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Histoire et déroulement de l'extension - Mists of Pandaria : Press tour

Mists of Pandaria : Press tour
Histoire et déroulement de l'extension
  • Présentation
  • Pandarie et nouvelles zones
  • Créatures et factions
  • Nouveaux raids et donjons
  • Scénarios
  • Donjons en mode défi
  • PvP, nouveaux BG et arène
  • Combats de mascottes
  • Session de jeu
  • Talents et spécialisations
  • Le Moine
  • Interview des développeurs
  • Déroulement du press tour
  • Impressions finales
  • Autres infos et couvertures sur l'évènement
  • FAQ de Mists of Pandaria
  • Contenu en fin de jeu
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Mists of Pandaria

Genèse, histoire et déroulement de l'extension

 

L’annonce de chaque nouvelle extension de WoW provoque à chaque fois un déferlement de hurlements d’enthousiasme de la part des fans de World of Warcraft. Pourtant, lors de la Blizzcon 2011, Mists of Pandaria, n’a pas reçu le même genre d’accueil que celles qui l’avait précédées, puisqu’un certain nombre de joueurs étaient réservés sur le thème choisi. Blizzard en général, et les développeurs en particulier ont été à l’écoute des retours sur la question et ont beaucoup communiqué sur ce sujet. Les Pandarens avaient beau être un poisson d’avril à la base, ils finalement conquis les cœurs chez Blibli. Le studio les aura finalement incorporés dans Warcraft III et faillit en faire de même pour The Burning Crusade, en tant que race de l’Alliance. Les circonstances s’y prêtant peu ce furent finalement les draeneïs qui furent retenus, mais la Pandarie et ses habitants ne furent pas oubliés, et c’est pour une extension où ils sont au cœur de l’action qu’ils font leur retour. La chose n’est pas une blague, bien au contraire, MoP ouvre un chapitre important de l’histoire du monde de Warcraft qui n’en finit plus de sombrer dans la guerre.

 

 

 

Histoire


Si à Vanilla Alliance et Horde cohabitaient à peu près pacifiquement, des années plus tard les choses se sont passablement envenimées entre les deux factions majeures. Le retour de Varian, l’ascension de Garrosh, ou les évènements du Portail du courroux n’ont pas spécialement calmé le jeu, et la trêve instauré entre les deux puissances s’apprête à voler en éclats après la chute de Deathwing.

Au centre de ce tourbillon de sang, de fer et de larmes qui s’apprête à tout engloutir sur son passage, la découverte de la mystérieuse Pandarie va changer les choses. Ce continent, jadis dissimulé derrière un rempart de brumes impénétrables, a soudain fait son apparition à la surface des océans méridionaux. Il ne fait aucun doute que cette terre encore inexplorée, riche en ressources naturelles, sera au cœur d’un conflit mondial. Les brumes de Pandarie se lèveront-elles pour révéler le salut d’Azeroth ? Ou bien ce champ de bataille deviendra-t-il l’étincelle qui mettra le feu aux poudres, menant l’Alliance comme la Horde à leur anéantissement total ?

Une chose est sûre il va y avoir du sport et ce ne sera pas une escarmouche de gentlemen, puisque MoP mettra au centre de l’extension le conflit entre l’Alliance et la Horde. Les Pandarens seront eux sur la ligne de front, contrastant et apportant leur philosophie et leur rapport à l’existence à ces deux camps et essayant d’amener un certain calme. La chose est d’ailleurs prudente, puisqu’en Pandarie, les énergies négatives peuvent prendre une forme physique, celle du sha, qui incite plutôt à la sérénité et à la méditation qu’à la passion et à la haine.

 

Déroulement


Le changement de rythme qui va s’opérer dans Mists of Pandaria rappellera à beaucoup l’époque de Vanilla. Cette fois pas de menace globale et de grand vilain emblématique. L’accent est mis sur l’escalade d’un conflit et les voies que celui-ci empruntera sur le nouveau continent qui a surgi des brumes.

L’Alliance et la Horde arriveront sur cette nouvelle terre isolée du monde depuis des millénaires, qui possède sa propre culture et ses propres habitants. Rouges et bleus essayeront de comprendre pourquoi tant de nouveaux problèmes sont soudainement apparus avec eux et tenteront de les résoudre. Ce sera aussi l’occasion pour les deux camps d’en apprendre plus sur eux-mêmes.

Le déroulement des extensions annoncé par Blizzard se fera en deux temps, une phase de découverte et une phase de conquête :

Les brumes de Pandarie : l’expérience la plus immédiate proposée par l’extension se concentre sur la découverte et l’exploration de la Pandarie. Les joueurs de la Horde et ceux de l’Alliance devront tenter de convaincre les indigènes de rejoindre leur côté du conflit, mais leurs actions auront des conséquences imprévues et désastreuses. L’énergie dévastatrice du « sha », une manifestation physique des émotions négatives, demeurée contenue depuis des milliers d’années, est ramenée à la surface lorsque la guerre déferle sur les rivages de la Pandarie. La bataille visant à gagner le cœur et la raison des pandarens deviendra d’autant plus cruciale lorsque les ténèbres du sha plongeront la région dans le chaos. Entre autres choses, l’énergie du sha va infecter les féroces mantides et générer un essaim terrifiant. Pendant ce temps, les seigneurs de guerre mogu reprendront contact avec leurs anciens alliés, les Zandalari, dans l’espoir de restaurer leur ancienne gloire impériale. Coupés de tout ravitaillement par l’Alliance et la Horde, les joueurs devront résoudre ces problèmes locaux, tout en découvrant l’énigmatique race des pandarens, mais également certains aspects de leur propre nature.

La campagne de Pandarie : peu de temps après la sortie de Mists of Pandaria, une série de mises à jour sera déployée afin de faire avancer l’histoire de la campagne de l’Alliance et de la Horde sur le nouveau continent. La campagne sera lancée avec l’arrivée des flottes pour s’approprier les rivages du sud de la Pandarie, ce qui modifiera de manière permanente toute la zone. Tandis que le roi Varian Wrynn luttera pour unifier l’Alliance afin de porter une contre-attaque décisive, Garrosh Hurlenfer se battra pour transformer les groupes disparates de la Horde en une sauvage machine à tuer. En racontant un arc d’histoire complet, la campagne des pandarens s’achèvera par un raid qui réinitialisera l’équilibre du pouvoir dans le monde d’Azeroth.

Le raid final de MoP risque d’ailleurs de vous réserver quelques surprises. Attention révélations !

Le chef de guerre de la Horde Garrosh Hurlenfer est un conquérant qui aura engrangé les succès. Toutefois, durant Mists of Pandaria il sera amené à faire beaucoup de choses très discutables et qui n’ont pas l’air très recommandables. Le patch de contenu final de MoP prendra place dans Orgrimmar assiégée, où l’Alliance et la Horde devront mettre fin au règne de Garrosh en tant que chef de guerre. Chaque camp aura ses raisons propres et les deux n’agiront pas de concert a priori. Après une ouverture d’extension avec la destruction de Theramore, on peut imaginer que sa conclusion dans la capitale des Orcs équilibre la balance des blessures entre les deux factions.

 

  • Présentation
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35
Sam Vostok
bag il y a 12 ans

super principe

Gwendyll il y a 12 ans

salut le rageux

edo il y a 12 ans

salut les fanboys

snakille il y a 12 ans

Enorme cette présentation est excellente et j'ai hâte de voir cette extension. GG Millénium et GG Blizzard.

Touch il y a 12 ans

Franchement c'est fou comme elle donne envie cette extension j'ai vraiment hâte ^^.

flo326 il y a 12 ans

Ah bin oui quelle nouille, ils disent 6 mois pour la sortie (mi -automne) donc oui bientôt la BETA. Merci pour la remarque ;).

wowgame il y a 12 ans

"On peut espérer qu'il ne nous reste que six mois environ à arpenter les mêmes donjons avant de pouvoir fouler le sol de la BETA !!! "<br /> <br /> flo326,<br /> <br /> La béta sortira très bientôt, largement avant 6 mois, Mamytwink pense même que la béta sortira dans 1 semaine =)

flo326 il y a 12 ans

On en dira ce qu'on veut de l'extension (les mascottes, les pandas patati patata...) mais on peut pas leur enlever l'ambiance ! Pour voir la vétusteté du moteur, ils ont quand même réussi à faire un truc qui donne envie. Entre la musique et les décors j'ai qu'une hâte, c'est d'aller m'y promener ;). Je trouve ça immersif et prenant rien que sur un trailer. La forêt de Jade est juste à tomber (bon faut aimer le style asiatique oui ^^ mais le truc qui ressemble à un temple...miam les couleurs). On peut espérer qu'il ne nous reste que six mois environ à arpenter les mêmes donjons avant de pouvoir fouler le sol de la BETA !!!

thebourbonkid il y a 12 ans

Je crois qu'ils ont juste dit les mascottes liées au compte pour l'arrivée de MoP, mais pas les montures ce qui devrait arriver après dans un des patchs si j'ai bien compris

Lokkiar il y a 12 ans

En fait captain , c'est juste que Théramore , pour de multiples raisons de gameplay , dont sa proximité d'orgrimmar a du être relégué au rang de camp de base de grosse importance dans le jeu mais théoriquement il n'en est rien et c'est même une ville d'un très gros intérêt stratégique pour l'alliance (seul point où les humains sont installés en Kalimdor , on peut pas vraiment dire que les elfes et les draenei défendent vraiment l'alliance à corps et à cri).<br /> <br /> Quant à Garrosh , je pense pas qu'il y aura d'Orgrimmar à feu et à sang , ca serait complètement débile , côté horde je vois plutôt ça comme un complot de la part de Vol'jin / Baine ayant chacun leurs bonnes raisons d'haïr Garrosh et peut être même un Thrall déçu de son attitude en tant que chef de guerre. Pour l'alliance , peut être un retournement de la vapeur à la Warcraft II sans doute.<br /> <br /> D'autant que sur Cata la horde a vraiment été très avantagée (mis à part le racial humain cheaté :p) et pas qu'au niveau du lore.<br /> <br /> Et puis retrouver Thrall comme chef de guerre vaut toute les Orgrimmar du monde IMO ;)

wowgame il y a 12 ans

Il y a de bonnes choses mais une cependant très mauvaise :<br /> Les montures ne seront toujours pas liées au compte, raté pour mon futur Haut fait des 150 montures :(

dagoûu il y a 12 ans

"cette vision qu'ont les Devs de la Horde, comme par Hsard le moine pandaren qui choisi de nous rejoindre est impulsif et pense que la fin justifie les moyens"<br /> <br /> "Quelle vision clichée de la Horde !"<br /> <br /> "On est d'accord que Garrosh < Thrall pour la diriger et c'est très bien d'enfin le tuer"<br /> <br /> Dans le genre la fin justifie les moyens, ça se pose là comme façon de mettre fin au "problème" Garrosh. Tu le nourris le cliché là.

thebourbonkid il y a 12 ans

Je ne pense pas que orgrimmar sera mis à feu et à sang et qu'elle sera entièrement détruite ou quelque chose comme ça... Enfin je me trompe peut-être mais ça m'étonnerait.<br /> En ce qui concerne Thrall il est le gardien de Tirifal, et maintenant est devenu le nouveau aspect de la terre("quote : Technique dernier défenseur d'azeroth sur ultra :"Thrall devenu le gardeterre d'azeroth") si j'ai bien suivi alors je ne suis pas sur, malheureusement, que Thrall redevienne le chef de la horde... <br /> <br /> je viens de voir ceci : <br /> "Thrall n’endossera pas la charge d’Aspect puisque la chose lui serait physiquement impossible.<br /> Si le poste de Gardeterre ne lui échoira finalement pas, notre ami aux yeux bleus pourra toujours se consoler avec son poste de Gardien des éléments (contrat à durée indéterminée) et surtout son retour programmé dans la Horde, selon Chris Metzen. Le grand manitou de l’histoire de WoW, a déclaré à la Comic-Con de San Diego qu’ « un jour, votre Chef de Guerre reviendra. Il y aura davantage de Thrall »"<br /> http://www.millenium.org/home/accueil/actualites/l-avenir-de-thrall-spoil-revelations-sur-le-futur-de-thrall-39124

Captain.Oro il y a 12 ans

RAGE MODE ON<br /> J'adore le principe de l'extension, enfin un thème unique et pas décousu comme Cata ou on ouvre juste des zones vides déjà présentes, on retrouve l'esprit de conquête du continent de wotlk ( progression du Sud au Nord de Northendre avec beaucoup d'evenements). Il y a l'air d'avoir des zones assez posées du genre de Nagrand.. L'esprit me convient et les pandarens ont leur place puisque présent depuis WIII<br /> <br /> MAIS :<br /> -Je déteste cette vision du conflit Alliance/Horde, le genre de combat sans charme d'EDC ou ICC ou on combat des gardes ( j'adore les autres boss qui eux ont leur places dans ces raids). Si le contenu historique de l'extension vire a l'esprit PVP.. ça n'a aucun charme comparé au Fléau ou à la Légion Ardente...<br /> -Enfin et surtout : cette vision qu'ont les Devs de la Horde, comme par Hsard le moine pandaren qui choisi de nous rejoindre est impulsif et pense que la fin justifie les moyens, tandis que celui de l'Alliance est juste, brave, zen... Quelle vision clichée de la Horde ! On est d'accord que Garrosh < Thrall pour la diriger et c'est très bien d'enfin le tuer, mais de là a mettre Orgrimmar a feu en justifiant que ça compense la perte de Theramore ( mais si vous savez, cette ville inutile, dans une région des plus désagréable du jeu, déserte de jour comme de nuit), faut pas pousser ! La remise au pouvoir de Thrall ( qui a vaincu le Cataclysme, donc devrait revenir au pouvoir, enfin j'espère) est une bonne chose mais détruire Orgrimmar, symbole de la Horde, de la liberté des orcs, c'est n'importe quoi ! Et je suppose que Varian l'extrémiste, qui n'a toujours pas compris la vie, va survivre et prendre en plus Durotar et les Tarides ?<br /> Faudrais arreter de toujours favoriser l'Alliance !

Mimikò il y a 12 ans

Il est plutôt triste et décevant de constater qu'un site aussi apprécié que Millenium sorte un dossier aussi intéressant mais bourré de fautes.<br /> On fait fi de certaines, mais les phrases qui ne se comprennent pas du tout rendent le dossier tape-sur-les nerfs, pourtant il est excellent en soit.<br /> <br /> GG quand même pour le travail réalisé, mais essayez de vous relire, je vous en supplie :/ Bonne chance pour la suite ^-^

HEAROZ il y a 12 ans

la béta devrait bientôt sortir ;)

Ilizur il y a 12 ans

Ceux qui disent que cela ressemble à Kung Fu Panda se trompent, perso j'ai carrément l'impression de voir un Wow-Zelda !<br /> Et je n'en peux plus d'attendre de confirmer ce sentiment :P<br /> <br /> <br /> <br /> En attendant tu raid encore 2 mois, économise etc, puis Diablo 3 en Mai pour patienter ^^

thebourbonkid il y a 12 ans

Oui c'est sur, mais un ptit ajout de contenu aurait été cool, mais sinon oui je vais trouver, le /afk orgrimmar prend déjà pas mal de temps ! <br /> Sinon pas de nouvelles sur la résolution du problème des royaumes sous peuplés ?

dagoûu il y a 12 ans

"thebourbonkid<br /> Aujourd'hui à 10h47<br /> J'avoue que je me demande qu'est- ce qu'on va faire en attendant ... Même en attendant Wotlk a BC on a eu sunwell non ? On a pas eu une période aussi longue sans rien, si ? ( après la transition wotlk-cata je peux pas dire j'y étais pas )"<br /> <br /> Bah tu stop ton abo et tu reviens à la sortie de l'addon, je ne vais pas t'apprendre qu'il y a plein de choses à faire autre que de rester ne rien faire sur wow ^^

soden il y a 12 ans

Dans dc universe online y a deja un systeme d'"aoe loot", il suffit de passer à coté des loots pour les ramasser

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