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The Witcher 2 : Assassins of Kings - The Witcher : Rétrospective des deux premiers jeux

The Witcher : Rétrospective des deux premiers jeux
The Witcher 2 : Assassins of Kings
  • Introduction
  • The Witcher
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L'histoire de The Witcher 2

On retrouve notre Loup Blanc enfermé dans un donjon, les cachots de La Valette plus exactement, propriété de Marie-Louise, maîtresse du roi Foltest de Témérie. Ses enfants pouvant prétendre au trône, ils ont été manipulés par des ennemis de Foltest afin d'avoir le royaume sous leur contrôle. Le roi, parti en guerre contre les La Valette et ses alliés pour reprendre ses enfants, finit égorgé par un assassin aux yeux de sorceleur. Comme par hasard, Geralt a été retrouvé seul sur la scène du crime, et est maintenant accusé du meurtre de Foltest. Il doit donc prouver son innocence et trouver le vrai coupable. Vernon Roche, directeur des Forces Spéciales Témériennes, interroge notre héros, et commence à croire les dires de Geralt. Il l'aide donc à s'échapper.

Flotsam

Le Loup Blanc et ses amis (Triss Merigold et Roche) se retrouvent à l'extérieur du donjon et rejoignent Flotsam (petite ville portuaire) à l'aide d'un bateau. Cette ville est dirigée d'une main-de-fer par une personne qui hait les non-humains. Triss vous sauve la vie suite à une tentative d'assassinat de Iorveth (chef des Scoia'Tels), accompagné du responsable de la mort du roi : un sorceleur nommé Letho.

Jaskier et Zoltan (nain et ami de Loup Blanc), proches de la pendaison pour débauche et complot avec les Scoia'Tels, sont sauvés par Geralt et le suivront dans sa quête.

Tous ensemble, ils mènent l'enquête : Letho (le sorceleur assassin) n'en est pas à sa première victime, il a aussi tué le roi Demavend d'Aedirn. Parallèlement, des monstres viennent croiser le chemin de Geralt, et il s’associera à la magicienne Sheala de Tancarville pour vaincre un énorme Keyran.

Letho, le sorceleur assassin. - The Witcher 3 : Wild Hunt
Letho, le sorceleur assassin.

Au fil des conclusions, les protagonistes supposent que Letho souhaite trahir Iorveth et le tuer. Le chef des elfes accepte d'être le prisonnier que Loup Blanc apporte à Letho pour le faire parler, et ainsi confondre le sorceleur renégat. Mais Roche intervient, et un duel éclate entre Geralt et Letho, qui finit par prendre le dessus mais lui laisse la vie sauve, car Letho apprend au Loup qu'ils n'ont pas toujours été ennemis. Néanmoins, il se sert de Triss pour la forcer à les téléporter en Aedirn et ainsi échapper à la colère des elfes. 

Se présentent à vous deux choix de scénarii : 

  • Option 1 : Vous ranger aux côtés de Iorveth et libérer ses compagnons prisonniers près de Flotsam.
  • Option 2 : Collaborer avec Roche et arrêter Loredo (le dirigeant impitoyable et corrompu de Flotsam).

Option 1 : Iorveth et Scoia'Tels

Vous aidez Saskia (une ancienne paysanne devenue commandant après avoir battu un dragon), à défendre sa terre en Haut-Aerdin qu'elle souhaite libre pour tous : humains et non-humains. Le roi Henselt (qui gouverne le royaume voisin) n'approuve pas cette pensée, et il profite de l'instabilité politique suite au meurtre du roi du Haut-Aerdin (Demavend). Il réveille une malédiction qui force les morts à revivre à jamais une scène de bataille. 

Saskia se fait empoisonner lors d'une réunion entre les principales figures de la capitale du royaume, et vous devez donc aider Philippa Eilhart (magicienne) à la guérir. Geralt découvre que l'auteur de l'empoisonnement est le prince héritier Stennis, qui s'est senti menacé par la popularité et l'influence grandissantes de Saskia. Vous pourrez décider soit de le faire tuer, soit de le protéger pour qu'il soit jugé durant un procès. 

Loup Blanc cherche aussi Triss dont il n'a pas de nouvelles depuis sa prise en otage par Letho, mais il apprend qu'elle a été capturée par des espions de l'empire Nilfgaard (celui du sud qui convoite les royaumes du Nord).

La malédiction des morts réveillés s'étend dangereusement, mais Geralt rejoint la bataille et empêche un grand héros de mourir une nouvelle fois : la malédiction est brisée. 

La bataille éternelle. - The Witcher 3 : Wild Hunt
La bataille éternelle.

Henselt finit vaincu par Loup Blanc et les rebelles, et il est forcé de reconnaître qu'Aerdin est un état dirigé par Saskia, libre et indépendant. Mais Geralt est sceptique, il découvre que l'ancienne paysanne est en fait un dragon capable de se transformer en humain, et que la magicienne Philippa a profité de la guérison de Saskia pour contrôler ses pensées. Mais il est trop tard, Philippa se téléporte avec Saskia à Loc Muinne, où des négociations vont tenter de restaurer le Conclave, une institution de mages au pouvoir politique immense. 

Option 2 : Roche et les Stries Blues, Forces Spéciales Témériennes

Roche ordonne à Geralt d'assassiner Loredo (le commandant impitoyable de Flotsam), pour trahison et espionnage pour le roi Henselt. Ils naviguent ensuite vers Aerdin, sont mêlés au conflit là-bas mais cette fois c'est pour Henselt que Geralt se bat. Il découvre et démantèle une insurrection dans l'armée Kaedweni (des loyalistes qui pensent que leur roi collabore avec l'empire de Nilfgaard). 

Ici encore, notre héros cherche Triss et lève la malédiction du champ de bataille: le scénario ne change pas vraiment, mais ce n'est pas Saskia que l'on sauve du poison, mais Henselt soumis à une malédiction lancée par Sabrina (magicienne de son état, et sa précédente conseillère, condamnée au bûcher pour utilisation d'un sort interdit). 

Autre différence, Geralt doit défendre le roi Kaedweni et il utilise la nécromancie pour découvrir que les deux assassins sorceleurs collaborent avec Sheala de Tancarville (elle avait aidé Geralt à tuer le Keyran de Flotsam), qui s'est déjà enfuie avec Philippa Eilhart et Saskia, vers Loc Muinne. 

Henselt, lui, découvre que Roche complote contre lui pour affaiblir sa position, et a reçu l'aide de Foltest. Il massacre alors les Forces Spéciales Témériennes et viole le bras droit de Roche. Mais ce dernier, aidé de Geralt, retrouve Henselt et souhaite se venger. Soit vous le laissez faire, et une guerre civile éclate en Kaedwin et le destin de la Témérie est changé à la fin du jeu, soit vous l'en empêchez. 

Loc Muinne : Triss ou Philippa? Ou Triss ou Anais de Témérie?

Ça y est, Geralt est à Loc Muinne (avec Iorveth ou Roche), où doit se décider la ré-institution du Conclave (le puissant conseil des mages).

Si vous êtes accompagné de Iorveth, vous devez choisir de secourir Triss ou Philippa (qui est la seule à pouvoir lever le sort jeté sur Saskia et qui la manipule). D'ailleurs Saskia est enfermée au cachot et énucléée par le roi de Rédanie qui l'accuse de trahison. 

Si vous êtes aux côtés de Roche, vous devez choisir entre secourir Triss ou la princesse Anais de Témérie (qui sera ensuite envoyée au roi de Rédanie pour protection ou remise à la Témérie). 

Loc Muinne. - The Witcher 3 : Wild Hunt
Loc Muinne.

La réunion qui rassemble les grands mages et les rois est interrompue par les forces Nilfgaardiennes et Letho (le sorceleur assassin des rois), qui révèle que Philippa Eilhart et Sheala de Tancarville ont manipulé tout le monde pour asseoir leur pouvoir au-dessus des autres. Philippa et Sheala sont parvenues toutes deux à s'enfuir. Si Geralt avait choisi de sauver Triss, l'ambassadeur de Nilfgaard meurt, le complot des deux femmes est quand même révélé et, selon les options une ou deux, Roche est déclaré hors-la-loi (la Témérie reste donc intacte), ou Iorveth est grièvement blessé.

Loup Blanc part donc chasser Sheala de Tancarville, il la retrouve en train d'essayer de se téléporter grâce à son megascope. Mais il a été saboté par Letho, Geralt doit donc décider s'il sauve la magicienne ou s'il l'abandonne à son sort. 

Vient ensuite un combat contre Saskia sous sa forme de dragon, et soit vous la tuez, soit vous brisez la malédiction qui manipule son esprit. C'est seulement si vous avez choisi de sauver Philippa (au lieu de Triss) que le sort pourra être brisé.

The Witcher 3 : Wild Hunt
Saskia, commandante en Haut-Aerdin. - The Witcher 3 : Wild Hunt
Saskia, commandante en Haut-Aerdin.

Si toutefois vous avez choisi Triss, le Conclave est restauré et les mages scellent Loc Muinne. Si vous n'avez pas fait ce choix, un pogrom éclate contre les utilisateurs de la magie (dont les sorceleurs) à Loc Muinne et dans tous les royaumes du Nord. 

Geralt rattrape Letho, l'assassin, qui lui révèle que tout n'est en fait qu'une énorme conspiration des Nilfgaardiens pour assassiner les rois des Royaumes du Nord, afin de semer le chaos et avoir l'opportunité de les envahir. Letho a collaboré car l'empereur lui avait promis de refonder l'école de la vipère, une des écoles de sorceleurs, et de redorer leur blason.

Letho connaît Geralt : un jour, ce dernier l'a sauvé, lui et ses compagnons. Il lui révèle donc où trouver la Chasse Sauvage, que Geralt a pourchassé durant des années pour retrouver Yennefer, la magicienne dont il était épris avant son amnésie. Notre héros avait trouvé la Chasse Sauvage, et ils détenaient Yennefer. Il a offert son âme en échange de celle de sa bien-aimée, et a fait partie de la Chasse Sauvage. C'est là qu'on découvre que le Roi de la Chasse Sauvage (que Geralt assassine à la fin de The Witcher) n’était qu’une émanation fantomatique, son origine étant toujours en vie. En effet, les membres de la Chasse Sauvage sont en réalité des elfes venant d'un monde parallèle, qui se matérialisent sous forme de spectres, ou parfois, sous leur forme originelle.

Après cette conversation, soit vous choisissez de tuer Letho, soit vous le laissez partir (il vous promettra que vous ne le reverrez plus jamais). Vous retrouvez ensuite Triss et Iorveth ou Triss et Roche (ou Triss uniquement si vous l'avez sauvée en premier) et vous dirigez vers Nilfgaard. 

"Quelques" explications

Nilfgaard veut envahir les royaumes du Nord, Letho n'était qu'un pion pour les déstabiliser en leur ôtant leurs leaders. Il s'est servi de la Loge des Magiciennes (qui avait le même objectif au début) pour camoufler ses plans. Ils se sont servis d'Eilhart et de Tancarville et leur ambition pour malmener les magiciens puissants (conseillers royaux pour beaucoup), et déclencher des guerres civiles pour faciliter la conquête des Nilfgaardiens.

La Loge des Magiciennes souhaitait éliminer Demavend parce qu'il était contre leurs plans, et que sa mort permettait à Saskia de devenir chef, les sorcières pouvant exercer ainsi leur influence. Letho a continué son chemin vers son objectif initial, en se servant des ressources des magiciennes et en collaborant avec les Scoia'Tels qui détestaient Foltest.  Après le décès du roi Foltest, Letho trouvait Iorveth indépendant et perspicace, c'est pour ça qu'il voulait s'en débarrasser. Sheala quant à elle, a été envoyée à Flotsam après la mort de Foltest pour tuer Letho et ses confrères, mettre fin à ses plans, et éliminer tout élément de preuve que la Loge avait collaboré avec eux.

Geralt a récupéré la plupart de ses souvenirs, et il apprend que Yennefer, sa bien-aimée, est en vie, quelque part dans Nilfgaard. 

Quartier Niflgaardien. - The Witcher 3 : Wild Hunt
Quartier Niflgaardien.

Vous pouvez maintenant respirer, et commencer votre aventure sur The Witcher 3: Wild Hunt !

The Witcher 3 : Astuces, bien débuter

Peut-être avez-vous décidé, comme de nombreux joueurs, de vous (re)lancer dans l'aventure The Witcher 3 après avoir visionné la série Netflix dédiée aux aventures du sorceleur. Dans ce guide, nous verrons quelques astuces pour vous rendre le voyage le plus agréable possible.

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Bastien DL
Lloyd  - Chef de projet éditorial

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