Monster Hunter Wilds est enfin disponible depuis quelques jours dans le monde entier, pour le plus grand plaisir des fans de la saga de Capcom ! Enfin, les joueurs peuvent (re)plonger dans la peau d'un chasseur de monstres, sur les traces d'une mystérieuse créature, aux côtés de personnages toujours aussi marquants. Le monde de MH Wilds semble avoir convaincu la communauté, car le jeu continue de battre des records impressionnants et s'impose comme la production vidéoludique à ne pas manquer de ce début d'année. Malgré tout, certains utilisateurs sur les réseaux sociaux lui reprochent de ne pas proposer assez de contenu...
Trop peu de contenu dans Monster Hunter Wilds ?
Les vastes RPG en monde ouvert sont sans aucun doute la grande tendance de ces dernières années. Chaque année, les joueurs ont l'occasion de découvrir des univers colossaux, regorgeant de surprises, de personnages, de quêtes annexes et bien d'autres choses ! De son côté, Monster Hunter Wilds prend le parti pris d'un semi-monde ouvert et bien que cela soit justifié, on comprend que ça puisse perturber les amateurs de AAA récents.
Sur le réseau social Reddit, des dizaines d'utilisateurs se sont plaints d'un manque de contenu sur Monster Hunter Wilds. Ces joueurs ont souvent investi plus de 50 heures de jeu et se plaignent du sentiment de ne plus rien avoir à faire une fois qu'ils ont terminé l'épopée principale. Cette dernière semble être au centre des plaintes de la communauté : elle ne serait pas assez vaste et n'offrirait pas assez d'activités une fois terminée. De nombreux joueurs estiment même qu'ils en ont fini avec Monster Hunter Wilds après environ 100 heures !
"Monster Hunter Wilds n'a pas de problème de contenu"
Ainsi sont apparus ces utilisateurs qui pensent qu'au contraire, le jeu de Capcom n'a aucun problème de contenu, mais que ce sont les joueurs qui se plaignent qui ne sont pas très objectifs. Selon l'utilisateur Saedreth (via Reddit), les nouveaux venus trouvent l'histoire de Wilds trop courte car ils ne comprennent pas que l'histoire de Monster Hunter servait davantage de tutoriel déguisé conçu pour enseigner doucement aux joueurs les mécanismes et l'augmentation de la difficulté. Pour lui, l'histoire est donc davantage un guide que la véritable expérience de jeu.
Il est important de noter, comme le dit également le joueur à l'origine du post, que le jeu vient à peine de sortir. World avait reçu des critiques similaires à son arrivée en 2018, mais la production a grandit au fil du temps et de nouvelles mises à jour sont venues la compléter parfaitement. Il est fort probable que les développeurs de Capcom aient des plans similaires avec Wilds. Vous l'aurez compris, il ne faut pas être trop durs avec cette aventure, car pour un jeu à peine sorti, Monster Hunter Wilds reste très convaincant !