Barde : Collège de la vaillance
Cette école ne manque pas de faire penser aux fameux skald vikings. Le Barde devient alors bien plus redoutable au combat armé, et il est capable d'inspirer davantage ses alliés au combat. C'est un bon choix si vous préférez améliorer ses performances en la matière, puisqu'il dispose déjà de tonnes de maîtrises à la base.
Niveau 3 : Maîtrises supplémentaires
Le Barde obtient la maîtrise des armures intermédiaires, des boucliers et des armes de guerre. Il peut donc tout utiliser sauf les armures lourdes. Un bon moyen d'en faire un pseudo tank en mêlée, ou de lui faire équiper un arc long à distance.
Niveau 3 : Inspiration martiale
Le dé d'inspiration bardique peut aussi être ajouté aux jets de dégâts d'une arme à présent (donc sur une attaque réussie). Il peut aussi être ajouté à la classe d'armure contre une attaque ennemie.
Niveau 6 : Attaque supplémentaire
Sans aucun doute le meilleur bonus de cette spécialisation, le Barde peut attaquer 2 fois par tour au lieu d'une.