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Vous loupez cette cinématique secrète de Baldur's Gate 3 si vous n'effectuez pas les quêtes dans le bon ordre

Vous loupez cette cinématique secrète de Baldur's Gate 3 si vous n'effectuez pas les quêtes dans le bon ordre

Dans Baldur's Gate 3, l'ordre dans lequel vous accomplissez les quêtes influe rarement sur l’évolution du jeu et de l'histoire, mais il existe quelques exceptions : en sauvant les gnomes des profondeurs avant le Bosquet des Druides, vous pouvez par exemple débloquer une scène peu connue.

Vous loupez cette cinématique secrète de Baldur's Gate 3 si vous n'effectuez pas les quêtes dans le bon ordre

Dans Baldur's Gate 3, la plupart des quêtes peuvent être réalisées dans un ordre libre, sans modifier fondamentalement l’histoire. Cependant, un choix particulier dans l'Acte 1 peut transformer un peu l'expérience.

L’ordre des quêtes dans Baldur's Gate 3 peut avoir un impact inattendu

En optant pour une exploration anticipée de l’Outreterre et en secourant les gnomes de Malforge avant de résoudre le conflit au Bosquet d’émeraude, vous pouvez en effet débloquer une scène peu connue du public.

Alors que la plupart des joueurs suivent le fil naturel de la progression, en affrontant d’abord les chefs gobelins pour sauver le Bosquet, il est bien entendu possible de se rendre d'abord dans les profondeurs de l'Outreterre pour y sauver les gnomes de profondeurs réduits en esclavage par Nere à Malforge. Le résultat ? Barcus Wroot, le gnome — que vous aurez préalablement secouru d’un moulin à vent dans le Village Dévasté, illuminera votre camp avec un spectacle de feux d’artifice pour célébrer votre victoire sur les gobelins lors de la fête des tieffelins.

Cette scène, absente dans une progression classique, est une récompense pour les joueurs qui choisissent de sortir des sentiers battus. Elle offre une dose de magie supplémentaire à un moment clé du jeu.

Une exploration hors des sentiers battus

Ce cheminement alternatif n’est pas intuitif pour un joueur découvrant Baldur’s Gate 3. L’Outreterre, bien que techniquement accessible dès l’Acte 1, est souvent perçu comme une transition vers l’Acte 2. Les nombreux dangers qui y rôden dissuadent fréquemment les joueurs de s’y aventurer trop tôt, avant le niveau 5. Pourtant, pour accéder à cette scène secrète, il faut justement prioriser cette exploration.

Pour accéder à cet événement unique, voici les étapes à suivre :

  • Sauver Barcus Wroot au moulin à vent
  • Explorer les profondeurs de l’Outreterre — plusieurs entrées sont possibles : le puits du Village Dévasté, le repaire de Tatie Ethel, ou encore le sous-sol des Zhentarim au Repos de Waukyne.
  • Accomplir la quête « Sauver les gnomes de Malforge »
  • Retourner au Bosquet des Druides : après avoir aidé les gnomes, retournez résoudre la situation au Bosquet. Assurez-vous de ne pas déclencher l’Acte 2 avant de compléter ces événements.
Baldur's Gate 3

La scène des feux d’artifice orchestrée par Barcus est un exemple parfait de la philosophie narrative de Baldur’s Gate 3. En permettant aux joueurs de choisir leur propre chemin, le jeu récompense les décisions les plus inattendues par des moments aussi uniques que touchants. Ce niveau de liberté, rare dans les RPG modernes, renforce l’idée que chaque partie est une histoire entièrement personnelle.

"Je me sens comme un idiot", voici 8 astuces sur Baldur's Gate 3 que les joueurs ne découvrent que beaucoup trop tard

Baldur's Gate 3 regorge de mécaniques de jeu intéressantes et profondes. Pourtant il n'est pas évident de toutes les connaître dès vos premiers pas en jeu, pour ne pas dire que c'est impossible, et même les joueurs les plu aguerris en découvrent encore. Petite séance de rattrapage express !

Laure Laborde
Laure Laborde  - Rédactrice

Rédactrice tout terrain, experte dans tout ce qui touche de près ou de loin à l'horreur, j'ai un faible pour les histoires qui font réfléchir et les boss qui font transpirer.