Baldur's Gate 3 se termine d'une manière totalement théâtrale ! A la fin de l'acte 3, les joueurs découvrent que le maléfique cerveau, qui contrôle les flagelleurs mentaux, se trouve sous la ville. Une petite visite du protagoniste le fera sortir de sa cachette, et commencer son attaque de la Porte de Baldur. Des centaines de vaisseaux Illithid apparaissent, les flagelleurs mentaux se transforment, en bref, c'est la crise. Les protagonistes de cette épopée D&D doivent sauver les Royaumes Oubliés, et vaincre le cerveau.
Pour y parvenir, ils doivent d'abord passer par des hordes d'ennemis surpuissants mais heureusement, ils ne sont pas seuls ! Pour les aider, ils peuvent faire appel à des alliés, des personnages qu'ils ont aidé au cours de leur aventure et qui sont désormais prêts à se battre pour eux. Chaque allié à un pouvoir différent, et voici qui sont les 5 meilleurs pour l'offensive finale sur le cerveau vénérable !
5 - Tatie Ethel
On commence fort avec l'un des personnages les plus détestés de Baldur's Gate 3. Pourtant, Tatie Ethel peut vous être très utile au cours de la bataille finale ! Sa capacité spéciale peut rendre cinq alliés invisibles, ce qui est, au final, la taille du groupe tout entier. Plutôt utile pour se faufiler jusqu'au cerveau sans se faire repérer. Tout ce qu'il faut faire pour obtenir son soutien, c'est de passer un accord avec elle au cours du premier acte. Il faut ensuite la soutenir à nouveau au cours du troisième acte, et elle rejoindra le protagoniste pour la bataille !
- Capacité spéciale : Voile de l'étrange, qui donne le pouvoir de rendre invisibles cinq alliés au choix.
4 - Isobel
Isobel est un clerc de Sélune, et les alliés de cette personnage bénéficieront donc d'un puissant soin lors du combat final. Ce pouvoir exceptionnel ne peut être utilisé qu'une seule fois, il faut donc penser de manière stratégique. Mais bien utilisé, alors que votre équipe est en train de souffrir, il peut totalement changer l'issue du combat. Pour faire d'Isobel une alliée, les joueurs devront l'aider à l'auberge de l'Ultime Lueur au cours du deuxième acte et aider sa petite amie Aylin en la sauvant du mage Lorroakan.
- Capacité spéciale : Baume de la demoiselle de la lune, qui soigne 14d6 jusqu'à 6 alliés proches.
3 - Dame Aylin
Ce qui fait de Aylin une super alliée, c'est qu'elle est totalement surpuissante ! Grâce à sa lourde épée, elle fait des dégâts colossaux à ses adversaires et en plus de cela, elle est immortelle, ce qui signifie qu'elle ne peut pas tomber au combat et que les joueurs n'ont pas à s'inquiéter de mettre en danger un personnage bien-aimé. Comme vous l'aurez compris, en aidant Isobel, vous obtiendrez également le soutien de Dame Aylin.
- Capacité spéciale : L'épée de la lumière argentée, qui permet d'invoquer Dame Aylin pour qu'elle rejoigne le joueur dans la bataille.
2 - Barcus Wroot
Rien de tel qu'un puissant AoE pour renverser le cours d'une bataille, et pour cela, les gnomes peuvent être d'une aide décisive. Les gnomes Maindefer sont de puissants alliés car ils maitrisent à la quasi-perfection l'art des explosifs. Le seul inconvénient est que Barcus Wroot est incroyablement difficile à recruter. Il doit être sauvé des gobelins dans le village en ruine de l'acte 1, puis retrouvé en acte 2 à l'auberge de l'Ultime Lueur, puis sauver les gnomes de la prison des Tours de Hautelune ainsi que de la fonderie ! En plus de cela, il faudra participer à un coup d'état gnome aux côtés de Wroot. Peut-être ainsi Barcus acceptera de vous aider pour la bataille finale !
- Capacité spéciale : Invoque deux gnomes Maindefer qui ont le pouvoir d'exploser à distance et qui peuvent également aveugler les ennemis.
1 - Astarion, seigneur des vampires
La quête personnelle de Astarion a pour principal but de se venger de son maître vampire tyrannique, Cazador. Une fois arrivés à la Porte de Baldur, les héros peuvent se rendre dans le palais de Cazador afin de l'empêcher d'accomplir le rituel de l'ascension. Si le maître vampire est vaincu, il est possible que Astarion puisse prendre sa place, et devienne un vampire ascendant. Il devient ainsi un allié surpuissant ! En effet, Astarion pourra invoquer diverses créatures de la nuit, des ombres aux squelettes en passant par les loups-garous qui envahissent le champ de bataille !
- Capacité spéciale : Pouvoir du seigneur vampire
Et vous, quels alliés avez-vous choisis pour la bataille finale de Baldur's Gate 3 ?