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Astuces diverses - Tutoriel : Réaliser un bon wall

Tutoriel : Réaliser un bon wall
Astuces diverses
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Un certain nombre de mécaniques ne sont pas spécifiques à une race mais partagées par toutes. Si elles sont situationnelles, elles n'en restent pas moins utiles.

Le mineral trick est une mécanique qui n'est pas liée qu'au wall. Il s'agit du fait, pour un récolteur, d'avoir la capacité de traverser les unités. Pour ce faire, il suffit d'envoyer un récolteur sur un pack de minerai au-delà du wall. Le récolteur ignorera les collisions et pourra donc traverser l'unité, quelle soit en Tenir position ou pas.

 

Les récolteurs peuvent traverser le Zélote, pas les Zerglings.

 

La pratique du demi-wall : Lorsque des bâtiments sont placés coin à coin, ils ne bloquent pas totalement le passage des unités. Il se forme un passage mesurant une demi case. Ceci empêche toutes les unités mesurant une case de large de passer. Pour Protoss, l'Archon, le Stalker, l'Immortel et le Colosse sont bloqués par ce type de wall. Pour les Terrans, les unités mécaniques terrestres sont bloquées, c'est-à-dire le Tank, le Tourmenteur et le Thor. Pour les Zergs, les Reines, les Cafards et les Ultralisks voient leur passage empêché. Ce wall peut être crée volontairement, mais peu également provenir d'une erreur d'inattention. Il faut donc faire attention à votre placement de bâtiments.

 

Un demi-wall pouvant être franchi par les Sondes, mais par les Tourmenteurs (source: teamliquid.net).

 

Les terrains destructibles (le wall naturel) : En fonction des cartes, certains terrains destructibles peuvent vous aider à wall. Deux hypothèses se présentent. La première possibilité est celle dans laquelle les terrains forment une portion de wall, ou bloquent totalement un passage, c'est le cas sur la carte Base du Roi Sejong, où des rochers bloquent une des deux rampes de la base secondaire. Dans le cas de la carte Carrousel, les rochers ne viennent bloquer que partiellement l'accès à la base secondaire. L'autre hypothèse est celle où les rochers ne forment pas initialement un wall, mais peuvent être détruits afin de bloquer un passage.

 

Sur la carte Base du Roi Sejong, un des accès de la base secondaire est protégé par des rochers destructibles.


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MGG
vlm il y a 10 ans

Y a des trucs assez contre-intuitifs qui sont exposés dans le thread "walling mechanics" de TL. Quand tu walls depot rax ou depot depot ça va. Quand tu walls rax rax, rax CC, ça se corse. (rax ou ebay ou bunker)

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