Andromède
Cette unité alien blindée qui a l'air de ne pas devoir pointer le bout de son scaphandre avant un petit moment. Ce véritable tank sera insensible à la majorité des effets que vous tenterez de lui appliquer, il disposera aussi de beaucoup de vie et d'armure. Ce qui rend l'Andromède vraiment redoutable est que même à sa mort, le système de contrôle de l'armure va prendre le relai, il va alors se relever avec une nouvelle barre de vie complète et il va vous foncer dessus pour attaquer en mêlée en laissant une trainée d'acide derrière lui. C'est particulièrement dangereux car même si vous le tuer durant le tour alien avec un tir de Vigilance, l'armure aura tout de même droit à ses deux actions ce qui vous empêchera de réagir. Il faudra donc anticiper la chose et le contrôler mentalement ou planifier sa mort au début de votre tour avec toute votre puissance de feu en réserve.
Points de vie : 15
Armure : 3
Dégâts : 7-8
Forces et faiblesses |
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Immunisé à tous les effets élémentaires (feu, poison, acide) | Peut être contrôlé mentalement | ||
Très gros dégâts à distance et en mêlée | Peut être hacké une fois le pilote mort | ||
Très résistant | Attaques de mêlée très peu précises (50%) | ||
Peut passer à travers les murs | Arrive assez tard durant la campagne | ||
Lance une explosion d'acide | |||
Se réactive après sa mort pour un second round |
La grenade d'acide de l'Andromède