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Exécution du timing-attack - Tutoriel TvP

Tutoriel TvP
Exécution du timing-attack
  • Introduction
  • Build Order
  • Et ensuite...
  • Replays
13

L'arrivé de vos deux premiers Médivacs est le déclencheur de votre attaque, qui sera normalement renforcée assez rapidement par la fin des améliorations bouclier de combat et du +1 d'attaque.

L’abus de mobilité dont vous profitez grâce à vos Médivacs et à l'amélioration Stimulant, sera la clé de votre réussite. Mais pour pouvoir faire tourner votre adversaire en bourrique, il faudra constamment avoir une idée de la position de ses unités. Bien que le Scan soit sans conteste la meilleure solution pour ouvrir le bal, c'est l'utilisation de votre Usine qui sera l'atout principal pour garder un œil sur les mouvements adverses tout au long de votre opération. À partir de là, c'est à vous de trouver la solution ! Bien souvent il faudra la « provoquer », mais en aucun cas la « forcer ». C'est la première chose que vous devez avoir à l'esprit : bien que vous soyez là, pour tenter d'écraser votre adversaire sous peine de subir le courroux des Collosses couplés aux Haut Templiers. Il ne faudra jamais engager un combat qui s'annonce trop périlleux. Dès que le danger se fait trop grand, il est préférable de vous regrouper, attendre vos renforts et déplacer régulièrement vos troupes. Pour forcer votre adversaire à faire de même pour ainsi créer quelques failles dans ses défenses. De ce fait, rien de mieux que de tenter de placer quelques drops pour faire bouger les choses.

 

L'usine pour prendre l'information sans sacrifier trop ses Mules : un grand classique


Quelques conseils


- Pendant l'agression placez le point de ralliement de vos Casernes, non loin de la base de votre adversaire.

- Dès que vous voyez du Colosses, commencez à amassez immédiatement des Vikings. Tant qu'il n'en a qu'un ou deux, vous pouvez continuer de mettre la pression.

- La sortie de VCS pour aller tanker est toujours d'actualité. Souvent en prendre une bonne dizaine avec vous peut suffire à encaisser suffisamment de dommage pour laisser passer votre bioball, sans pour autant trop sacrifier votre économie. Après si votre adversaire n'a pas moyen de verrouiller sa base avec des Champs de Force, vous pouvez passer du coté obscur de la force et essayer de tous les ramener avec vous !

 

Il faut tenter ! Parfois ça passe bien. D'autres fois un peu moins.  Dans tous les cas, dès que ça sent le roussi il ne faut pas s’entêter mais plutôt essayer d'aller chercher la solution ailleurs.

 

  • Introduction
  • Build Order
  • Exécution du timing-attack
  • Et ensuite...
  • Replays
13
MGG
EduardoLeGuesh il y a 10 ans

Les replays qui fonctionnent pas, vachement utile de les mettre.

Kiwi/ il y a 11 ans

Caserne à 13 pour quelle se finisse en même temps que le scv de commande center et pouvoir lancé instantanément la station orbital.

genu il y a 11 ans

ah ouais, carrement le tuto de Mvp, tu as cru qu'on était bon c'est ça? on serait aux IPL si on pouvait faire ça

Mun Su il y a 11 ans

Si Mvp le fais ne pose pas de question Gamin! ;p

Plo_koon il y a 11 ans

Rax à 13 wtf?????

algue il y a 11 ans

Génial le tuto merci Dr.yogo ! Super photo de profil aussi <br /> Mon TvP qui souffrait ces temps ci va peu être reprendre de sa splendeur !

Mash777 il y a 11 ans

Excellent, merci Yogo! Si on pouvait avoir les même pour le TvZ et le TvT ça serait parfait xD

Dop il y a 11 ans

super tuto ca manque vraiment d'en avoir des a jour comme ca sur le site mill mais je sais que cest long a preparer

Oops il y a 11 ans

Perso le build de Forgg je le trouve moins bon contre un opener colosse mais plus efficace si le gars en face part sur conseil crépusculaire first puis ht

Ilpalazo il y a 11 ans

ah, un bon vieux tuto!

Cartman il y a 11 ans

Sympathique. N'empêche que je préfère le build de ForGG avec 2 réacteurs et 1 Techlab. Après ... c'est le Maitre Terran qui fait ce build donc bon ^^

Oops il y a 11 ans

Yogo beau goss ! Bon BO classique et efficace si bien géré

sasukeno il y a 11 ans

sisi yogo

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