La Lancière de Lost Ark est une classe de l'archétype Martialiste. Elle maîtrise l'art du glaive et de la lance qu'elle exploite à la perfection afin de déchaîner des séries d'attaques dévastatrices sur ses adversaires à courte comme à moyenne distance.
Forces et faiblesses
Compétence d'identité de la Lancière
La Compétence d'identité est ce qui rend la classe que vous jouez unique en son genre par rapport aux autres classes du même archétype.
Dans le cas de la Lancière, ce sont ses postures adaptées à sa lance et son glaive qui font d'elle ce qu'elle est. Vous disposez en effet d'une jauge d'Identité qui augmente tant que vous maintenez l'une des deux postures dont dispose votre personnage : Lune ou Soleil.
Toute la puissance accumulée dans cette jauge est consommée et libérée lorsque vous changez de posture afin de vous conférer un redoutable bonus pendant 12 secondes dont les effets varient selon la posture précédente. Au total, ce sont trois jauges qui peuvent être remplies pour chaque posture.
Posture de la Lune (Changement vers Posture du Soleil)
- Niveau 1 : +5% à la vitesse de déplacement pendant 12 secondes
- Niveau 2 : +10% à la vitesse de déplacement et aux dégâts infligés pendant 12 secondes
- Niveau 3 : +15% à la vitesse de déplacement, 10% aux dégâts infligés et 25% aux dégâts critiques infligés pendant 12 secondes
Posture du Soleil (Changement vers Posture de la Lune)
- Niveau 1 : +5% à la vitesse d'attaque pendant 12 secondes
- Niveau 2 : +10% à la vitesse d'attaque et 5% aux dégâts infligés pendant 12 secondes
- Niveau 3 : +10% à la vitesse d'attaque, 5% aux dégâts infligés et 10% aux chances de coup critique pendant 12 secondes
Compétence d'éveil de la Lancière
Lorsque vous atteignez le niveau 50, vous gagnez l'accès à votre Compétence d'éveil, une technique exclusive à la classe que vous incarnez et vous différenciant un peu plus des autres classes de votre archétype. C'est Béatrice qui vous propose la quête vous offrant l'accès à cette technique, elle vous demande simplement de vous rendre dans la ville natale dédiée à votre classe.
Par la suite, une seconde compétence devient disponible et vous pouvez opter pour celle que vous souhaitez en fonction du Build choisi.

Vous lancez une attaque à l'endroit ciblé. Vous faites un bond arrière de 4 m sans vous retourner, accumulant votre énergie dans votre lance pour la lancer sur la zone cible. La lance frappe le sol et inflige d'importants points de dégâts, puis provoque une explosion qui inflige de très importants points de dégâts décroissants à 6 reprises. Le dernier coup repousse les ennemis.

Vous vous concentrez et projetez votre lance devant vous pour infliger des points de dégâts avant de la ramener vers vous, infligeant à nouveaux des points de dégâts et attirant les ennemis à vous. Vous la faites ensuite tournoyer pour infliger de lourds points de dégâts à 5 reprises, puis lancez plusieurs attaques qui infligent des points de dégâts à 8 reprises. Vous vous déplacez de 8 m en passant devant les ennemis et portez un coup final, infligeant d'importants points de dégâts et repoussant les ennemis.
L'utilisation de ces compétences nécessite des Pièces du chaos. Elles sont relativement aisées à se procurer. Vous pouvez en faire l'acquisition auprès d'un marchand de fournitures générales pour 120 Pièces d'argent. Sachez que cette compétence dispose d’un temps de rechargement de 5 minutes.
Statistiques recommandées pour la Lancière
- 70% de Spécialisation pour 30% d'Agilité
Gravures recommandées pour la Lancière
- Supériorité des étoiles (nom incertain, traduction temporaire)
- Retour de flammes
- Poupée maudite
- Arme affutée
- Éveil
- Maître de l'embuscade
Gemmes recommandées pour la Lancière
- Défense draconienne (Dégâts)
- Défense draconienne (Recharge)
- Dragon bleu enchaîné (Recharge)
- Corne du dragon rouge (Dégâts)
- Corne du dragon rouge (Recharge)
- Entaille lunaire (Dégâts)
- Entaille lunaire (Recharge)
- Lacération du dragon déchaîné (Dégâts)
- Lacération du dragon déchaîné (Recharge)
- Roue de lames (Dégâts)
- Bond comète (Dégâts)
Decks de cartes recommandés pour la Lancière
Le meilleur Deck de cartes de la Lancière est Lumière du salut :
Lumière du salut (7 cartes)
- 2 ensemble : Réduction des dégâts de Ténèbres +10%
- 4 ensemble : Réduction des dégâts de Ténèbres +10%
- 6 ensemble : Réduction des dégâts de Ténèbres +10%
- 6 ensemble éveil 12 : Les dégâts infligés deviennent des dégâts du Sacré
- 6 ensemble éveil 18 : Dégâts sacrés +7%
- 6 ensemble éveil 30 : Dégâts sacrés +8%
Builds recommandés pour la Lancière
Build PvE Donjons
![]() Entaille furieuse |
![]() Envolée (Rune Bourrasque) |
![]() Tranche-âme |
![]() Doigts agiles |
![]() Excellente mobilité |
![]() Récupération rapide |
![]() Frappe améliorée |
![]() Attaque de terre |
![]() Lance étincelante |
- |
![]() Fracas au sol |
![]() Concentration |
![]() Vent lacérant (Rune Rage) |
![]() Lacération du dragon déchainé (Rune Saignement) |
![]() Dragon bleu enchaîné (Rune Bourrasque) |
![]() Puissance de feu contrôlée |
![]() Récupération rapide |
![]() Récupération rapide |
- |
![]() Entaille rapide |
![]() Blitz |
- |
![]() Réveil |
![]() Décision finale |
![]() Dragon à quatre têtes (Rune Bourrasque) |
![]() Bond comète (Rune Bourrasque) |
![]() Doigts agiles |
![]() Détection des points faibles |
![]() Coup obscur |
![]() Récupération rapide |
![]() Blessure infectée |
![]() Ressort comprimé |
Build PvE Raids
![]() Coup de pied éclair (Rune Rage) |
![]() Envolée (Rune Bourrasque) |
![]() Lacération enchaînée (Rune Rage) |
![]() Excellente mobilité |
![]() Excellente mobilité |
![]() Excellente mobilité |
- |
- |
|
- |
- |
![]() Entaille lunaire (Rune Conviction) |
![]() Lacération du dragon déchainé (Rune Débordement) |
![]() Roue de lames (Rune Jugement) |
![]() Expertise déchaînée |
![]() Récupération rapide |
![]() Contrôle magique |
![]() Décision finale |
![]() Entaille rapide |
![]() Détection des points faibles |
![]() Lame de la tornade |
- |
- |
![]() Vent lacérant (Rune Rage) |
![]() Dragon bleu enchaîné (Rune Rage) |
![]() Bond comète (Rune Bourrasque) |
![]() Récupération rapide |
![]() Récupération rapide |
![]() Détection des points faibles |
![]() Vivacité |
![]() Blitz |
![]() Récupération rapide |
- |
![]() Lance critique |
![]() Fin puissante |
![]() Défense draconienne (Rune Concentration) |
![]() Corne du dragon rouge (Rune Bourrasque) |
![]() Contrôle magique |
![]() Récupération rapide |
![]() Frappe des points vitaux |
![]() Lance destructrice |
![]() Précision d'attaque |
![]() Détection des points faibles |