Les valeurs de dégât des compétences ainsi que le coût en mana varient selon le niveau de compétence.
Temps de rechargement : 8 secondes
Coût en mana : 53
Effet(s) supplémentaire(s) : Weakening, Back Attack
• Utilise la lance vers l'avant afin de transpercer les ennemis. Inflige 10 295 points de dégâts.
• Strengthened Strike : Augmente les dégâts infligés aux ennemis de 15%.
• Rapid Preparation : Réduit le temps de recharge de 2 secondes.
• Sleek Motion : Augmente la vitesse d'attaque de 20%.
• Percing : À l'impact, diminue la défense des cibles de 20% pendant 6 secondes et inflige le statut « Bleeding ».
• Defenseless Target : Augmente les dégâts infligés aux ennemis sous l'effet « Stun » de 60%.
• Expanded Spear : Inflige une triple attaque en éventail de la gauche vers la droite, mais diminue les dégâts infligés aux ennemis de 50%.
• Focused Hit : Augmente les dégâts infligés de 50%. La compétence est modifiée en compétence canalisée. Le temps de recharge augmente de 16 secondes. Amplifie respectivement les dégâts infligés aux ennemis de 100% à 250% pour chaque phase de canalisation.
• Strengthened Spear : Augmente le nombre d'attaques de 1 et les dégâts infligés aux ennemis de 50%.
Temps de rechargement : 12 secondes
Coût en mana : 67
Effet(s) supplémentaire(s) : Weakening, Back Attack
• Perce le sol avec la lance. Inflige 3 239 points de dégâts. À son retrait, les ennemis sont « Knock-Up » et reçoivent 12 955 points de dégâts supplémentaires.
• Defense Preparation : À l'impact, octroie un buff diminuant les dégâts reçus de 20% pendant 4 secondes.
• Agile Mouvement : Augmente la vitesse d'attaque des compétences de 15%.
• Strengthened Strike : Augmente les dégâts infligés aux ennemis de 10%.
• Backstep Shot : Crée un barrage entre le point de perce et les ennemis « Knock-Up ». Le personnage utilise le recul de l’arme pour effectuer un bond en arrière. Inflige 30% de dégâts supplémentaires et surélève les ennemis.
• Flame Path : Enflamme le sol et inflige le statut « Burning » aux ennemis « Knock-Up ». La brûlure entraîne des dommages chaque seconde.
• Frontal Destruction : Lorsque les ennemis sont « Knock-Up », retourne le sol, ce qui leur inflige 40% de points de dégâts supplémentaires. N'inflige pas « Knock-Down » et diminue leur vitesse de mouvement de 40% pendant 4 secondes.
• Tenacity : Immunise contre le statut « Hit-Stun Effect » durant l'incantation.
• Identified Weakness : Augmente les dégâts infligés de 60% aux ennemis ayant le statut « Super Armor ».
Temps de rechargement :16 secondes
Coût en mana : 80
Effet(s) supplémentaire(s) : Weakening
• Précipite le personnage vers l’avant avec la lance pointée vers le haut. Inflige 2 895 points de dégâts et « Knock-Up » les ennemis. En utilisant à nouveau la compétence, effectue un tir infligeant 12 547 points de dégâts supplémentaires avec un bonus de 3 860 aux ennemis « Knock-Up ».
• Rapid Preparation : Réduit le temps de recharge de 2 secondes.
• Defense Preparation : Diminue les dégâts subis de 20% pendant 4 secondes après la première frappe.
• Attack Preparation : Augmente la puissance d'attaque de 15% pendant 4 secondes après la première frappe.
• Strengthened Shot : Augmente les dégâts du tir infligé aux ennemis de 50%.
• Training Results : Augmente la portée du tir de 20%.
• Piercing Strike : Ignore 60% de la défense physique des ennemis.
• Tenacity : Immunise contre le statut « Hit-Stun Effect » durant l'incantation.
• Agile Movement : Augmente la vitesse d'attaque des compétences de 30%.
Temps de rechargement : 10 secondes
Coût en mana : 61
Effet(s) supplémentaire(s) : Weakening
• Frappe les ennemis présents devant le personnage à l’aide du bouclier. Inflige 9 545 points de dégâts et « Stun » les ennemis pendant 3 secondes.
• Strengthened Strike : Augmente les dégâts infligés aux ennemis de 15%.
• Agile Mouvement : Augmente la vitesse d'attaque des compétences de 20%.
• Frontal Bash : Octroie 25% de chances d'infliger 50% de dégâts supplémentaires.
• Attack Preparation : À l'impact, augmente les dégâts infligés aux ennemis de 25% pendant 5 secondes.
• Weaken : Augmente l'effet du statut « Weakening » de 20%.
• Armor Destruction : À l'impact, diminue les défenses des ennemis de 30% pendant 6 secondes.
• Striking The Bell : Augmente la portée d'attaque de 30%.
• Echo : Augmente la durée du « Stun » de 2 secondes.
Temps de rechargement : 12 secondes
Coût en mana : 67
Effet(s) supplémentaire(s) : Weakening
• Frappe le sol à l’aide du bouclier infligeant 12 654 points de dégâts aux ennemis. Réduit leur vitesse d’attaque de 20% et leur vitesse de déplacement de 40% pendant 4 secondes.
• Rapid Preparation : Réduit le temps de recharge de 3 secondes.
• Agile Movement : Augmente la vitesse d'attaque des compétences de 10%.
• Earth Shock : Octroie 30% de chances de « Stun » les ennemis pendant 2 secondes.
• Training Results : Augmente la portée d'attaque de 20%.
• Earthquake : Diminue la vitesse d'attaque de 40% et la vitesse de déplacement de 80% des ennemis.
• Defense Preparation : Réduit les dégâts subis de 15% pendant 10 secondes dans le cas où l’ennemi est touché.
• Second Turbulence : Compétence utilisable deux fois de suite. Le second coup inflige 100% de dégâts supplémentaires.
• Strong Hit : Le personnage bondit sur 5 mètres avant de frapper le sol. La compétence inflige 50% de dégâts supplémentaires.
Temps de rechargement : 16 secondes
Coût en mana : 80
Effet(s) supplémentaire(s) : Weakening
• Effectue un grand balayage avec le bouclier infligeant 5 276 points de dégâts. Appuyez à nouveau sur la touche pour en effectuer un second, infligeant 12 311 points de dégâts supplémentaires.
• Open Heat : À l’impact, octroie 20% de chance de réinitialiser le temps de recharge.
• Defense Preparation : Au second coup, diminue de 20% tous les types de dégâts pendant 5 secondes.
• Agile Mouvement : Augmente la vitesse d'attaque de la compétence de 15%.
• Equipement Destruction : Au second coup, diminue de 20% l'attaque et la défense des ennemis pendant 5 secondes.
• Outstanding Mobility : Au premier coup, augmente la portée d'attaque de 1 mètre.
• Identified Weakness : Augmente les dégâts infligés de 60% aux ennemis ayant le statut « Super Armor ».
• Additional Hit : Ajoute deux attaques supplémentaires et augmente les dégâts infligés aux ennemis de 20% et 60% respectivement.
• Delayed Hit : Modifie la compétence initiale en compétence de combo. Chaque utilisation lance une nouvelle attaque. Inflige 30 % de dégâts supplémentaires tous les trois coups. Le dernier coup applique le statut « Stun » pendant 2 secondes.
Temps de rechargement : 30 secondes
Coût en mana : 114
Effet(s) supplémentaire(s) : Aucun
• Pousse un énorme cri affectant jusqu'à 11 ennemis dans un rayon de 8 mètres autour du personnage. Les cibles non-joueurs sont provoquées pendant 2 secondes. Les monstres élites ne peuvent être affectées à nouveau pendant une durée déterminée.
• Rapid Preparation : Réduit le temps de recharge de 5 secondes.
• Training Results : Augmente la portée d'attaque de 25%.
• Defense Preparation : Diminue les dégâts subis de 30% pendant 4 secondes.
• Threaten : Diminue la défense des ennemis touchés de 30% pendant 4 secondes.
• Law of the Jungle : Inflige 200% de dégâts supplémentaires contre les monstres de bas niveau.
• Barrier : Crée une barrière absorbant jusqu'à 30% de la santé maximum pendant 3 secondes.
• Morale Booster : Augmente la vitesse d'attaque et de mouvement des membres du groupe de 30% pendant 4 secondes ne plus de l'effet existant.
• Scream : Diminue l'attaque et la vitesse de déplacement des ennemis touchés de 30% pendant 4 secondes.
Temps de rechargement : 24 secondes
Coût en mana : 101
Effet(s) supplémentaire(s) : Piercing , Weakening, Back Attack
• Utilise le bouclier afin de bloquer les attaques ennemis, jusqu'à 100% de la santé maximum pendant 2 secondes. En cas d’attaque ennemie subie dans la seconde de l’activation de la compétence, effectue une puissante contre-attaque appliquant le statut « Knock-Back ».
• Attack Preparation : En cas de contre-attaque réussie, augmente l'attaque de 15% pendant 4 secondes.
• Strong Armor : Durant l’utilisation de la compétence, dégâts subis réduits de 30%.
• Weaken : En cas de contre-attaque réussie, augmente l'effet de « Weakening » de 10%.
• Rapid Preparation : Réduit le temps de recharge de 12 secondes et diminue les dégâts infligés de 50%.
• Strengthened Strike : Augmente les dégâts infligés aux ennemis de 25%.
• Identified Weakness : Augmente les dégâts infligés aux ennemis ayant le statut « Super Armor » de 40%.
• Bombing Spear : En cas de contre-attaque réussie, effectue une attaque combinée à la lance et au fusil. Inflige 50% de dégâts supplémentaires.
• Lightning Spear : En cas de contre-attaque réussie, modifie la compétence en une attaque électrique à la lance. Inflige des dégâts magiques et applique le statut « Shock » à la place de « Knock-Back ».
Temps de rechargement : 60 secondes
Coût en mana : 170
Effet(s) supplémentaire(s) : Aucun
• Libère un puissant hurlement diminuant les dégâts reçus du groupe, y compris le lanceur, de 15% dans un rayon de 22 mètres pendant 12 secondes.
• Quick Footwork : Augmente la vitesse de mouvement de 15% pendant 6 secondes.
• Strengthened Mind : Réduit la consommation de mana de 50%.
• Rapid Preparation : Réduit le temps de rechargement de 10 secondes.
• Leadership : Augmente l'attaque des membres du groupe et du lanceur de 20%.
• Cry of Cleansing : Retire un effet négatif aux membres du groupe, y compris au lanceur.
• Lasting Effect : Augmente la durée de la compétence de 4 secondes.
• Increase Effect : Diminue de 15% supplémentaires les dégâts subis.
• Maintain Lifeline : Créer une barrière autour des membres du groupe, y compris du lanceur, absorbant 15% de la santé maximum du personnage pendant 6 secondes.
Temps de rechargement : 20 secondes
Coût en mana : 91
Effet(s) supplémentaire(s) : Weaking
• Libère un éclair provenant du ciel infligeant 24 772 points de dégâts et « Shock » les ennemis présents dans un rayon de 5 mètres autour du lanceur pendant 3 secondes.
• Mana Control : Octroie 20% de chances d’annuler la consommation de mana pendant l’incantation.
• Inextinguishable Heat : À l'impact, octroie 50% de chances de réduire le temps de recharge de 8 secondes.
• Hit Luck : Un éclair supplémentaire tombe du ciel infligeant 80% de dégâts.
• Tenacity : Immunise contre le statut « Hit-Stun » durant l’incantation.
• Tenacious Strike : Augmente les dégâts infligés aux ennemis de 25%.
• Training Results : Augmente la portée de l'attaque de 20%.
• Thunder Stems : Après l'éclair, l'electricité se propage sous forme de croix. Inflige 50% de dégâts supplémentaires.
• Shock : Augmente la durée du statut « Shock » de 3 secondes.
Temps de rechargement : 30 secondes
Coût en mana : 114
Effet(s) supplémentaire(s) : Destruction, Weaking, Back Attack
• Utilise le mécanisme d'arme à feu de la lance pour concentrer sa puissance avant de tirer devant le personnage infligeant 39 316 points de dégâts et « Knock-Back » les ennemis. En cas de puissance condensée insuffisante, inflige seulement 19 660 points de dégâts.
• Destruction : En cas d'attaque réussie, augmente le statut « Destruction » d'un niveau.
• Rapid Preparation : Réduit le temps de recharge de 5 secondes.
• Tenacity : Immunise contre le statut « Hit-Stun » durant l'incantation.
• Training Results : Augmente la portée de l'attaque de 20%.
• Strengthened Strike : Augmente les dégâts infligés aux ennemis de 30%.
• Weaken : Augmente le statut « Weakening » de la compétence de 20%.
• Spin Shot : Effectue un tour à 360 degrés et tire quatre fois. Inflige 20% de dégâts supplémentaires à chaque coup.
• Concentrated Fire : Tire quatre coups concentrés consécutifs infligeant au total 50% de dégâts supplémentaires.