Le Pistolancier de Lost Ark est une classe de l'archétype Guerrier est un redoutable combattant de première ligne capable de survivre à une quantité ahurissante de dégâts sans jamais céder. Il défend avec merveille ses alliés, faisant office de diversion le temps que ceux-ci viennent à bout des adversaires.
Forces et faiblesses
Compétence d'identité
La Compétence d'identité est ce qui rend la classe que vous jouez unique en son genre par rapport aux autres classes du même archétype.
Dans le cas du Pistolancier, c'est sa jauge de Durabilité qui fait de lui ce qu'il est. A mesure que vous infligez des dégâts à vos ennemis, vous gagnez en effet de la Durabilité qui peut être utilisée afin de lancer l'une des deux techniques défensives ci-dessous. La durée de ces techniques dépend du montant de Durabilité emmagasiné avant l'activation :

2 secondes de recharge
Vous utilisez votre bouclier pour vous protéger. Durant la Posture défensive, lorsque un adversaire vous attaque votre jauge de bouclier se consume au lieu de subir des dégâts. Cependant, votre vitesse déplacement est réduite de 50% pendant toute la durée de l'effet.
Durant Posture défensive, la jauge de bouclier est consumée sur la durée et lorsque celle-ci est vidée la posture prend fin.

1,5 minute de recharge
Le Pistolancier consume toute la Durabilité accumulée et bondit en direction de l'emplacement ciblé à moins de 16 mètres. Au moment de son atterrissage, il inflige de faibles dégâts aux ennemis à moins de 6 mètres et les disperse. Les ennemis à moins de 3 mètres du point d'impact sont repoussés.
Après cela, le Pistolancier s'entoure d'un dôme protecteur qui absorbe les dégâts infligés à ses alliés et lui dans un rayon de 10 mètres. La durée du dôme dépend du niveau de Durabilité accumulée et ne peut excéder 5 secondes.
Lorsqu'il utilise cette technique, le Pistolancier ne peut pas se déplacer.
Compétence d'éveil
Lorsque vous atteignez le niveau 50, vous gagnez l'accès à votre Compétence d'éveil, une technique exclusive à la classe que vous incarnez et vous différenciant un peu plus des autres classes de votre archétype. C'est Béatrice qui vous propose la quête vous offrant l'accès à cette technique, elle vous demande simplement de vous rendre dans la ville natale dédiée à votre classe.
Par la suite, une seconde compétence devient disponible et vous pouvez opter pour celle que vous souhaitez en fonction du Build choisi.

5 minutes de recharge
A l'activation de cette technique, vous gagnez 100% de Durabilité et libérez une aura de protection dans un rayon de 10 mètres pendant 10 secondes. Les ennemis situés dans l'aura subissent de faibles dégâts et sont étourdis pendant 4 secondes. Vous et tous les alliés dans l'aura subissez 40% de dégâts en moins et devenez immunisés aux effets de repoussement et autres affaiblissements pendant toute la durée de l'effet.

5 minutes de recharge
Invoque une gigantesque lance de lumière à l'emplacement ciblé qui inflige des dégâts modérés aux ennemis dans la zone et les projette dans les airs. Les chances de coup critique des alliés augmentent de 10% pendant 10 secondes s'ils se trouvent à moins de 5 mètres.
L'utilisation de ces compétences nécessite des Pièces du chaos. Elles sont relativement aisées à se procurer. Vous pouvez en faire l'acquisition auprès d'un marchand de fournitures générales pour 120 Pièces d'argent. Sachez que cette compétence dispose d’un temps de rechargement de 5 minutes.
Statistiques recommandées pour le Pistolancier
Build Donjons
- 70% de Rapidité pour 30% de Coup critique
Build Raids
- 70% de Spécialisation pour 30% de Coup critique
Gravures recommandées pour le Pistolancier
- Aptitude au combat
- Barricade
- Retour de flammes (niveau 3)
- Poupée maudite (niveau 3)
- Éveil
- Capture d'âme (niveau 3)
Gemmes recommandées pour le Pistolancier
- Attaque bondissante (Dégâts)
- Coup de bouclier (Dégâts)
- Charge de bouclier (Dégâts)
- Attaque bondissante (Recharge)
- Coup de bouclier (Recharge)
- Charge de bouclier (Recharge)
- Cri de haine (Recharge)
- Énergie de Nellasia (Recharge)
- Coup étourdissant (Recharge)
- Tonnerre du gardien (Dégâts)
Decks de cartes recommandés pour le Pistolancier
Le meilleur Deck de cartes du Pistolancier est Lumière du salut :
Lumière du salut (7 cartes)
- 2 ensemble : Réduction des dégâts de Ténèbres +10%
- 4 ensemble : Réduction des dégâts de Ténèbres +10%
- 6 ensemble : Réduction des dégâts de Ténèbres +10%
- 6 ensemble éveil 12 : Les dégâts infligés deviennent des dégâts du Sacré
- 6 ensemble éveil 18 : Dégâts sacrés +7%
- 6 ensemble éveil 30 : Dégâts sacrés +8%
Builds recommandés pour le Pistolancier
PvE Donjons
Ce build est très largement orienté DPS au détriment d'une grande partie de l'aspect "Tanky" du Pistolancier. Adaptez éventuellement vos Gemmes en fonction des compétences que vous sélectionnez, mais ne vous devriez globalement pas rencontrer trop de résistances dans ce type de contenu quoiqu'il arrive.
![]() Balle de feu (Rune Recharge rapide) |
![]() Pointe chargée (Rune Bourrasque) |
![]() Canon explosif |
![]() Chance à saisir |
![]() Détection des points faibles |
![]() Tir dispersé |
![]() Frappe améliorée |
![]() Amélioration de charge |
![]() Surcharge |
![]() Création d'attaque |
![]() Dernière charge |
![]() Barrage rotatif |
![]() Coup de bouclier (Rune Rage) |
![]() Attaque bondissante (Rune Bourrasque) |
![]() Tonnerre du gardien (Rune Bourrasque) |
![]() Destruction d'armure |
![]() Coup direct |
![]() Chaleur immortelle |
- |
![]() Champ électrique |
![]() Frappe large |
- |
![]() Choc faible |
![]() Tige d'éclair |
![]() Cri de haine (Rune Focalisation) |
![]() Choc de bouclier (Rune Saignement) |
![]() Frappe large |
![]() Destruction d'armure |
![]() Loi de la jungle |
![]() Frappe large |
![]() Faiblesse révélée |
- |
PvE Raids
Très largement orienté "Tank", ce build permet au Pistolancier de prévenir largement les dégâts qu'il subit tant qu'il porte un bouclier par le biais de multiples techniques, et tout particulièrement la gravure Aptitude au combat. Si vous gérez bien vos déplacements et votre Posture défensive, alors nous devriez jamais mourir : seules les techniques infligeant un pourcentage de points de vie en dégâts ou vous tuant instantanément peuvent vous tuer quand vous jouez ce build.
![]() Ruée ascendante (Rune Débordement) |
![]() Coup étourdissant (Rune Recharge Rapide) |
![]() Énergie de Nellasia (Rune Focalisation) |
![]() Attaque préparée |
![]() Destruction d'armure |
![]() Récupération rapide |
- |
![]() Attaque préparée |
![]() Efficacité |
- |
- |
![]() Survie |
![]() Coup de bouclier (Rune Recharge rapide) |
![]() Attaque bondissante (Rune Bourrasque) |
![]() Tonnerre du gardien (Rune Bourrasque) |
![]() Mouvements agiles |
![]() Coup direct |
![]() Dégâts de fortune |
![]() Détection des points faibles |
![]() Champ électrique |
![]() Coup brutal |
![]() Coup supplémentaire |
![]() Choc faible |
![]() Tige d'éclair |
![]() Cri de haine (Rune Focalisation) |
![]() Charge de bouclier (Rune Bourrasque) |
![]() Récupération rapide |
![]() Frappe améliorée |
![]() Bouclier |
![]() Bouclier |
![]() Faiblesse révélée |
![]() Chargeur destructeur |