Clés, Coffres, butin et vol d'objets
Au début du jeu, il y aura toujours des ennemis en possession d'une clé de coffre ou de porte à proximité d'un de ces deux éléments. Mais il est tout de même plus inspiré d'utiliser un voleur (puis un Assassin) afin de stocker lesdites clés pour plus tard, car elles coûtent cher, et vous n'aurez pas forcément le loisir d'intégrer ces classes dans votre composition dans les missions avancées. Vous pouvez aussi utiliser Ashe s'il est dans votre groupe. Il est vraiment important de ne rater aucun coffre dans Fire Emblem, car certains peuvent contenir un objet à la puissance notable, comme l'anneau de mouvement. Vous pouvez facilement voir la position des coffres sur la carte en appuyant plusieurs fois sur la touche "-" du pad de la Switch.
Les ennemis avec une icône verte de sac de butin vont toujours faire tomber l'objet indiqué en vert à leur mort, même s'il est équipé, comme une arme ou un anneau.
La capacité de vol du voleur est assez peu utilisée au départ dans ce Fire Emblem. Dans la première partie du jeu, vous ne pourrez l'utiliser que sur le Chevalier macabre si votre voleur dispose d'une statistique Vitesse phénoménale et si vous ne comptez pas vaincre ledit chevalier. Par contre, par la suite, elle sera un peu plus utile puisqu'elle vous permettra de voler quelques objets rares ainsi que d'excellents boucliers à certains généraux ennemis. Il n'est malheureusement pas possible de voler les reliques, mais vous devriez penser à inspirer les ennemis notables, à la recherche d'objets intéressants qui ne sont pas des armes et qui ne sont pas affichés en vert. Il faut tout de même admettre que cela reste très secondaire, et que vous pouvez ignorer la chose sans rater quelque chose de vital.