Talents de récolte et d'exploration de Monster Hunter Wilds
Le farming n'est pas une activité très amusante. Devoir récolter des tonnes de traces pour avancer dans l'histoire non plus. Les talents ci-dessous peuvent vous aider à concevoir un équipement optimisé spécial qui vous fera gagner du temps et du confort lorsque vous n'aurez pas à affronter de grands monstres. Pensez à enregistrer votre set d'équipement et vos joyaux dans le coffre !
Intimidation / Intimidator
Réduit les chances d'être attaqué par de petits monstres s'ils vous repèrent (Aucun effet sur certains monstres).
- Niv. 1 : Décourage les monstres de vous attaquer lorsque vous êtes repéré.
- Niv. 2 : Décourage fortement les monstres de vous attaquer lorsque vous êtes repéré.
- Niv. 3 : Empêche les monstres de vous attaquer même si vous êtes repéré.
Un talent pratique qui permet de dépecer/miner/ramasser sans avoir à massacrer tous les petits monstres locaux.
Entomologiste / Entomologist
Affecte les chances de disparition du corps des petits insectes, ce qui permet de les dépecer (Vespoid)
- Niv. 1 : Active l'effet.
Art de la chasse / Outdoorsman
Améliore la pêche, le gril et les capacités de déplacement.
- Niv. 1 : Améliore la pêche, le gril et les capacités de transport.
Surtout utile pour rendre la pêche aux gros poissons moins horripilante.
Botaniste / Botanist
Augmente la quantité d'herbes et d'objets utilisables que vous récoltez.
- Niv. 1 : Herbe + 1
- Niv. 2 : Herbe + 1 ; Fruit / Noix / Graine + 1
- Niv. 3 : Herbe + 1 ; Fruit / Noix / Graine + 1 ; Insecte + 1
- Niv. 4 : Herbe + 1 ; Fruit / Noix / Graine + 1 ; Insecte + 1 ; Champignon +1
Probablement le meilleur talent pour optimiser votre récolte d'ingrédients pour vos consommables.
Géologiste / Geologist
Augmente le nombre de collectes possibles sur les différents sites de collecte.
- Niv. 1 : Carcasse + 1
- Niv. 2 : Carcasse + 1 ; Récolte objet bonus + 1
- Niv. 3 : Carcasse + 1 ; Récolte objet bonus + 1 ; Gisement minier + 1
Combiné à Botaniste, vous allez récolter des tonnes d'objets. Son effet s'applique aux objets spéciaux à échanger, mais pas aux ressources de rareté 6.