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L'une des stars de Baldur's Gate 3 refuse catégoriquement de participer à la suite de cet excellente RPG noté 89 sur Metacritic pour une raison surprenante

L'une des stars de Baldur's Gate 3 refuse catégoriquement de participer à la suite de cet excellente RPG noté 89 sur Metacritic pour une raison surprenante

La division du studio ZA/UM a entraîné la naissance de plusieurs projets concurrents, chacun tentant de capter l'essence du jeu original. Dans ce contexte, les studios cherchent à attirer des talents renommés, et ça ne plaît pas à tout le monde...

L'une des stars de Baldur's Gate 3 refuse catégoriquement de participer à la suite de cet excellente RPG noté 89 sur Metacritic pour une raison surprenante

Disco Elysium est un jeu de rôle unique en son genre, souvent qualifié de miracle tant son existence semble improbable. Conçu dans des conditions difficiles par le studio ZA/UM, il a su s'imposer comme une référence dans le monde du RPG narratif.

Cependant, le succès du jeu a été suivi d'une scission brutale au sein du studio, entraînant le départ de plusieurs figures clés, dont Robert Kurvitz, son créateur principal. Ce bouleversement a donné naissance à plusieurs projets concurrents, chacun se présentant comme un "successeur spirituel" de Disco Elysium.

Avec cette prolifération de projets, les studios cherchent à attirer des talents reconnus pour se différencier. Toutefois, cette stratégie ne fonctionne pas toujours, comme l'a illustré le refus catégorique de Samantha Béart, actrice de Baldur's Gate 3, qui a rejeté une proposition de casting d'un de ces studios.

Un refus sans appel de Samantha Béart qui incarne Karlach dans Baldur's Gate 3

Samantha Béart, connue pour son interprétation de Karlach dans Baldur's Gate 3, a publiquement annoncé son refus de participer à un successeur de Disco Elysium qui ne serait pas directement impliqué avec Robert Kurvitz. Dans un tweet, elle déclare sans ambiguïté :

« Au prochain studio qui tentera le coup : si votre « successeur spirituel » de Disco Elysium n'implique pas le créateur Robert Kurvitz, alors faites-nous gagner du temps à tous les deux et évitez-moi ce casting. »
Samantha Béart, actrice (Source)

Ce message est à la fois un avertissement et une prise de position forte en faveur de Kurvitz, soulignant son importance dans la vision artistique originale de Disco Elysium.

Le studio qui a approché Béart n'a pas été publiquement identifié, mais son rejet met en lumière les défis auxquels sont confrontés ces nouveaux projets qui tentent de capitaliser sur l'héritage du jeu.

Quel avenir pour les successeurs de Disco Elysium ?

Le départ de Kurvitz et d'autres développeurs clés de ZA/UM a entraîné une multiplication de projets concurrents. Trois studios (Summer Eternal, Dark Math Games et Longdue Games) ont récemment annoncé travailler sur des jeux inspirés de Disco Elysium, mais aucun d'entre eux ne compte Kurvitz dans ses rangs. Cette situation a conduit à des tensions et à des controverses, certains acteurs de l'industrie, comme Béart, refusant d'y participer.

Pourtant, tout espoir n'est pas perdu pour les fans de Disco Elysium. Robert Kurvitz a fondé un nouveau studio, Red One Ltd, avec Aleksander Rostov, ancien artiste principal de ZA/UM. Bien que peu d'informations soient disponibles sur leur projet en cours, il est probable que cette nouvelle initiative tente de prolonger l'esprit du jeu original.

Le soutien de NetEase, une grande entreprise de jeux vidéo, pourrait également donner à Kurvitz les ressources nécessaires pour réaliser sa vision. En attendant, les studios concurrents devront trouver d'autres stratégies pour convaincre le public et les talents du secteur, sans pouvoir compter sur l'héritage direct du créateur de Disco Elysium.

Laure Laborde
Laure Laborde  - Rédactrice

Rédactrice tout terrain, experte dans tout ce qui touche de près ou de loin à l'horreur, j'ai un faible pour les histoires qui font réfléchir et les boss qui font transpirer.