Vipère
Ces dames écailleuses s'avèrent être la forme véritable des Thin men, les aliens qui ressemblaient à des hommes en costume dans XCOM UE. À présent, elles n'ont plus besoin d'infiltrer la société, elles peuvent s'afficher ainsi ouvertement. Vous allez les rencontrer dès les premières missions du jeu, donc vous allez très rapidement connaître l'étendue de leurs capacités, et il faut dire qu'elle est large. La plus remarquable et redoutable est leur coup de langue à longue portée, qui va attraper un soldat et le ramener au contact de la Vipère. Cela n'inflige pas de dégâts mais ne consomme qu'une seule action, elle peut donc enchaîner immédiatement et gratuitement avec sa technique câlin d'étouffement. Elle s'enroule autour du soldat, lui inflige deux points de dégâts additionnels et commence à l'écraser chaque tour. C'est une combinaison redoutable et il faut rapidement libérer le malheureux, même s'il profite d'une vue plutôt pas si mal. Le coup de langue peut rater, être derrière un couvert complet aide beaucoup en la matière, mais c'est loin d'être la fin de vos soucis. Si elle n'arrive pas à attraper un de vos soldats, elle va cracher un nuage de poison d'une taille de 3x3 cases, il inflige un point de dégâts par tour ainsi que de lourdes pénalités à la visée et à la volonté. Cette technique ne peut pas rater, cependant certains accessoires et armures permettront d'y être immunisé comme le Médikit. Il est important de sortir rapidement votre soldat du poison et de le soigner si possible. L'effet du poison va perdurer deux ou trois tours en moyenne.
Le point positif est que le poison est aussi nocif pour tous les aliens biologiques (à l’exception des Vipères et des Chrysalys) et les soldats d'Advent. Vous aurez donc la piètre consolation de voir un Lancier ou un Berserker traverser le nuage et s'empoisonner.
Vous l'aurez compris la Vipère est un adversaire très pénible qu'il convient de tuer très rapidement, heureusement elle n'a pas beaucoup de vie ni d'armure.
Si vous affrontez un groupe de Vipères leur combinaison d'attaques est assez redoutable, une première Vipère attire et étouffe un homme, et une seconde Vipère crache du poison sur le couple ce qui va accélérer la mort de votre homme.
Points de vie : 7
Armure : 0
Dégâts : 4-6 environ
Si jamais un de vos hommes finit non loin d'une vipère à la fin de votre tour, elle ne va pas s’embêter à donner un coup de langue, elle va directement aller en mêlée et lui faire l'étouffement. L'avantage de la chose est que cela n'inflige que 2 points de dégâts c'est mieux qu'un tir de plasma critique à 8 dégâts.
Forces et faiblesses |
|||
Séduisante (hum...) | Points de vie modérés | ||
Peut attirer vos soldats avec sa langue | Ne fait pas beaucoup de dégâts | ||
Peut immobiliser et écraser un soldat | Prévisible | ||
Crache un nuage de poison | |||
Fortes chances d'esquiver les tirs (dégâts divisés par deux) |