Choisir ses armes et dépenser son or
L'église de Seiros vous verse de l'or (des écus plus exactement) mensuellement, et vous aurez différentes sources de revenus annexes. Cependant vos moyens sont extrèmement limités au départ, il faudra que chaque pièce compte. Lorsque vous avez accès au vendeur d'arme, nous vous suggérons d'acheter des armes d'entraînement pour remplacer les armes en fer de vos élèves ainsi que celle de Byleth. Vous pouvez aussi acheter quelques arcs d'entraînement pour vos lanceurs de sort, qui n'en ont vraiment pas beaucoup en stock en départ et qui en auront donc besoin pour assister un peu et obtenir de l'expérience sans risquer leur vie.
Pourquoi des armes d'entraînement ? Parce que contrairement à ce que leur nom et leur prix réduit laisse supposer, elles sont excellentes. Outre leur fantastique durabilité, elles sont très légères et très précises, cela veut dire que des personnages de bas niveau auront de bien meilleures chances de toucher, ainsi que plus de chances de faire deux attaques au lieu d'une. Les armes de qualité supérieure sont plus chères, plus lourdes et moins précises, elles ne sont utiles qu'une fois riche et avec des personnages de haut niveau. De plus, vous en trouverez naturellement. Une fois la forge débloquée, quelques mois après le début de l'histoire, nous vous conseillons d'améliorer vos armes d'entraînement brisées afin d'en faire des armes d'entraînement+ encore meilleures, ce qui les réparera automatiquement.
Nous vous encombrez pas de boucliers de départ, ils alourdissent vos personnages pour une protection minime, et cet or serait mieux dépensé ailleurs.
Par la suite, lorsque vous aurez un peu plus d'or, donnez une arme à distance à tout le monde. C'est très simple pour les utilisateurs de hache et les lanciers d'ailleurs, puisque des hachettes et des javelots sont disponibles chez le marchand. Ces armes fonctionnent tant en mêlée qu'à distance. Elles ne valent pas une arme d'entraînement en mêlée, mais elles restent polyvalentes, ce qui leur donne une grande variété d'usage même à la fin du jeu. Pour les épéiste c'est plus compliqué, il faudra soit une épée magique, ce qui est rare et cher, soit utiliser une arme d'une autre catégorie, comme un arc ou celles listées ci-dessus.
En pratique, pensez à donner 3 ou 4 armes à chaque personnage (hors lanceurs de sorts), afin qu'ils puissent sélectionner la plus appropriée à chaque combat. Il vous manque une case pour atteindre le corps-à-corps ? Lancez-lui une hachette au visage ! Vous n'arrivez pas à tuer cet ennemi en une action et il va tuer votre prêtre durant son tour ? Au lieu d'une arme d'entraînement, utilisez une arme en acier voire en argent pour gagner en dégâts.
N'utilisez pas vos armes de grande qualité en dehors des situations difficiles. Elles sont coûteuses et disponibles en quantité limité. C'est tout particulièrement vrai pour les reliques et l'épée du créateur. De toute façon, elles ne brillent qu'entre des mains expertes. Il est tout à fait possible de finir le jeu sans faire usage de ces armes, même en Difficile. N'utilisez pas une relique sur un personnage qui n'a pas un emblème, le résultat peut être désastreux.
Chaque personnage peut avoir une pièce d'équipement à la fois, cela peut être un anneau, un bouclier, ou une relique qui n'est pas une arme. Il faudra bien choisir. Prenez en compte leur poids dans votre décision.