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Lost Ark : Guide Warlord
Page 3 : Compétences (1/2)
  • Page 1 : Présentation
  • Page 2 : Awakening Skill
  • Page 4 : Compétences (2/2)
  • Page 5 : Conclusion
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Disclaimer

Les valeurs de dégât des compétences ainsi que le coût en mana varient selon le niveau de compétence.

Lost Ark
Sharp Spear

Temps de rechargement : 8 secondes

Coût en mana : 53

Effet(s) supplémentaire(s) : Weakening, Back Attack

• Utilise la lance vers l'avant afin de transpercer les ennemis. Inflige 10 295 points de dégâts.

Tier 1

Strengthened Strike : Augmente les dégâts infligés aux ennemis de 15%.
Rapid Preparation : Réduit le temps de recharge de 2 secondes.
Sleek Motion : Augmente la vitesse d'attaque de 20%.

Tier 2

Percing : À l'impact, diminue la défense des cibles de 20% pendant 6 secondes et inflige le statut « Bleeding ».
Defenseless Target : Augmente les dégâts infligés aux ennemis sous l'effet « Stun » de 60%.
Expanded Spear : Inflige une triple attaque en éventail de la gauche vers la droite, mais diminue les dégâts infligés aux ennemis de 50%.

Tier 3

Focused Hit : Augmente les dégâts infligés de 50%. La compétence est modifiée en compétence canalisée. Le temps de recharge augmente de 16 secondes. Amplifie respectivement les dégâts infligés aux ennemis de 100% à 250% pour chaque phase de canalisation.
Strengthened Spear : Augmente le nombre d'attaques de 1 et les dégâts infligés aux ennemis de 50%.

Rising Spear

Temps de rechargement : 12 secondes

Coût en mana : 67

Effet(s) supplémentaire(s) : Weakening, Back Attack

• Perce le sol avec la lance. Inflige 3 239 points de dégâts. À son retrait, les ennemis sont « Knock-Up » et reçoivent 12 955 points de dégâts supplémentaires.

Tier 1

Defense Preparation : À l'impact, octroie un buff diminuant les dégâts reçus de 20% pendant 4 secondes.

Agile Mouvement : Augmente la vitesse d'attaque des compétences de 15%.

Strengthened Strike : Augmente les dégâts infligés aux ennemis de 10%.

Tier 2

Backstep Shot : Crée un barrage entre le point de perce et les ennemis « Knock-Up ». Le personnage utilise le recul de l’arme pour effectuer un bond en arrière. Inflige 30% de dégâts supplémentaires et surélève les ennemis.

Flame Path : Enflamme le sol et inflige le statut « Burning » aux ennemis « Knock-Up ». La brûlure entraîne des dommages chaque seconde.

Frontal Destruction : Lorsque les ennemis sont « Knock-Up », retourne le sol, ce qui leur inflige 40% de points de dégâts supplémentaires. N'inflige pas « Knock-Down » et diminue leur vitesse de mouvement de 40% pendant 4 secondes.

Tier 3

Tenacity : Immunise contre le statut « Hit-Stun Effect » durant l'incantation.

Identified Weakness : Augmente les dégâts infligés de 60% aux ennemis ayant le statut « Super Armor ».

Dash Upper Fire

Temps de rechargement :16 secondes

Coût en mana : 80

Effet(s) supplémentaire(s) : Weakening

• Précipite le personnage vers l’avant avec la lance pointée vers le haut. Inflige 2 895 points de dégâts et « Knock-Up » les ennemis. En utilisant à nouveau la compétence, effectue un tir infligeant 12 547 points de dégâts supplémentaires avec un bonus de 3 860 aux ennemis « Knock-Up ».

Tier 1

Rapid Preparation : Réduit le temps de recharge de 2 secondes.

Defense Preparation : Diminue les dégâts subis de 20% pendant 4 secondes après la première frappe.

Attack Preparation : Augmente la puissance d'attaque de 15% pendant 4 secondes après la première frappe.

Tier 2

Strengthened Shot : Augmente les dégâts du tir infligé aux ennemis de 50%.

Training Results : Augmente la portée du tir de 20%.

Piercing Strike : Ignore 60% de la défense physique des ennemis.

Tier 3

Tenacity : Immunise contre le statut « Hit-Stun Effect » durant l'incantation.

Agile Movement : Augmente la vitesse d'attaque des compétences de 30%.

Bash

Temps de rechargement : 10 secondes

Coût en mana : 61

Effet(s) supplémentaire(s) : Weakening

• Frappe les ennemis présents devant le personnage à l’aide du bouclier. Inflige 9 545 points de dégâts et « Stun » les ennemis pendant 3 secondes.

Tier 1

Strengthened Strike : Augmente les dégâts infligés aux ennemis de 15%.

Agile Mouvement : Augmente la vitesse d'attaque des compétences de 20%.

Frontal Bash : Octroie 25% de chances d'infliger 50% de dégâts supplémentaires.

Tier 2

Attack Preparation : À l'impact, augmente les dégâts infligés aux ennemis de 25% pendant 5 secondes.

Weaken : Augmente l'effet du statut « Weakening » de 20%.

Armor Destruction : À l'impact, diminue les défenses des ennemis de 30% pendant 6 secondes.

Tier 3

Striking The Bell : Augmente la portée d'attaque de 30%.

Echo : Augmente la durée du « Stun » de 2 secondes.

Shield Turbulence

Temps de rechargement : 12 secondes

Coût en mana : 67

Effet(s) supplémentaire(s) : Weakening

• Frappe le sol à l’aide du bouclier infligeant 12 654 points de dégâts aux ennemis. Réduit leur vitesse d’attaque de 20% et leur vitesse de déplacement de 40% pendant 4 secondes.

Tier 1

Rapid Preparation : Réduit le temps de recharge de 3 secondes.

Agile Movement : Augmente la vitesse d'attaque des compétences de 10%.

Earth Shock : Octroie 30% de chances de « Stun » les ennemis pendant 2 secondes.

Tier 2

Training Results : Augmente la portée d'attaque de 20%.

Earthquake : Diminue la vitesse d'attaque de 40% et la vitesse de déplacement de 80% des ennemis.

Defense Preparation : Réduit les dégâts subis de 15% pendant 10 secondes dans le cas où l’ennemi est touché.

Tier 3

Second Turbulence : Compétence utilisable deux fois de suite. Le second coup inflige 100% de dégâts supplémentaires.

Strong Hit : Le personnage bondit sur 5 mètres avant de frapper le sol. La compétence inflige 50% de dégâts supplémentaires.

Shield Smash

Temps de rechargement : 16 secondes

Coût en mana : 80

Effet(s) supplémentaire(s) : Weakening

• Effectue un grand balayage avec le bouclier infligeant 5 276 points de dégâts. Appuyez à nouveau sur la touche pour en effectuer un second, infligeant 12 311 points de dégâts supplémentaires.

Tier 1

Open Heat : À l’impact, octroie 20% de chance de réinitialiser le temps de recharge.

Defense Preparation : Au second coup, diminue de 20% tous les types de dégâts pendant 5 secondes.

Agile Mouvement : Augmente la vitesse d'attaque de la compétence de 15%.

Tier 2

Equipement Destruction : Au second coup, diminue de 20% l'attaque et la défense des ennemis pendant 5 secondes.

Outstanding Mobility : Au premier coup, augmente la portée d'attaque de 1 mètre.

Identified Weakness : Augmente les dégâts infligés de 60% aux ennemis ayant le statut « Super Armor ».

Tier 3

Additional Hit : Ajoute deux attaques supplémentaires et augmente les dégâts infligés aux ennemis de 20% et 60% respectivement.

Delayed Hit : Modifie la compétence initiale en compétence de combo. Chaque utilisation lance une nouvelle attaque. Inflige 30 % de dégâts supplémentaires tous les trois coups. Le dernier coup applique le statut « Stun » pendant 2 secondes.

Cry of Hatred

Temps de rechargement : 30 secondes

Coût en mana : 114

Effet(s) supplémentaire(s) : Aucun

• Pousse un énorme cri affectant jusqu'à 11 ennemis dans un rayon de 8 mètres autour du personnage. Les cibles non-joueurs sont provoquées pendant 2 secondes. Les monstres élites ne peuvent être affectées à nouveau pendant une durée déterminée.

Tier 1

• Rapid Preparation : Réduit le temps de recharge de 5 secondes.

• Training Results : Augmente la portée d'attaque de 25%.

• Defense Preparation : Diminue les dégâts subis de 30% pendant 4 secondes.

Tier 2

• Threaten : Diminue la défense des ennemis touchés de 30% pendant 4 secondes.

• Law of the Jungle : Inflige 200% de dégâts supplémentaires contre les monstres de bas niveau.

• Barrier : Crée une barrière absorbant jusqu'à 30% de la santé maximum pendant 3 secondes.

Tier 3

• Morale Booster : Augmente la vitesse d'attaque et de mouvement des membres du groupe de 30% pendant 4 secondes ne plus de l'effet existant.

• Scream : Diminue l'attaque et la vitesse de déplacement des ennemis touchés de 30% pendant 4 secondes.

Counter Spear

Temps de rechargement : 24 secondes

Coût en mana : 101

Effet(s) supplémentaire(s) : Piercing , Weakening, Back Attack

• Utilise le bouclier afin de bloquer les attaques ennemis, jusqu'à 100% de la santé maximum pendant 2 secondes. En cas d’attaque ennemie subie dans la seconde de l’activation de la compétence, effectue une puissante contre-attaque appliquant le statut « Knock-Back ».

Tier 1

Attack Preparation : En cas de contre-attaque réussie, augmente l'attaque de 15% pendant 4 secondes.

Strong Armor : Durant l’utilisation de la compétence, dégâts subis réduits de 30%.

Weaken : En cas de contre-attaque réussie, augmente l'effet de « Weakening » de 10%.

Tier 2

Rapid Preparation : Réduit le temps de recharge de 12 secondes et diminue les dégâts infligés de 50%.

Strengthened Strike : Augmente les dégâts infligés aux ennemis de 25%.

Identified Weakness : Augmente les dégâts infligés aux ennemis ayant le statut « Super Armor » de 40%.

Tier 3

Bombing Spear : En cas de contre-attaque réussie, effectue une attaque combinée à la lance et au fusil. Inflige 50% de dégâts supplémentaires.

Lightning Spear : En cas de contre-attaque réussie, modifie la compétence en une attaque électrique à la lance. Inflige des dégâts magiques et applique le statut « Shock » à la place de « Knock-Back ».

Nellacia's Aura

Temps de rechargement : 60 secondes

Coût en mana : 170

Effet(s) supplémentaire(s) : Aucun

• Libère un puissant hurlement diminuant les dégâts reçus du groupe, y compris le lanceur, de 15% dans un rayon de 22 mètres pendant 12 secondes.

Tier 1

Quick Footwork : Augmente la vitesse de mouvement de 15% pendant 6 secondes.

Strengthened Mind : Réduit la consommation de mana de 50%.

Rapid Preparation : Réduit le temps de rechargement de 10 secondes.

Tier 2

Leadership : Augmente l'attaque des membres du groupe et du lanceur de 20%.

Cry of Cleansing : Retire un effet négatif aux membres du groupe, y compris au lanceur.

Lasting Effect : Augmente la durée de la compétence de 4 secondes.

Tier 3

Increase Effect : Diminue de 15% supplémentaires les dégâts subis.

Maintain Lifeline : Créer une barrière autour des membres du groupe, y compris du lanceur, absorbant 15% de la santé maximum du personnage pendant 6 secondes.

Guardian Thunder

Temps de rechargement : 20 secondes

Coût en mana : 91

Effet(s) supplémentaire(s) : Weaking

• Libère un éclair provenant du ciel infligeant 24 772 points de dégâts et « Shock » les ennemis présents dans un rayon de 5 mètres autour du lanceur pendant 3 secondes.

Tier 1

Mana Control : Octroie 20% de chances d’annuler la consommation de mana pendant l’incantation.

Inextinguishable Heat : À l'impact, octroie 50% de chances de réduire le temps de recharge de 8 secondes.

Hit Luck : Un éclair supplémentaire tombe du ciel infligeant 80% de dégâts.

Tier 2

Tenacity : Immunise contre le statut « Hit-Stun » durant l’incantation.

Tenacious Strike : Augmente les dégâts infligés aux ennemis de 25%.

Training Results : Augmente la portée de l'attaque de 20%.

Tier 3

Thunder Stems : Après l'éclair, l'electricité se propage sous forme de croix. Inflige 50% de dégâts supplémentaires.

Shock : Augmente la durée du statut « Shock » de 3 secondes.

Burst Cannon

Temps de rechargement : 30 secondes

Coût en mana : 114

Effet(s) supplémentaire(s) : Destruction, Weaking, Back Attack

• Utilise le mécanisme d'arme à feu de la lance pour concentrer sa puissance avant de tirer devant le personnage infligeant 39 316 points de dégâts et « Knock-Back » les ennemis. En cas de puissance condensée insuffisante, inflige seulement 19 660 points de dégâts.

Tier 1

Destruction : En cas d'attaque réussie, augmente le statut « Destruction » d'un niveau.

Rapid Preparation : Réduit le temps de recharge de 5 secondes.

Tenacity : Immunise contre le statut « Hit-Stun » durant l'incantation.

Tier 2

Training Results : Augmente la portée de l'attaque de 20%.

Strengthened Strike : Augmente les dégâts infligés aux ennemis de 30%.

Weaken : Augmente le statut « Weakening » de la compétence de 20%.

Tier 3

Spin Shot : Effectue un tour à 360 degrés et tire quatre fois. Inflige 20% de dégâts supplémentaires à chaque coup.

Concentrated Fire : Tire quatre coups concentrés consécutifs infligeant au total 50% de dégâts supplémentaires.

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