La race Terran est celle de la campagne de Wings of Liberty, c'est-à-dire le jeu originel. StarCraft II est un jeu très inspiré de l'univers de Warhammer 40K et l'influence des Space Marines semble avoir été décisive dans les choix de design de la race. Les deux races sont des humains dont les armures hors norme augmentent les capacités, et qui luttent contre tout ce qui n'est pas dans leur camp, humain ou non. Dans l'univers de Starcraft, les Terrans sont les descendants de prisonniers envoyés purger leur peine en exil, au sein du secteur de Koprulu. L'histoire de la campagne de StarCraft I et II montre les combats et les trahisons autour d'un certain nombre de Terran, Jim Raynor, Arcturus Mengsk, Nova, et Sarah Kerrigan. Vous pourrez retrouver de plus grandes parts de l'histoire Terran ici et là ainsi que dans le guide de la campagne de Wings of Liberty.
L'aigle est un symbole habituel des factions humaines dans les univers de SF et les Terrans ne font pas exception à la règle.
Terran est donc une race basée sur une infanterie forte qui se caractérise par sa polyvalence et son importante mobilité ainsi que par de puissantes, mais lentes, unités mécaniques telles que les Tanks. Ses principales mécaniques de jeu sont les suivantes :
- Les extensions de bâtiments de production : il s'agit soit du Laboratoire technique soit du Réacteur technique. Le premier permet de déverrouiller certaines unités, qui ne pourront être produites que si le bâtiment de production a pour annexe un Laboratoire technique. Il permet également de développer des Améliorations pour les unités. Le second ne débloque aucune unité, mais permet de produire les unités par deux. Une Caserne ne produit donc plus un seul marine, mais deux simultanément.
- La Station orbitale et la Forteresse planétaire : il s'agit des deux améliorations possibles du Centre de commandement, la base Terran. La Station orbitale est débloquée en construisant une Caserne. Il s'agit d'une base pouvant accumuler de l'énergie ce qui lui permet d'utiliser trois capacités spéciales: le scan, les M.U.L.E. et les Dépôts de ravitaillement supplémentaires. Le scan révèle une zone de la carte, la M.U.L.E. est un récolteur de minerai temporaire ayant un taux de récolte de ressource élevé et la dernière capacité double la capacité des dépôts de ravitaillement. La Forteresse planétaire est quant à elle débloquée en bâtissant un Centre technique et dispose d'une unique capacité, celle de pouvoir attaquer toute unité ennemie terrestre à portée avec une attaque de zone.
- Le Stimulant : l'armée Terran tourne généralement autour d'une composition biologique produite à partir de la Caserne et avec le soutien d'une unité de soin et de transport volante, le Médivac. Une amélioration que l'on peut obtenir à l'aide du Laboratoire technique est le Stimulant. Il s'agit d'une capacité activable qui, en échange d'une perte de points de vie, augmente la vitesse de déplacement et d'attaque de l'unité. Il s'agit d'utiliser cette capacité avec parcimonie, car vous pouvez tout aussi bien tuer votre armée que la rendre suffisamment puissante pour écraser l'armée adverse.
L'arbre technologique Terran sur Heart of the Swarm. Il ne montre malheureusement pas quelles unités requièrent un Laboratoire technique pour être produites.
Nous sommes allés à la rencontre de MarineLorD afin d'avoir son opinion sur la race Terran :
[M]Nepou : Salut MarineLorD ! Tu joues Terran depuis tes débuts sur StarCraft II, qu'est-ce qui t'a poussé à choisir cette race ?
[M]MarineLorD : Je joue Terran, car j'aimais beaucoup le style Mécanique sur Brood War, et du coup j'ai choisi de jouer la même race sur sc2.
Selon toi qu'est-ce qui, dans la race Terran, pourrait séduire un nouveau joueur ?
Dans la race Terran le côté humanoïde avec une technologie développée c'est toujours fun je pense.
Quels seraient les points à travailler en priorité pour un joueur commençant à jouer Terran ?
Pour jouer Terran je pense qu'il faut évoluer en travaillant tous les points simultanément, c'est ce qui est compliqué.
En résumé
La race Terran comporte des unités fragiles, mais très efficaces, et d'un coût modéré vous permettant d'en reproduire assez rapidement en nombre même si vous avez perdu une bataille. Si vous êtes un philanthrope dans l'âme, et que vous adoriez jouer à GI-Joe dans votre enfance, la race Terran est faite pour vous !