L'Artilleur de Lost Ark est une classe de l'archétype Tireur d'élite. Il est un destructeur-né, maître des armes les plus dévastatrice qui soient. Bien que sa maniabilité soit faiblarde de par l'arsenal lourd qu'il transporte, les dégâts colossaux qu'il inflige compensent largement ce défaut.
Forces et faiblesses
Compétence d'identité
La Compétence d'identité est ce qui rend la classe que vous jouez unique en son genre par rapport aux autres classes du même archétype.
Dans le cas de l'Artilleur, c'est sa Jauge de Puissance de feu qui fait de lui ce qu'il est. A chaque fois qu'il touche une cible, sa jauge augmente légèrement. Quand la Jauge de Puissance de feu atteint certains paliers, il en existe quatre au total, l'Artilleur gagne un bonus au combat.
- Jauge noire (25%) : Dégâts infligés par tous les tirs augmentés de 10%
- Jauge orange (50%) : Dégâts infligés par tous les tirs augmentés de 20%
- Jauge rose (75%) : Dégâts infligés par tous les tirs augmentés de 30%
- Jauge violette (100%) : Accès au mode Siège et à trois nouvelles compétences :

40 secondes de recharge
Tire un puissant tir d'énergie transperçant qui repousse les ennemis touchés et leur inflige de très lourds dégâts tant qu'ils sont pris au piège dans le rayon.

30 secondes de recharge
Tourne vers l'emplacement ciblé et tire de nombreux missiles qui infligent de lourds dégâts aux ennemis dans la zone et les projette dans les airs.

12 secondes de recharge
Bombarde l'emplacement ciblé, infligeant des dégâts modérés aux ennemis qui s'y trouvent et les projette dans les airs.
Compétences d'éveil
Lorsque vous atteignez le niveau 45, vous gagnez l'accès à votre Compétence d'éveil, une technique exclusive à la classe que vous incarnez et vous différenciant un peu plus des autres classes de votre archétype. C'est Béatrice qui vous propose la quête vous offrant l'accès à cette technique, elle vous demande simplement de vous rendre dans la ville natale dédiée à votre classe.

5 minutes de recharge
Coût : 1 Pièce du chaos
Tire 20 roquettes dans le ciel. Les missiles s'envolent jusqu'à la position ciblée et explosent, chacun infligeant de lourds dégâts aux cibles dans la zone.

5 minutes de recharge
Coût : 1 Pièce du chaos
Invoque une tourelle lourde pendant 20 secondes qui inflige des dégâts modérés aux cibles à portée à l'aide de bombes guidées par satellite et des tirs lasers.
L'utilisation de ces compétences nécessite des Pièces du chaos. Elles sont relativement aisées à se procurer. Vous pouvez en faire l'acquisition auprès d'un marchand de fournitures générales pour 120 Pièces d'argent. Sachez que cette compétence dispose d’un temps de rechargement de 5 minutes.
Statistiques recommandées pour l'Artilleur
- 70% de Spécialisation pour 30% de Coup critique
Gravures recommandées pour l'Artilleur
- Puissance de feu améliorée
- Retour de flamme
- Arme affûtée
- Poupée maudite
- Adrénaline
- Maître de la frappe
Gemmes recommandées pour l'Artilleur
à venir
Decks de cartes recommandés pour l'Artilleur
Le meilleur Deck de cartes de l'Artilleur est une combinaison d'On se reverra et Forêt des géants :
On se reverra (3 cartes)
- 3 ensemble : Dégâts infligés -12% venant des ennemis ayant 50% de PV ou moins
- 3 ensemble éveil 9 : Dégâts infligés -16% venant des ennemis ayant 50% de PV ou moins
- 3 ensemble éveil 15 : Restaure rapidement vos PV pendant 5 s quand vous subissez une attaque et que vos PV sont inférieurs à 20% (Temps de recharge : 10 min.)
Forêt des géants (3 cartes)
- 3 ensemble : Efficacité des objets de régénération +15%
- 3 ensemble éveil 9 : Défense physique +10%, Défense magique +10%
- 3 ensemble éveil 15 : Défense physique +20%, Défense magique +20%
Builds recommandés pour l'Artilleur
PvE monocible
![]() Raid aérien |
![]() Invocation de tourelle |
![]() Lance-roquettes |
![]() Tir expéditif |
![]() Destruction d'armure |
![]() Fusée enflammée |
![]() Bombardement de foudre |
![]() Tourelle améliorée |
![]() Bombardement rapide |
![]() Bombe nucléaire |
- |
![]() Accès refusé |
![]() Lance-flammes |
![]() Champ d'énergie |
![]() Tir au napalm |
![]() Récupération rapide |
![]() Émission de champ d'énergie |
![]() Déflagration |
![]() Barrière |
![]() Augmentation d'énergie |
![]() Explosion éclair |
![]() Flamme bleue |
![]() Bouclier solide |
![]() Explosion en chaîne |
![]() Tir de barrage avant |
![]() Bombardement de projectiles |
![]() Puissance de feu contrôlée |
![]() Guidage amélioré |
![]() Bombardement amélioré |
![]() Bombardement de points vitaux |
- |
![]() Bombardement de poings |
PvE dégâts de zone (AoE)
![]() Raid aérien |
![]() Invocation de tourelle |
![]() Lance-roquettes |
![]() Tir expéditif |
![]() Destruction d'armure |
![]() Fusée enflammée |
![]() Bombardement de foudre |
![]() Tourelle améliorée |
![]() Bombardement rapide |
![]() Bombe nucléaire |
- |
![]() Accès refusé |
![]() Lance-flammes |
![]() Champ d'énergie |
![]() Tir au napalm |
![]() Récupération rapide |
![]() Émission de champ d'énergie |
![]() Déflagration |
![]() Bouclier |
![]() Augmentation d'énergie |
![]() Explosion éclair |
![]() Flamme bleue |
![]() Bouclier solide |
- |
![]() Explosion gravitationnelle |
![]() Bombardement de projectiles |
![]() Plus on est de fous |
![]() Guidage amélioré |
![]() Gravité radicale |
![]() Bombardement de points vitaux |
![]() Gravité planétaire |
![]() Bombardement de poings |