La prochaine mise à jour majeure de Baldur's Gate 3, le très attendu Patch numéro 7, viendra ajouter plus d'options de fins maléfiques, ou "evil endings" pour les intimes anglophones. Quels changements peut-on attendre de la part de Larian ?
Attention, cet article contient de nombreux spoilers pour la fin de Baldur's Gate 3 !
Une vraie fin Sombres Pulsions / Absolue
La conclusion d'une aventure épique se doit d'être à la hauteur des attentes des joueurs. Dans le cas de Baldur’s Gate 3, la fin maléfique où le joueur choisit de contrôler le Cerveau Vénérable et de devenir l'Absolue a laissé beaucoup de fans sur leur faim. Cette fin montre le personnage principal assis sur un trône, prononçant simplement "Gloire à moi", entouré de ses anciens compagnons devenus esclaves.
Une variante de cette fin, dans le cadre de la campagne Sombres Pulsions, où le joueur prend le contrôle du Cerveau au nom de Bhaal, est quasiment identique. La seule différence réside dans la phrase finale du personnage : "Gloire à Bhaal" au lieu de "Gloire à moi".
Cette similitude entre les fins de la campagne standard et de l'origine Sombres Pulsions a été source de déception pour de nombreux joueurs. Ils espéraient que chaque campagne offrirait une conclusion unique et mémorable, reflétant les choix et les sacrifices effectués tout au long du jeu. Malheureusement, la répétition de cette scène a donné l'impression d'un manque de diversité et de créativité dans l'écriture.
Face à ces critiques, il est fort possible que Larian Studios décide de retravailler ces conclusions. Une fin distincte pour l'une des deux campagnes pourrait non seulement satisfaire les joueurs, mais aussi renforcer l'immersion et la rejouabilité.
Des compagnons plus impliqués
Avec la dernière mise à jour majeure de Baldur’s Gate 3, une évolution bienvenue a été introduite dans les relations entre le joueur et ses compagnons. Désormais, Astarion et Minthara peuvent régner à vos côtés en tant qu'Absolue sans être asservis, à condition qu'ils soient romancés. Ils sont cependant les seuls à avoir cette volonté de devenir votre diabolique consort.
Cette nouveauté a suscité des discussions parmi les fans sur la possibilité d’élargir cette dynamique à d'autres personnages du jeu. Si certains compagnons comme, par exemple, Karlach, Halsin, Jaheira, et Minsc, pour des raisons de cohérence narrative et de personnalité, ne sont pas considérés comme des candidats pour une "route maléfique", les autres personnages peuvent avoir des penchants pour le mal, et pourraient être de bons candidats pour développer leur propre "evil route".
Prenons par exemple Ombrecoeur, un personnage complexe avec une affinité pour les ténèbres. Si le joueur choisit d’embrasser la voie du mal, il serait logique qu’Ombrecoeur puisse également suivre cette voie, en prenant la tête du culte de Shar et en devenant l'ultime princesse du mal à vos côtés.
Permettre à plus de compagnons, qu'ils soient vos partenaires romantiques ou non, d'embrasser le mal volontairement, sans devenir vos marionettes, apporterait (en partie) ce qui semble manquer à BG3.
Les joueurs seraient alors en mesure de voir comment leurs compagnons évoluent en réponse aux décisions maléfiques prises tout au long de l'aventure, ajoutant ainsi une couche supplémentaire de complexité et de personnalisation à l'expérience de jeu, qui manque actuellement cruellement lorsqu'on souhaite jouer un vrai méchant.
Quoi qu'il en soit, le patch 7 de Baldur's Gate 3 et ses nouveaux ajouts narratifs devrait être disponible au courant du mois de septembre 2024.