Certaines licences ont droit à des critiques similaires à chaque nouveau jeu, une d'entre elles est Civilization, l'autre est Monster Hunter. Nous avons effectivement trouvé Monster Hunter Wilds plus simple que les précédents, pour de nombreuses raisons, comme le manque de contenu de haut niveau, comme nous l'avons souligné dans notre test. Bien entendu, les améliorations apportées à l'interface et au confort de jeu n'y sont pas pour rien non plus, les vieux titres étaient absolument atroces à ce niveau. Différentes sources réputées ont fait la même critique au jeu et il ne faut pas s'attendre à ce que cela soit corrigé immédiatement. Il faudra probablement attendre quelques mises à jour, voire une extension potentielle en 2026 pour y remédier.
Comment rendre Monster Hunter Wilds plus difficile ? Facile !
De nombreux vétérans des titres précédents dédirent un véritable challenge lors de leur partie de chasse. Comme la difficulté de base risque d'être limitée à la sortie, s'infliger des pénalités ou des limitations est un bon moyen d'y remédier. Un bon exemple consiste à ne pas invoquer d'esprits ni d'autres joueurs dans Elden Ring. On a croisé cette liste de propositions pleine d'humour sur Reddit, qui liste différentes méthodes pour rendre le jeu plus difficile.
Voici la liste en français, avec un peu de contexte, puisqu'elle comprend des références parfois obscures. Libre à vous de tenter de relever le défi, mais cela s'annonce douloureux :
- Marcher uniquement, ne pas utiliser le Seikret
- Pas de Palico
- Pas d'utilisation de la Fronde-grappin
- Après avoir bu une potion, vous devez bander vos muscles IRL. C'est une référence à l'animation statique des chasseurs dans les vieux jeux Monster Hunter, qui rendait les soins plus longs à utiliser et surtout, plus dangereux.
- Admettre que Monster Hunter Stories 2 est meilleur que Monster Hunter Rise et que Monster Hunter World.
- Ne pas utiliser le mode Focus pour viser.
- Ne pas utiliser les Camps provisoires.
- Probablement la pire condition du lot : regarder l'infâme film Monster Hunter par Paul W. Anderson.
- Poster un message sur le subreddit Monster Hunter, sur votre théorie concernant la corruption du chasseur par l'armure de Fatalis. C'est une vieille référence liée à la description des armures Fatalis dans les vieux jeux. Elle sous-entendait que le chasseur les portant commençait à entendre des voix avant de finir par disparaître et par remplacer Fatalis lui-même. C'est un défi, puisque cette théorie a déjà été partagée de trop nombreuses fois.
De vrais moyens d'augmenter la difficulté
Ayant déjà terminé le jeu et tout son contenu, nous pouvons affirmer qu'une bonne partie des conditions du challenge sont tout simplement impossibles à respecter. Le jeu ne peut pas être terminé sans utiliser le Seikret par exemple, puisque certaines sections du jeu vous forcent à en faire usage. Il est impossible d'emprunter certains passages sans le Seikret non plus. Quelques mécanismes des boss demandent de faire usage de la fronde-grappin aussi, sous peine de mort immédiate. L'utilisation du mode Focus est aussi inévitable avec les armes à distance.
La meilleure proposition de la liste est de se passer du Palico, le chat vous accompagnant. Il peut être laissé au camp. Il s'avère effectivement bien trop compétent, puisqu'il vous soigne régulièrement, il peut dissiper les afflictions, distraire le boss, DPS, vous renforcer et même vous éviter de mourir une fois. Jouer en solo sans son assistance va effectivement rendre les combats bien plus difficiles, mais aussi plus prévisibles. Cela peut s'avérer favorable avec une bonne maîtrise du contre par exemple.
Un autre moyen de rehausser la difficulté consiste à ne pas faire usage des talents les plus puissants, comme Bénédiction 3 par exemple. Les développeurs l'ont même placé sur l'armure de base du jeu.
Vous pouvez aussi vous limiter à un certain palier d'arme, pour réduire vos dégâts. Cela va prolonger les combats et par extension, niveau de difficulté.
Si vous ne vous sentez pas concerné par ces problèmes liés à une difficulté trop faible, au contraire, vous serez peut-être heureux d'apprendre que c'est le titre le plus adapté aux nouveaux joueurs. Des fonctionnalités comme l'appel d'un groupe de chasseurs contrôlés par l'IA en renfort permettent de se tirer d'un mauvais pas.