Bâtiments
Pour finir voici la liste des coûts, rendements, et bonus connus pour les bâtiments de XCOM 2. Cette liste est incomplète mais elle devrait vous aider à planifier les choses. Les amélioration sont dans le tableau suivant.
Bâtiments |
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Nom |
Unique | Coût |
Énergie | Temps de construction | Entretien | Effet |
Relais de puissance | Non | 80 | +3 / +10 (bobine) | 12 | 10 | Bonus d'énergie |
Centre de combat amélioré | Oui | 115 | -3 | 21 | 35 | Guérison, Talent, respé |
Centre de communications | Non | 110 | -3 | 16 | 25 | Contacts |
Laboratoire | Oui | 125 | -3 | 10 | 35 | Recherche |
Terrain d'essai | Oui | 110 | -3 | 14 | 25 | Projets |
Institut de guérilla | Oui | 85 | -3 | 14 | 25 | Formation, Escouade |
Atelier | Oui | 125 | -1 | 20 | 35 | Gremlins |
Psi-lab | Oui | 175 + 10 cristaux d'élérium | 5 | 21 | 55 | Formation d'Agents psi |
La place dans le Talion étant limitée de nombreux bâtiments sont uniques même quand on pourrait s'attendre à ce que cela ne soit pas le cas comme le laboratoire ou l'atelier. Tant que vous ne placez pas ce dernier entre deux bâtiments qui ne demandent pas d'ingénieurs (genre laboratoire et institut de guérilla) vous ne pouvez pas faire de trop grosses bêtises donc.
Les améliorations de leur coté sont instantanées mais elles augmentent le coût en maintenance mensuel du bâtiment et généralement elles sont inutiles tant que vous n'y affectez pas du personnel, donc ne le faites qu'en cas de réel besoin.
Améliorations |
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Bâtiment |
Coût |
Énergie | Entretien | Effet |
Relais de puissance - Conduite d'énergie | 80 | +2 | 10 | +2 énergie, +5 additionnels avec Ingénieur |
Relais de puissance - Conduit d'élérium | 150 + 20 cristaux d'élérium | +6 | 20 | +6 énergie, pas besoin d'un ingénieur additionnel |
Centre de communications - Station de communication en plus | 125 | -4 | 35 | +4 Contacts |
Laboratoire - Poste de recherche supplémentaire | 125 | -3 | 35 | +13% recherche |
Atelier - Établi supplémentaire | 100 | -2 | 40 | +2 Gremlins |
Psi-lab - Deuxième cellule | 225 + 15 cristaux d'élérium | -5 | 50 | +1 place formation d'Agents psi |