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Guide de la Mage Arcana de Lost Ark

Guides de classe de Lost Ark
Guide de la Mage Arcana de Lost Ark
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Étant l'une des 18 classes de Lost Ark, nous vous proposons de découvrir le guide complet de la Mage Arcaniste. Des bases à connaître à l'éveil de votre personnage et l'exploitation de ses compétences, nous vous expliquons tout ce qu'il faut savoir.

Guide de la Mage Arcana de Lost Ark

L'Arcaniste de Lost Ark est une classe de l'archétype Mage qui utilise un système lui permettant de piocher aléatoirement des cartes dans un deck appelé "Système de tarot". Une fois utilisées, ces dernières lui octroient différents bonus et peuvent même changer ses compétences !

Forces et faiblesses

Potentiel de DPS très élevé
Vitesse d'attaque élevée
Portée d'attaque moyenne
Vitesse de déplacement élevée
Niveau de défense faiblard
Points de vie très faibles
Plutôt complexe à jouer

Compétence d'identité

La Compétence d'identité est ce qui rend la classe que vous jouez unique en son genre par rapport aux autres classes du même archétype.

Dans le cas de l'Arcaniste, c'est son Système de tarot qui fait d'elle ce qu'elle est. En infligeant des dégâts à des ennemis, vous gagnez en puissance par le biais de la jauge lui permettant, une fois remplie, de tirer une carte de son deck et renverser potentiellement le cours de la bataille par le biais d'une amélioration extrêmement puissante.

Voici les cartes que vous avez la possibilité de tirer, aléatoirement évidemment :

Carte

Effets

Méduse

(12,59% de chances)

Pendant 16 secondes, divise l'attaque de base

en 3 attaques sous forme de cône.

Augmente les dégâts de l'attaque de base

de 100% pendant ce temps.

Manie

(13,27% de chances)

Pendant 30 secondes, augmente de 3%

la Vitesse d'attaque après chaque

attaque, y compris les attaques de base.

Cet effet peut se cumuler jusqu'à 5 fois,

soit 15% maximum.

Destin détourné

(9,86% de chances)

Pendant 4 secondes, augmente de 50%

vos chances de renforcer votre attaque

ou votre réduction de dégâts de 80%.

Piochez à nouveau cette carte et prendre

l'effet opposé annule l'effet actuel.

Décomposition

(6,80% de chances)

Pendant 30 secondes, octroie 30% de

chances de réduire la défense de

l'ennemi de 20% pendant 5 secondes

en le touchant. Ne se cumule pas, mais s'actualise.

Fantôme

(9,86% de chances)

Pendant 30 secondes, augmente la vitesse

de déplacement de 10% et empêche les collisions.

Mort

(7,14% de chances)

Pendant 4 secondes, augmente les chances

de coups critiques de 100% et les dégâts critiques de 50%.

Équilibre

(9,13% de chances)

Pendant 30 secondes, les attaques empilent

deux fois plus de Cartes flottantes sur les ennemis.

Jugement

(5,10% de chances)

Pendant 4 secondes, modifie toutes les

compétences « Nuke » comme si elles

consommaient 4 piles de « Floating Card »,

quel que soit le nombre de piles sur les ennemis.

Cycle

(10,20% de chances)

Augmente la réduction de temps de recharge

de 10% pendant 30 secondes.

Étoile

(7,82% de chances)

Rend instantanément 100% de mana.

Royal

(6,12% de chances)

Place de nouvelles cartes de tarot dans

des emplacements vides, y compris celui-ci.

Ne peut écraser un Tarot déjà présent.

Roue de la fortune

(2,04% de chances)

Attribue un buff à durée infinie réinitialisant

le temps de recharge de la prochaine

compétence utilisée. Fonctionne également

avec Miroir prismatique.

Empereur

Inflige une quantité importante de

dégâts aux ennemis à portée.

Cette carte n'est pas disponible actuellement.

Impératrice

Pendant 120 secondes, toutes les compétences

Nuke infligent des dégâts comme s'il y avait 1 pile

supplémentaire de Cartes flottantes.

Cela ne peut pas dépasser la limite maximale de 4.

Cette carte n'est pas disponible actuellement.

Compétence d'éveil

Lorsque vous atteignez le niveau 50, vous gagnez l'accès à votre Compétence d'éveil, une technique exclusive à la classe que vous incarnez et vous différenciant un peu plus des autres classes de votre archétype. C'est Béatrice qui vous propose la quête vous offrant l'accès à cette technique, elle vous demande simplement de vous rendre dans la ville natale dédiée à votre classe.

Par la suite, une seconde compétence devient disponible et vous pouvez opter pour celle que vous souhaitez en fonction du Build choisi.

Miroir prismatique

5 minutes de recharge

Vous invoquez un paquet de cartes géantes à l'endroit ciblé pour infliger des points de dégâts, puis lancez de plus petites cartes qui infligent de lourds dégâts progressifs. Les cartes géantes se rassemblent et explosent pour propulser les ennemis dans les airs et leur infliger à nouveau des points de dégâts. Vous recevez 2 cartes d'identité après l'explosion.

Destin funeste

5 minutes de recharge

Vous invoquez la carte de la Mort qui inflige des points de dégâts et repousse les ennemis. Les dégâts infligés augmentent de 100 %, 150 %, 200 % et 300 % en fonction du nombre de cumuls.

L'utilisation de ces compétences nécessite des Pièces du chaos. Elles sont relativement aisées à se procurer. Vous pouvez en faire l'acquisition auprès d'un marchand de fournitures générales pour 120 Pièces d'argent. Sachez que cette compétence dispose d’un temps de rechargement de 5 minutes.

Statistiques recommandées pour l'Arcaniste

  • 70% de Spécialisation pour 30% de Coup critique

Gravures recommandées pour l'Arcaniste

  1. Retour de flammes (niveau 3)
  2. Grâce de l'impératrice (niveau 3)
  3. Arme affutée (niveau 3)
  4. Barricade
  5. Éveil
  6. Poupée maudite (niveau 3)

Gemmes recommandées pour l'Arcaniste

  1. Frappe acérée (Recharge)
  2. Jardin secret (Recharge)
  3. Bond tournoyant (Recharge)
  4. Pluie céleste (Recharge)
  5. Appel du destin (Recharge)
  6. Retour (Recharge)
  7. Quadri accélération (Recharge)
  8. Sérendipité (Recharge)
  9. Jardin secret (Dégâts)
  10. Pluie céleste (Dégâts)
  11. Sérendipité (Dégâts)

Decks de cartes recommandés pour l'Arcaniste

Le meilleur Deck de cartes de l'Arcaniste est Lumière du salut :

Lumière du salut (7 cartes)

  • 2 ensemble : Réduction des dégâts de Ténèbres +10%
  • 4 ensemble : Réduction des dégâts de Ténèbres +10%
  • 6 ensemble : Réduction des dégâts de Ténèbres +10%
  • 6 ensemble éveil 12 : Les dégâts infligés deviennent des dégâts du Sacré
  • 6 ensemble éveil 18 : Dégâts sacrés +7%
  • 6 ensemble éveil 30 : Dégâts sacrés +8%

Builds recommandés pour l'Arcaniste

Build PvE Donjons

Frappe acérée

(Rune Conviction)

Bond tournoyant

(Rune Recharge rapide)

Battage illimité

(Rune Bourrasque)

Excellente mobilité

Récupération rapide

Récupération rapide

Frappe affûtée

-

Foudre infinie

-

-

Mort prédite

Danse de la fleur d'épine

(Rune Bourrasque)

Échec et mat

(Rune Bourrasque)

Flux mortel

(Rune Conviction)

Fleur fatale

Frappe perforante

Bombe dimensionnelle

Floraison nocturne

Ténèbres concentrées

Flux foudroyant

Intégration d'épine

Vague de cartes

Flux parfait

Sérendipité

(Rune Protection)

Jardin secret

(Rune Protection)

Tromperie

Récupération rapide

Frappe améliorée

Secret parfait

Ténèbres sans fin

Chance secrète

Build PvE Raids

Frappe acérée

(Rune Conviction)

Bond tournoyant

(Rune Recharge rapide)

Quadri accélération

(Rune Bourrasque)

Révélation des faiblesses

Récupération rapide

Mouvements agiles

-

Tir impitoyable

Augmentation de carte

-

Pas vif

-

Appel du destin

(Rune Saignement)

Retour

(Rune Focalisation)

Pluie céleste

(Rune Protection)

Mouvements agiles

Révélation des

faiblesses

Frappe des

points vitaux

Pioche rapide

Carte concentrée

Frappe améliorée

Attaque en chaîne

Ténèbres exposées

Détection des

points faibles

Sérendipité

(Rune Protection)

Jardin secret

(Rune Protection)

Frappe perforante

Frappe des

points vitaux

Coup chanceux

Secret parfait

Chance provoquée

Chance secrète

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Laerezh Laerezh
Laerezh  - Rédacteur freelance

Chef des portails WoW Dragonflight, WoW Classic et Lost Ark. J'aime tous les MMO, sauf ceux que je n'ai pas cités dans cette signature.

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