MGG / Guides jeux vidéo / Civilization 6 / Civilization 6 : Religion /

Croyances du culte - Civilization 6 : Religion

Civilization 6 : Religion

Civilization 6

Croyances du culte


Ces croyances permettent de construire un troisième bâtiment spécifique à votre religion dans chaque Lieu saint. Si vous prenez une ville qui appartenait à une autre civilisation avec une autre religion, le bâtiment spécifique qu'elle avait construit est préservé.

 

Civilization 6 : Religion

 

Croyances du culte

Nom Bonus Remarque
Cathédrale Permet de construire des Cathédrales (+3 Foi, 1 emplacement d’œuvre religieuse) Un bâtiment utile si vous visez une victoire culturelle tout en générant de la Foi. À combiner avec Reliquaires si possible.
Gurdwara Permet de construire des Gurdwaras (+3 Foi, +2 Nourriture) Un bâtiment pratique pour aider vos villes à croître tout en générant de la Foi.
Maison de rencontre Permet de construire des Maisons de rencontre (+3 Foi, +2 Production) Un bâtiment pratique pour aider vos villes à se développer tout en générant de la Foi. L'acheter dans les nouvelles villes sera certainement fort utile.
Mosquée Permet de construire des Mosquées (+3 Foi, +1 charge pour les Missionnaires et Apôtres) Le bâtiment à choisir si vous souhaitez répandre et améliorer votre religion au maximum.
Pagode Permet de construire des Pagodes (+3 Foi, +1 Hébergement) Un bâtiment pratique pour aider vos villes à croître tout en générant de la Foi.
Synagogue Permet de construire des Synagogues (+5 Foi) Le meilleur bâtiment en termes de génération de Foi pure mais c'est probablement le moins bon du lot.
Wat Permet de construire des Wats (+3 Foi, +2 Science) Un sympathique bâtiment qui combine Foi et Science.

 

Robin Bouquet
Raiden Robin  - Journaliste

Journaliste en charge des tests et des soluces pour MGG depuis 2009. Expert en jeu difficiles ou complexes, des titres de FromSoftware comme Elden Ring aux 4X comme Civilization.