La race Protoss est plus adaptée à la mécanique du wall que la race Zerg, sans pour autant avoir les même facilités que les Terrans.
Un wall Protoss en haut de la rampe de la base principale pour contrer les rush adverses.
Les Protoss n'ont pas de mécaniques spécifiques au wall. Cependant, le nombre de bâtiments de production nécessaire permet d'investir dans un mur sans prendre de risque excessif. Si la race n'a pas de mécanique particulière au wall, certains points sont importants lorsque vous en construisez un.
-Les Pylônes : Il faut de préférence les placer en arrière du wall car ce sont eux qui permettent aux bâtiments d'être actifs. Cependant, un bâtiment inactif reste une barrière à franchir pour votre adversaire même si vous ne pouvez plus l'utiliser directement. Si votre adversaire choisit de se concentrer sur les pylônes cela devrait vous garantir quelques précieuses secondes de répit. Sur Legacy of the Void, ils peuvent désormais être transformés en canons à photon temporaire par le Noyau de Vaisseau Mère. Il est donc judicieux de placer un grand nombre de Pylône à proximité de votre wall.
-le Zélote : unité de base, de corps à corps, de la race Protoss. Son coût de 100 de minerai et sa capacité à absorber une quantité honorable de dégâts en fait le parfait outil pour fermer un wall constitué de deux bâtiments et 1 unité.
-la Sentinelle : Son sort Champs de force permet de créer une barrière infranchissable pendant 15 secondes. Celle-ci ne peut être détruite que par une unité lourde alliée ou ennemie (Colosse, Archon, Ultralisk, Thor).
Un wall Protoss classique avec le Pylone protégé en arrière et un Zélote pour assurer une porte d'entrée.
Les walls Protoss sont essentiellement construits au niveau de la base secondaire. Cependant, une version plus réduite peut être bâtie en haut de la rampe de la base principale, notamment contre Zerg lorsque vous vous attendez à une ouverture très agressive de votre adversaire. Un wall Protoss peut être produit dans tous les matchs-up. Cependant, il est plus souvent utilisé contre Zerg, et est optionnel contre Terran et Protoss. De la même manière que pour les Terrans, il est possible de défendre vos bases, à partir de la troisième, en posant un Canon à photon et en l'entourant de bâtiments.