Nouveautés & Rathian

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Grande épée dans Monster Hunter Rise, arme : Nouveautés & Rathian

La Great Sword revient dans une seconde vidéo de démonstration de ses nouvelles techniques à base de Filoptère dans MHR. Pour l'occasion le chasseur fait face à un monstre classique de retour. Voici une analyse des nouvelles attaques.

La Grande épée avait déjà eu droit à une relativement longue vidéo de démonstration dans Monster Hunter Rise, mais on ne va pas se plaindre d'en avoir une seconde. C'est d'autant plus vrai qu'elle nous permet de confirmer que la Rathian est bien présente, même si cela n'a rien de surprenant. L'armure et l'arme utilisées semblent provenir d'un monstre encore inconnu, possiblement une autre variante d'ours que d'Arzuros.

Pour ceux qui découvrent la licence, la Grande épée est probablement son arme la plus iconique et celle la plus mise en avant, même si ce n'est pas la plus jouée, elle est fort populaire. Elle mise sur le positionnement et l'exploitation d'ouvertures dans les mouvements et les attaques des monstres pour charger et libérer les attaques les plus dévastatrices du jeu. C'est néanmoins une arme avec laquelle il est presque impossible de se déplacer lorsqu'elle est dégainée, et le chasseur est vulnérable lorsqu'il la charge, il faut donc faire bon usage du tacle, et des roulades, ou la rengainer juste après avoir attaqué afin de faire du hit and run. Il existe donc plusieurs façons de la jouer et de s'équiper en fonction du monstre affronté.

Attaque lien de soie : Rengainage puissant

En faisant usage du filoptère, votre chasseur effectue une esquive rapide tout en rengainant son arme. Cela augmente aussi brièvement son attaque. Cela vous sauvera probablement souvent la vie puisque cette technique n'est pas sans rappeler l'art de chasse évasion ultime de MHGU qui était déjà fort populaire à la grande épée. Il ne reste plus qu'à porter une attaque dégainée chargée dévastatrice ensuite.

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Attaque lien de soie : Entaille de chasse

Une attaque sautée vers l'avant. Après avoir touché votre cible, il est possible d'enchaîner avec une attaque chargée ou une estocade tombante chargée en l'air. Il ne fait aucun doute que cette attaque sera fort utile pour esquiver certaines attaques tout en attaquant, ou pour viser un point élevé du monstre comme sa queue ou sa tête. Nous ignorons encore comment fonctionne le système de chevauchage des monstres, mais cela a de bonnes chances d'aider aussi en la matière.

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Si vous les aviez manquées, les vidéos de gameplay de pas mal d'autres armes sont déjà disponibles :

Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Journaliste en charge des tests et des soluces pour MGG depuis 2009. Expert en jeu difficiles ou complexes, des titres de FromSoftware comme Elden Ring aux 4X comme Civilization.