L'autre méthode est un peu plus compliquée à mettre en place mais sera par contre un peu plus précise et vous permettra surtout de porter votre attention uniquement sur le combat. Tout simplement car l'ordre d'enfouissement sera effectuer avant celui-ci. Il s'agit ici de donner un ordre d'enfouissement à l'endroit souhaité à l'aide de la touche MAJ :
#1-Présélectionner les Chancres qui vont être enterrés.
#2-Envoyez les sur le lieu de destination.
#3-Appuyer sur MAJ suivi d'Enfouissement.
Il ne vous restera plus qu'à bien prendre le combat, de manière à ne pas laisser seul les pauvres Chancres. C'est la seule vraie limite : vous vous devez d'engager le combat en fonction d’où et comment vous avez prévus votre piège. Par contre c'est aussi une solution pour aller les caler dans des endroits qui ne sont justement pas sur le combat mais qui normalement sont aisément contrôlable visuellement par votre adversaire (entre deux de ces bases par exemple).
Pour faire exploser les Chancres il vous suffira d'utiliser leur capacité d’explosion quand votre adversaire sera bien dessus. Je précise bien car certains joueurs les déterrent encore pour activer leur détonation. Vous n’êtes pas obligé de faire tout exploser tout de suite, parfois garder le piège un peu plus longtemps pour conserver la vision des lieux peut se révéler très utile. Niveau optimisation il est quand même bon de rappeler que vous n'avez besoin que de deux Chancres pour tuer des Marines avec tous leur points de vie. Donc quand vous avez enterrez plus de 2 bestioles, il n'est pas toujours utile de les faire toutes exploser quand elles sont bien groupées.
La seul vrai restriction à cette technique est que si vous enterrez vos unités à porté des Tourelles lances-missiles ou de Corbeaux, cela ne va pas le faire. Sinon, même si votre adversaire vient à s’apercevoir de la fourberie, il lui faudra souvent lâcher le coup de Scan pour s'en débarrasser, ce qui en soit est un assez bon deal si vous n'avez enfouis que 2 ou 3 Chancres.
On peut vraiment en planquer partout tant qu'il y à rien pour détecter !
Une vrai tactique
Ce type de piège fait souvent office de bonus quand vous n'avez pas réussi à gagner le combat. Mais cela peut aussi devenir une tactique à part entièrre en faisant semblant de prendre un combat pour placer discrètement des Chancres avant de faire demi-tour. Voire faire semblant de faire des faux mouvements pour attirer votre adversaire en plein sur un piège. En abuser est vraiment une bonne chose, car vous allez vraiment mettre votre adversaire sous pression, surtout si en plus de ça vous faites des pièges classiques (enterrement hors combats). Donc déjà il risque de commettre un peut plus d'erreur, mais surtout il risque de claquer des coups de Scan à tout vas. Si par contre il ne comprend rien ou fait vraiment le radin, là vous aller lui en mettre plein la poire !
It's a Trap !
YoGo