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Zerg - Nouvelles unités Legacy of the Void

Nouvelles unités Legacy of the Void
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Liste des unités de Starcraft 2

 

Voici la liste complète de toutes les unités Terran, Protoss et Zerg dans Starcraft 2 : Legacy of the Void.

 

UNITÉS ZERGS

LOTV

HOTS

WOL

Essaimeur Vipère Dominant Ouvrier Reine Zergling Chancre
Cafard Hydralisk Vigilant Infestateur Ultralisk Mutalisk Corrupteur Seigneur-vermine
(Cliquez sur les icônes pour une navigation rapide)

 

 

RÔDEUR

Lurker

Caractéristiques

Zerg - Blindé - Biologique

Hydralisk : 100 Minerai - 50 Gaz Vespène
Mutation : 50 Minerai - 100 Gaz Vespène
TOTAL : 150 Minerai - 150 Gaz Vespène

Temps de production : 33s (Hydra) + 15s (Mutation) = 48s

Population : 3

Capacités

Permet à l'unité de s'enterrer - Enfouir

Production : Terrier (T2)
Prérequis : Terrier des rôdeurs
(évolution de la Tann. d'Hydralisks)
Taille soute : -
Vie : 200
Vitesse : 2.11
Armure : 1
Portée : 9
Cibles : Terrestres
Dégâts : 30 en AoE
Vitesse d'attaque : 1.43

Améliorations

Attaque - Amélioration d'attaque - Niveau 1Amélioration d'attaque - Niveau 2Amélioration d'attaque - Niveau 3

Armure - Amélioration d'armure - Niveau 1Amélioration d'armure - Niveau 1Amélioration d'armure - Niveau 1

Permet à l'unité de s'enterrer - Enfouir : 100 Minerai - 100 Gaz Vespène

Description : Apparu pour la première fois dans Brood War, le Lurker est une évolution de l'Hydralisk. Enfoui, il envoie ses redoutables piquants sur une ligne, infligeant à toute unité s'y trouvant de sérieux dégâts.

 

 

SACCAGEUR

Ravager

Caractéristiques

Zerg - Blindé - Biologique

Cafard : 75 Minerai - 25 Gaz Vespène
Mutation : 25 Minerai - 75 Gaz Vespène
TOTAL : 100 Minerai - 100 Gaz Vespène

Temps de production : 27s (Cafard) + 9s (Mutation) = 36s

Population : 3

Capacités

Lance un missile sur la zone ciblée et inflige 60 points de dégâts aux unités proches de l'impact - Bile corrosive

Permet à l'unité de s'enterrer - Enfouir

Production : Couveuse
Prérequis : Terrier de cafards
Taille soute : 4
Vie : 120
Vitesse : 1.79
Armure : 1
Portée : 6
Cibles : Terrestres
Dégâts : 16
Vitesse d'attaque : 0.57

Améliorations

Attaque - Amélioration d'attaque - Niveau 1Amélioration d'attaque - Niveau 2Amélioration d'attaque - Niveau 3

Armure - Amélioration d'armure - Niveau 1Amélioration d'armure - Niveau 1Amélioration d'armure - Niveau 1

Permet à l'unité de s'enterrer - Enfouir : 100 Minerai - 100 Gaz Vespène

 

Description : Le Saccageur est une évolution du Cafard bénéficiant d'une attaque à distance ainsi que d'une capacité redoutable : Bile corrosive. Cette capacité lance une boule infligeant des dégâts de zone sur une cible, qu'elle soit terrestre ou aérienne, y compris les Champs de force lancés par les Sentinelles Protoss.

 

 

ESSAIMEUR

Swarm Host
Essaimeur

Caractéristiques

Zerg - Blindé - Biologique

200 Minerai - 100 Gaz Vespène

Temps de production : 40 secondes

Population : 3

Capacités

Permet à l'Essaimeur de s'enfouir dans le sol - Enfouir

Génère deux nuisibles - Générer des nuisibles

Les Nuisibles générés par les Essaimeurs peuvent voler - Nuisibles volants

Production : Terrier
Prérequis : Fosse d'infestation
Taille soute : 4
Vie : 160
Vitesse : 2.25 (2.93)
Armure : 1
Portée : 3
Cibles : Terrestres
Dégâts : 12 (x2 Nuisibles)

Améliorations

Armure - Amélioration d'armure - Niveau 1Amélioration d'armure - Niveau 1Amélioration d'armure - Niveau 1

Description : Depuis Legacy of the Void, l'Essaimeur peut envoyer ses Nuisibles sans être enfoui. Ces derniers pourront par ailleurs envoyer des Nuisibles volants.

 

 

VIPÈRE

Viper

Caractéristiques

Zerg - Blindé - Biologique - Psionique

100 Minerai - 200 Gaz Vespène

Temps de production : 40 secondes

Population : 3

Capacités

Récupère 49 points d'énergie pour 200 points de vie enlevés à une unité alliée - Ponction

Génère un nuage qui réduit la portée des unité s'y trouvant - Nuage aveuglant - 100 Énergie

Attire une unité vers elle - Enlèvement - 75 Énergie

Créer un nuage de parasites infligeant 90 points de dégâts sur 7 secondes aux unités aériennes - Bombe parasitaire - 125 Énergie

Production : Ruche
Prérequis : Ruche
Énergie : 200
Vie : 150
Vitesse : 2.95
Armure : 1
Portée : -
Cibles : Terrestres
Dégâts : 12

Améliorations

Armure - Amélioration d'armure - Niveau 1Amélioration d'armure - Niveau 2Amélioration d'armure - Niveau 3
Description : La Vipère est une nouvelle unité volante possédant quatre capacités uniques. Nuage aveuglant réduit temporairement la portée d'attaque de toutes les unités terrestres biologiques prises dans le nuage à une portée de mêlée. Enlèvement permet à la Vipère de tirer physiquement une unité jusqu'à sa position. Idéal pour contrer des Chars de siège ou Colosses. La Vipère peut également utiliser Cannibalisme, une capacité canalisée qui lui permet de récupérer de l'énergie en endommageant vos propres bâtiments Zergs. Et enfin, la Bombe parasitaire créé un nuage de parasite infligeant des dégâts à une unité aérienne ciblée, et aux alentours.

 

 

OUVRIER

Drone
Ouvrier

Caractéristiques

Zerg - Léger - Biologique

50 Minerai - 0 Gaz Vespène

Temps de production : 17 secondes

Population : 1

Capacités

Récolter le minerai et gaz vespène - Récolter

Permet à l'unité de s'enterrer - Enfouir

 

 

Production : Larve
Prérequis : -
Taille soute : 1
Vie : 40
Vitesse : 2.81
Armure : 0
Portée : 0
Cibles : Terrestres
Dégâts : 5

Améliorations

Armure - Amélioration d'armure - Niveau 1Amélioration d'armure - Niveau 1Amélioration d'armure - Niveau 1

Permet à l'unité de s'enterrer - Enfouir : 100 Minerai - 100 Gaz Vespène

 

 

DOMINANT

Overlord
Dominant

Caractéristiques

Zerg - Blindé - Biologique

100 Minerai - 0 Gaz Vespène

Temps de production : 25 secondes

Population : 0

Capacités

Génère du mucus - Générer du mucus

Le Dominant se transforme en Vigilant - Transformer en Vigilant
50 Minerai - 50 Gaz Vespène

 

 

Production : Larve
Prérequis : -
Taille soute : -
Vie : 200
Vitesse : 0.59 (1.88)
Armure : 0
Portée : 0
Cibles : -
Dégâts : -

Améliorations

Armure - Amélioration d'armure - Niveau 1Amélioration d'armure - Niveau 2Amélioration d'armure - Niveau 3

Augmente la vitesse de déplacement du Dominant - Carapace pneumatique
100 Minerai - 100 Gaz Vespène

Permet au Dominant de transporter des unités - Poches ventrales
25 Minerai - 25 Gaz Vespène

 

 

REINE

Queen
Reine

Caractéristiques

Zerg - Biologique - Psionique

150 Minerai - 0 Gaz Vespène

Temps de production : 50 secondes

Population : 2

Capacités

Permet à l'unité de s'enterrer - Enfouir

Génère une tumeur muqueuse qui permet d'étendre le mucus - Tumeur muqueuse - 25 Énergie

Ajoute trois larves supplémentaires à la Couveuse - Générer larve - 25 Énergie

Redonne 125 points de vie à l'unité ou au bâtiment ciblé - Transfusion - 50 Énergie

Production : Couveuse
Prérequis : Bassin génétique
Taille soute : 2
Vie : 175
Vitesse : 0.94 (2.5)
Énergie : 200
Armure : 0
Portée : 5 (7)
Cibles : Terrestres et aériennes
Dégâts terrestres : 4
Dégâts aériens : 9

Améliorations

Attaque - Amélioration d'attaque - Niveau 1Amélioration d'attaque - Niveau 2Amélioration d'attaque - Niveau 3

Armure - Amélioration d'armure - Niveau 1Amélioration d'armure - Niveau 1Amélioration d'armure - Niveau 1

Permet à l'unité de s'enterrer - Enfouir : 100 Minerai - 100 Gaz Vespène

 

 

ZERGLING

Zergling
Zergling

Caractéristiques

Zerg - Léger - Biologique

50 Minerai - 0 Gaz Vespène (pour 2 Zerglings)

Temps de production : 24 secondes

Population : 1

Capacités

Permet à l'unité de s'enterrer - Enfouir

Production : Couveuse
Prérequis : Bassin génétique
Taille soute : 1
Vie : 35
Vitesse : 2.95 (4.7)
Armure : 0
Portée : 0
Cibles : Terrestres
Dégâts : 5

Améliorations

Attaque - Amélioration d'attaque - Niveau 1Amélioration d'attaque - Niveau 2Amélioration d'attaque - Niveau 3

Armure - Amélioration d'armure - Niveau 1Amélioration d'armure - Niveau 1Amélioration d'armure - Niveau 1

Permet à l'unité de s'enterrer - Enfouir : 100 Minerai - 100 Gaz Vespène

Augmente la vitesse de déplacement du Zergling - Boost métabolique
100 Minerai - 100 Gaz Vespène

Augmente la vitesse d'attaque du Zergling - Glandes surrénales
200 Minerai - 200 Gaz Vespène

 

 

CHANCRE

Baneling
Chancre

Caractéristiques

Zerg - Biologique

25 Minerai - 25 Gaz Vespène

Temps de production : 20 secondes

Population : 1

Capacités

Permet à l'unité de s'enterrer - Enfouir

Le Chancre explose au contact de l'unité ciblée - Exploser

Permet au Chancre de cibler les bâtiments automatiquement - Attaque des bâtiments

Production : Zergling
Prérequis : Nid de chancre
Taille soute : 1
Vie : 30
Vitesse : 2.5 (2.95)
Armure : 0
Portée : 0
Cibles : Terrestres
Dégâts : 20 (35 vs Léger) en AOE

Améliorations

Attaque - Amélioration d'attaque - Niveau 1Amélioration d'attaque - Niveau 2Amélioration d'attaque - Niveau 3

Armure - Amélioration d'armure - Niveau 1Amélioration d'armure - Niveau 1Amélioration d'armure - Niveau 1

Permet à l'unité de s'enterrer - Enfouir : 100 Minerai - 100 Gaz Vespène

Augmente la vitesse de déplacement du Chancre - Crochets centrifuges
150 Minerai - 150 Gaz Vespène

 

 

CAFARD

Roach
Cafard

Caractéristiques

Zerg - Blindé - Biologique

75 Minerai - 25 Gaz Vespène

Temps de production : 27 secondes

Population : 2

Capacités

Permet à l'unité de s'enterrer - Enfouir

Le Cafard recouvre sa vie plus rapidement en étant enfoui - Régénération rapide (Passif)

Transforme le Cafard en Saccageur - Transformer en Saccageur

Production : Couveuse
Prérequis : Terrier de cafards
Taille soute : 2
Vie : 145
Vitesse : 2.25
(3.9 max sur le Creep)
Armure : 1
Portée : 4
Cibles : Terrestres
Dégâts : 16

Améliorations

Attaque - Amélioration d'attaque - Niveau 1Amélioration d'attaque - Niveau 2Amélioration d'attaque - Niveau 3

Armure - Amélioration d'armure - Niveau 1Amélioration d'armure - Niveau 1Amélioration d'armure - Niveau 1

Permet à l'unité de s'enterrer - Enfouir : 100 Minerai - 100 Gaz Vespène

Augmente la vitesse de déplacement du Cafard - Reconstruction gliale
100 Minerai - 100 Gaz Vespène

Permet au Cafard de se déplacer en étant enfoui - Griffes fouisseuses
150 Minerai - 150 Gaz Vespène

 

 

HYDRALISK

Hydralisk
Hydralisk

Caractéristiques

Zerg - Léger - Biologique

100 Minerai - 50 Gaz Vespène

Temps de production : 33 secondes

Population : 2

Capacités

Permet à l'unité de s'enterrer - Enfouir

Transformer l'Hydralisk en Rôdeur - Transformer en Rôdeur
50 Minerai

Production : Terrier
Prérequis : Tanière d'Hydralisks
Taille soute : 2
Vie : 80
Vitesse : 2.25
(3.38 sur le Creep)
Armure : 0
Portée : 5 (6)
Cibles : Terrestres et aériennes
Dégâts : 12

Améliorations

Attaque - Amélioration d'attaque - Niveau 1Amélioration d'attaque - Niveau 2Amélioration d'attaque - Niveau 3

Armure - Amélioration d'armure - Niveau 1Amélioration d'armure - Niveau 1Amélioration d'armure - Niveau 1

Permet à l'unité de s'enterrer - Enfouir : 100 Minerai - 100 Gaz Vespène

 - Implants musculaires
150 Minerai - 150 Gaz Vespène

 

 

VIGILANT

Overseer
Vigilant

Caractéristiques

Zerg - Blindé - Biologique

50 Minerai - 50 Gaz Vespène

Temps de production : 17 secondes

Population : 0

Capacités

Le Vigilant détecte les unités invisibles - Détecteur (Passif)

Génère un Changelin - Générer un Changelin - 50 Énergie

Bloque temporairement la production du bâtiment ciblé - Infecter - 125 Énergie

 

 

Production : Dominant
Prérequis : Terrier
Énergie : 200
Vie : 200
Vitesse : 1.88 (3.38)
Armure : 1
Portée : -
Cibles : -
Dégâts : -

Améliorations

Armure - Amélioration d'armure - Niveau 1Amélioration d'armure - Niveau 2Amélioration d'armure - Niveau 3

 

Augmente la vitesse de déplacement du Dominant - Carapace pneumatique
100 Minerai - 100 Gaz Vespène

 

 

INFESTATEUR

Infestor
Infestateur

Caractéristiques

Zerg - Blindé - Biologique - Psionique

100 Minerai - 150 Gaz Vespène

Temps de production : 50 secondes

Population : 2

Capacités

Permet à l'unité de s'enterrer - Enfouir

Génère un Marine infesté - Terran contaminé - 25 Énergie

Immobilise les unités ciblées en leur infligeant des dégâts - Croiss. fongique - 75 Énergie

Permet de prendre le contrôle temporairement de l'unité ciblée - Parasite neural - 100 Énergie

Permet à l'Infestateur de se déplacer en étant enfoui - Déplacement enfoui (Passif)

Production : Terrier
Prérequis : Fosse d'infestation
Taille soute : 2
Vie : 90
Vitesse : 2.25
Énergie : 200
Armure : 0
Portée : -
Cibles : -
Dégâts : -

Améliorations

Attaque - Amélioration d'attaque - Niveau 1Amélioration d'attaque - Niveau 2Amélioration d'attaque - Niveau 3

Armure - Amélioration d'armure - Niveau 1Amélioration d'armure - Niveau 1Amélioration d'armure - Niveau 1

Permet à l'unité de s'enterrer - Enfouir : 100 Minerai - 100 Gaz Vespène

Augmente l'énergie de départ des Infestateurs de 25 - Glandes patho. : 150 Minerai - 150 Gaz Vespène

Permet de prendre le contrôle temporairement de l'unité ciblée - Parasite neural : 150 Minerai - 150 Gaz Vespène

 

 

ULTRALISK

Ultralisk
Ultralisk

Caractéristiques

Zerg - Blindé - Biologique - Massif

300 Minerai - 200 Gaz Vespène

Temps de production : 55 secondes

Population : 6

Capacités

Permet à l'unité de s'enterrer - Enfouir

Immunisé contre les effets d'étourdissement, de ralentissement ou de contrôle neural - Frénétique (Passif)
Production : Ruche
Prérequis : Caverne d'Ultralisks
Taille soute : 8
Vie : 500
Vitesse : 2.95
Armure : 1
Portée : 0
Cibles : Terrestres
Dégâts : 35 en AOE

Améliorations

Attaque - Amélioration d'attaque - Niveau 1Amélioration d'attaque - Niveau 2Amélioration d'attaque - Niveau 3

Armure - Amélioration d'armure - Niveau 1Amélioration d'armure - Niveau 1Amélioration d'armure - Niveau 1

Permet à l'unité de s'enterrer - Enfouir : 100 Minerai - 100 Gaz Vespène

Augmente l'armure de l'Ultralisk de 4 - Armure chitineuse : 150 Minerai - 150 Gaz Vespène

 

 

MUTALISK

Mutalisk
Mutalisk

Caractéristiques

Zerg - Léger - Biologique

100 Minerai - 100 Gaz Vespène

Temps de production : 33 secondes

Population : 2

Capacités

Permet à l'unité de s'enterrer - Régénération des tissus (passif)
Production : Terrier
Prérequis : Aiguille
Taille soute : -
Vie : 120
Vitesse : 4
Armure : 0
Portée : 3
Cibles : Terrestres et aériennes
Dégâts : 9 + 3 + 1 (Rebonds)

Améliorations

Attaque - Amélioration d'attaque - Niveau 1Amélioration d'attaque - Niveau 2Amélioration d'attaque - Niveau 3

Armure - Amélioration d'armure - Niveau 1Amélioration d'armure - Niveau 2Amélioration d'armure - Niveau 3

 

 

CORRUPTEUR

Corruptor
Corrupteur

Caractéristiques

Zerg - Blindé - Biologique

150 Minerai - 100 Gaz Vespène

Temps de production : 40 secondes

Population : 2

Capacités

Augmente de 20% les dégâts subis par l'unité ciblée - Projection caustique

Transforme le Corrupteur en Seigneur-vermine - Mutation Seigneur-vermine
150 Minerai - 150 Gaz Vespène - 2 Population

Production : Terrier
Prérequis : Aiguille
Taille soute : -
Vie : 200
Vitesse : 2.95
Armure : 0
Portée : 6
Cibles : Aériennes
Dégâts : 14 (20 vs Massif)

Améliorations

Attaque - Amélioration d'attaque - Niveau 1Amélioration d'attaque - Niveau 2Amélioration d'attaque - Niveau 3

Armure - Amélioration d'armure - Niveau 1Amélioration d'armure - Niveau 2Amélioration d'armure - Niveau 3

Description : Le Corrupteur dispose d'une nouvelle capacité, Projection caustique, venant remplacer la Corruption que nous lui connaissions jusqu'alors. Elle lui permet de détruire un bâtiment ou une unité terrestre.

 

 

SEIGNEUR-VERMINE

Brood Lord
Seigneur-vermine

Caractéristiques

Zerg - Blindé - Biologique

150 Minerai - 150 Gaz Vespène

Temps de production : 34 secondes

Population : 2

Capacités

Génère des Vermines - Graines d'essaim
Production : Corrupteur
Prérequis : Grande aiguille
Taille soute : -
Vie : 225
Vitesse : 1.41
Armure : 1
Portée : 9.5
Cibles : Terrestres
Dégâts : 20

Améliorations

Attaque - Amélioration d'attaque - Niveau 1Amélioration d'attaque - Niveau 2Amélioration d'attaque - Niveau 3

Armure - Amélioration d'armure - Niveau 1Amélioration d'armure - Niveau 2Amélioration d'armure - Niveau 3

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Millenium Rédaction
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