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Kerrigan en détail - Campagne Heart of the Swarm

Campagne Heart of the Swarm
Kerrigan en détail
  • Présentation
  • Missions et Hauts-faits
  • Fosse d'évolution
  • Easter Eggs
18

Kerrigan remplit le rôle de Héros de votre armée, et gagne des niveaux au fur et à mesure de l’avancée sur la campagne. Le menu de suivi de situation a été refait pour inclure un élément ‘Jeu de rôle’ pour lequel le fait de monter dans les niveaux débloque des capacités pour Kerrigan et votre armée. Kerrigan peut obtenir un niveau maximal de 60, et gagne de l’expérience en terminant des missions et en réalisant des objectifs bonus.

 

KERRIGAN

 

Niveau 5

Rafale cinétique

Coût : 50 mana
Temps de recharge : 10s

Kerrigan inflige 300 dégâts à une unité ciblée ou à un batiment à longue distance.

Rafale cinétique

Coût : 50 mana
Temps de recharge : 10s

Kerrigan inflige 300 dégâts à une unité ciblée ou à un batiment à longue distance.

Translation psionique

Coût : 50 mana
Temps de recharge : -

Kerrigan bondit vers le point ou l'unité ciblée et lui inflige 150 points de dégâts.

Poigne broyeuse

Coût : 50 mana
Temps de recharge : 10s

Les ennemis dans une zone ciblée sont étourdis pendant 3 secondes et subissent 30 dégâts sur un certain temps (n’étourdit pas les héros ennemis).

Vigeur héroïque

Kerrigan gagne 200 points de vie. Le ratio de régération de vie est augmenté de 100% (capacité passive).





Translation psionique

Coût : 50 mana
Temps de recharge : -

Kerrigan fonce à travers les ennemis et inflige 50 points de dégâts à toutes les unités qu'elle traverse.


 

Niveau 10

Recomposition en Zerglings

Temps de recharge : 30s

Les Zerglings tués sont recréés à la Couveuse principale, sans aucun coût. Recrée jusqu’à 10 Zerglings toutes les 30 secondes jusqu’à ce que tous les Zerglings soient ressuscités (capacité passive).

Dominants améliorés

Les Dominants sont créés instantanément, et fournissent 50% de ravitaillement supplémentaire (capacité passive).



Extracteurs automatisés

 

Les extracteurs collectent automatiquement le gaz, sans avoir besoin d'Ouvriers.




 

 

Niveau 20

Mutation frénétique

Coût : 75 mana
Temps de recharge : 25s

Les unités Zerg amicales se trouvant dans une zone ciblée gagne 200 points de vie max supplémentaires et 100% de vitesse d’attaque supplémentaire pendant 10 secondes (n’affecte pas les unités héroïques).

 

Génerer de Chancres

Coût : 50 mana
Temps de recharge : 30s

 

Kerrigan invoque 6 Chancres avec un temps de vie limité.





Guérison

Coût : 30 mana
Temps de recharge : 8s

Rend 150 points de vie à Kerrigan et 50 points de vie aux unités alliées proches.





 

Niveau 35

Ouvriers Jumeaux

Les drones sont créés par 2 sans coût supplémentaire en minerai ou en ravitaillement (capacité passive).

 

 

Mucus malin

Vos unités et batiments bénéficient d’une régénération de points de vie augmentés lorsqu’ils sont sur le mucus, et les Tumeurs Muqueuse étendent le mucus plus vite et plus loin.

Rendement du vespène

Le rendement de la collecte du gaz vespène augmente de 25%.




 

Niveau 50

Propagation de vermines

Les ennemis endommagés par Kerrigan deviennent infestés et invoquent deux vermines avec un temps de vie limité, s’ils sont tués rapidement.

Fureur

Chaque attaque augmente la vitesse d’attaque de Kerrigan de 15%. Peut se cumuler 5 fois pour aller jusqu’à 75% de vitesse d’attaque supplémentaire.

Efficience des capacités

Les coûts et les temps de recharge des capacités de Kerrigan sont réduits de 20%.

 

 

Niveau 60

Apocalypse

Coût : 100 mana
Temps de recharge : 300 s

Inflige 300 points de dégâts aux unités et 700 points de dégâts aux batiments ennemis dans une large zone.



Générer un léviathan

Coût : 100 mana
Temps de recharge : 300s

Cette capacité commence en recharge. Invoque un puissant Léviathan volant, avec un temps de vie limité. Génère de lourds dégâts et possède des capacités utilisant de l’énergie. Peut attaquer les unités terrestres et aériennes.

Capsules de débarquement

Coût : 100 mana
Temps de recharge : 300s

Cette capacité commence en recharge. Livre des Zergs avec un temps de vie limité sur le champ de bataille. Les Oeufs contiennent 40 Zerglings, 5 Cafards et 5 Hydralisks.

 

 

Les capacités de Kerrigan augmentent à chaque niveau, et améliorent aussi votre armée entière.

 

Les capacités de Kerrigan peuvent être changées entre les missions, mais une seule capacité peut être activée par ligne.

 

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MGG
Mun Su il y a 11 ans

La tweetosphère, même pas besoin de chercher ça vient à vous tout seul :P

Lupux11 il y a 11 ans

Haha tu m'inquiète où est ce que tu vas chercher tout ça ?:D

Mun Su il y a 11 ans

Lupux ^^ <br /> <br /> Je reste perplexe devant ce qu'on voulu faire Grubby et Stephano ici: [url]http://telly.com/68MJ85[/url]

Lupux11 il y a 11 ans

Destiny n'a pas stream de Sc2 depuis 6 mois, il en refait aujourd'hui et hop 8k viewers, du jamais vu depuis longtemps pour un stream solo Sc2. <3

Riktus il y a 11 ans

Je rejoint Mortaga, pas mal du tout cte campagne

mortaga il y a 11 ans

vraiment bien cette campagne ! (bon j'lai fait en normal en mode casu, mais c'est pour l'histoire qu'elle est bien :p )

galzinator il y a 11 ans

Moi je pense plutot que cet article sera lue plus tard.Les gens qui font la campagne veulent pas se spoiler et les autres en on rien a faire donc bon ...

Doppelski il y a 11 ans

c'est juste que tout le monde s'en BLC de sc2 now ...

Sägrin il y a 11 ans

Bah c'est vrai qu'il est pas mal cet article :D

gorre il y a 11 ans

9éme commentaire... ne me remercié pas ...

Kramerr27 il y a 11 ans

Tiens je connaissais pas les mutations des Hydra et le rôle des reines. Merci pour les infos :)

gzfr il y a 11 ans

Très bon article :D

Ivaldir il y a 11 ans

"en + il est super bien fait cet article" ça, c'est bien vrai ! (hop, 6e commentaire)

Aziil il y a 11 ans

Le saut zerlings <3 run by powa !

Spit il y a 11 ans

Sans le jeu, c'est pas très utile encore

Ilpalazo il y a 11 ans

en + il est super bien fait cet article, mais après l'avoir lu j'étais je devait etre comme tout le monde et savait pas quoi commenté. C'est vaste et on sait pas par ou commencer.<br /> <br /> Alors ici une tentative:<br /> <br /> parmis les améliorations / évolutions, TOI (Joueur Zerg Master (oui toi ! pas spit sauf si c'est un Master zerg)) tu prendrais quoi?

Spit il y a 11 ans

Merci llpalzo, je m'étais donné la limite de 18h !

Ilpalazo il y a 11 ans

2 jours 0 commantaire: ca me faisais pitié alors je post

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