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Armures légères The Witcher 3 : Liste complète, comment les obtenir ?

The Witcher 3 : Soluce et guides
Armures légères The Witcher 3 : Liste complète, comment les obtenir ?
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Les armures dans The Witcher 3 : Wild Hunt assurent la protection du joueur lors des combats. Celles-ci sont divisées en pièces d'équipement pour la poitrine, les mains, les jambes et les pieds. Dans ce guide, nous nous pencherons sur les armures légères.

Armures légères The Witcher 3 : Liste complète, comment les obtenir ?

Il existe de énormément de pièces d'équipements différentes dans The Witcher 3 : Wild Hunt. Les armures, par exemple, sont partagées en 4 types de pièces (plastrons, gantelets, pantalon et bottes), elles mêmes partagées en 3 catégories de poids : lourdes, intermédiaires, et légères.

Nous nous intéresserons ici aux armures légères, qui vous permettront d'exploiter un maximum votre endurance au combat, au détriment bien-sûr de la réduction des dégâts. Voici une liste des schémas pour les crafter, et ou les trouver.

Attention, ce guide concerne uniquement The Witcher 3 : Wild Hunt, pas les DLC.

Les plastrons légers

Nom et informations

Résistance et bonus

Location

Veste en cuir de guerrier

Équipement de Sorceleur
Armurier / Amateur
Niveau requis 1

30
+9% Résistance aux dégâts perforants
+9% Résistance aux dégâts contondants
+18% Résistance aux dégâts tranchants
+12% Résistance aux dégâts des monstres
+15% Résistance élémentaire

- Équipement
de base

Gambison cidarien

Objet magique
Armurier / Amateur
Niveau requis 1

32
+7% Résistance aux dégâts perforants
+11% Résistance aux dégâts contondants
+1% Résistance au poison
+15% Résistance aux dégâts tranchants

- Armurier
Blanchefleur

Gambison de Skellige
Objet magique
Armurier / Amateur
Niveau requis 2

38
+10% Résistance aux dégâts perforants
+15% Résistance aux dégâts contondants
+15% Résistance aux dégâts tranchants

- Armurier
Blanchefleur

Gambison de Kaedwen
Objet magique
Armurier / Amateur
Niveau requis 3

42
+10% Résistance aux dégâts perforants
+15% Résistance aux dégâts contondants
+25% Résistance aux dégâts tranchants

- Armurier
Blanchefleur

Paletot de Spikeroog
Objet magique

Armurier / Amateur
Niveau requis 5

54
+10% Résistance aux dégâts perforants
+15% Résistance aux dégâts contondants
+30% Résistance aux dégâts tranchants

- Armurier
Oxenfurt

Jaque d'archer de Verden
Objet magique
Armurier / Amateur
Niveau requis 7

62
+20% Résistance aux dégâts contondants
+20% Résistance aux dégâts tranchants

- Armurier
Oxenfurt

Jaque de chasseur de prime
Objet magique
Armurier / Amateur
Niveau requis 8

67
+25% Résistance aux dégâts contondants
+25% Résistance aux dégâts tranchants

- Coffre
Velen

Paletot d'Ard Skellig
Objet magique
Armurier / Compagnon
Niveau requis 13

92
+30% Résistance aux dégâts contondants
+30% Résistance aux dégâts tranchants

- Nord Est
Arbre du pendu
Velen

Armure de l'École du Chat
Équipement de Sorceleur
Armurier / Compagnon
Niveau requis 17

120
+5% Dégâts
+5% Résistance aux dégâts perforants
+5% Résistance aux dégâts tranchants
+5% Résistance aux dégâts des monstres
+20% Résistance élémentaire

- Grotte Nord Ouest
Place de l'Électeur
Novigrad

Armure de l'École du Chat
(améliorée)
Équipement de Sorceleur
Armurier / Compagnon
Niveau requis 23

150
+10% Dégâts
+6% Résistance aux dégâts perforants
+8% Résistance aux dégâts tranchants
+8% Résistance aux dégâts des monstres
+30% Résistance élémentaire

- Manoir abandonné
d’Aeramas

Armure de Shiadhal
Équipement de Sorceleur
Relique
Armurier / Amateur
Niveau requis 24

150
+20% Intensité du signe d'Igni
+25% Résistance aux dégâts perforants
+10% Résistance aux dégâts contondants
+25% Résistance aux dégâts tranchants
+100% Résistance à l'incinération

- Trésor caché
Sud de Duen Hen

- Armurier d’Oxenfurt

Armure de l'École du Chat
(supérieure)
Équipement de Sorceleur
Armurier / Compagnon
Niveau requis 29

180
+15% Dégâts
+8% Résistance aux dégâts perforants
+11% Résistance aux dégâts tranchants
+11% Résistance aux dégâts des monstres
+35% Résistance élémentaire

- Ouest
Grotte tueur de Dragon
(non marqué sur la carte)

Armure de l'École du Chat
(de maître)
Équipement de Sorceleur
Armurier / Maître
Niveau requis 34

205
+20% Dégâts
+10% Résistance aux dégâts perforants
+15% Résistance aux dégâts tranchants
+15% Résistance aux dégâts des monstres
+45% Résistance élémentaire

- Repaire de monstre
Sud de Trottheim
Faroe

Les gants légers

Nom et informations

Résistance et bonus

Location

Gantelets de chasse
Objet magique
Armurier / Amateur
Niveau Requis 1

5
+1% Résistance aux dégâts tranchants
+1% Résistance aux dégâts contondants

- Armurier
Blanchefleur

Gantelets de pisteur
Objet magique
Armurier / Amateur
Niveau Requis 9

20
+1% Résistance aux dégâts perforants
+2% Résistance aux dégâts contondants
+3% Résistance aux dégâts tranchants

Gantelets d'assassin
Relique
Armurier / Compagnon
Niveau Requis 12

28
+2% Résistance aux dégâts perforants
+2% Résistance aux dégâts contondants
+5% Résistance aux dégâts tranchants
+10% Chances de coup critique
+5% Chances de trouver des herbes supplémentaires

- Coffre
Épave de bateau

Sud Ouest
Allée du Pendu
Velen

Gantelets École du Chat
Équipement de Sorceleur
Armurier / Compagnon
Niveau Requis 17

33
+5% Dégâts
+1% Résistance aux dégâts perforants
+1% Résistance aux dégâts tranchants
+1% Résistance aux dégâts des monstres
+5% Résistance élémentaire

- Grotte
Nord-Ouest

Place
des Électeurs

Gantelets École du Chat
(améliorés)
Équipement de Sorceleur
Armurier / Compagnon
Niveau Requis 23

45
+6% Dégâts
+2% Résistance aux dégâts perforants
+2% Résistance aux dégâts tranchants
+2% Résistance aux dégâts des monstres
+5% Résistance élémentaire

- Carrière
des anciens

Gantelets École du Chat
(supérieurs)
Équipement de Sorceleur
Armurier / Compagnon
Niveau Requis 29

57
+8% Dégâts
+3% Résistance aux dégâts perforants
+3% Résistance aux dégâts tranchants
+3% Résistance aux dégâts des monstres
+5% Résistance élémentaire

- Ouest
Grotte
Tueur de Dragon

(non marqué
sur la carte)

Gantelets École du Chat
(de maître)
Armurier / Compagnon
Relique
Niveau requis : 11
Armurier / Maître
Niveau Requis 34

67
+10% Dégâts
+4% Résistance aux dégâts perforants
+4% Résistance aux dégâts tranchants
+4% Résistance aux dégâts des monstres
+5% Résistance élémentaire

- Repaire
de monstre
Sud de Trottheim
Faroe

Les pantalons légers

Nom et informations

Résistance et bonus

Location

Pantalon de chasse
Armurier / Amateur
Objet Magique
Niveau requis : 1

8
+2% Résistance aux dégâts perforants
+2% Résistance aux dégâts contondants
+3% Résistance aux dégâts tranchants

- Armurier
Blanchefleur

Culotte de cavalerie
Armurier / Amateur
Objet Magique
Niveau requis : 6

18
+2% Résistance aux dégâts perforants
+2% Résistance aux dégâts contondants
+4% Résistance au poison
+4% Résistance au saignement
+6% Résistance aux dégâts tranchants

- Armuriers
Perchefreux
- Armurier
Oxenfurt

Pantalon d'assassin
Armurier / Compagnon
Relique
Niveau requis : 11

30
+155 – 191 Vitalité
+5% Résistance aux dégâts perforants
+5% Résistance aux dégâts contondants
+15% Résistance aux dégâts tranchants

- Trésor caché
Sud-Ouest
Côte des épaves

Pantalon de l'École du Chat
Armurier / Compagnon
Équipement de Sorceleur
Niveau requis : 17

37
+5% Dégâts
+1% Résistance aux dégâts perforants
+3% Résistance aux dégâts tranchants
+3% Résistance aux dégâts des monstres
+10% Résistance élémentaire

- Grotte
Nord-Ouest

Place
des Électeurs

Pantalon de l'École du Chat
(amélioré)
Armurier / Compagnon
Équipement de Sorceleur
Niveau requis : 23

49
+6% Dégâts
+2% Résistance aux dégâts perforants
+4% Résistance aux dégâts tranchants
+4% Résistance aux dégâts des monstres
+10% Résistance élémentaire

- Bâtiment
Sud d'Oxenfurt

Pantalon de l'École du Chat
(supérieur)
Armurier / Compagnon
Équipement de Sorceleur
Niveau requis : 29

61
+8% Dégâts
+3% Résistance aux dégâts perforants
+5% Résistance aux dégâts tranchants
+5% Résistance aux dégâts des monstres
+15% Résistance élémentaire

- Ouest
Grotte
Tueur de Dragon
(non marqué
sur la carte)

Pantalon de l'École du Chat
(de maître)
Armurier / Maître
Équipement de Sorceleur
Niveau requis : 34

71
+10% Dégâts
+4% Résistance aux dégâts perforants
+6% Résistance aux dégâts tranchants
+6% Résistance aux dégâts des monstres
+15% Résistance élémentaire

- Repaire
de monstre
Sud de Trottheim
Faroe

Les bottes légères

Nom et informations

Résistance et bonus

Location

Bottes de chasse
Armurier / Amateur
Objet Magique
Niveau requis : 1

8
+1% Résistance aux dégâts perforants
+1% Résistance aux dégâts contondants
+1% Résistance aux dégâts tranchants

- Armurier
Blanchefleur

Bottes de cavalerie
Armurier / Amateur
Objet Magique
Niveau requis : 6

18
+1% Résistance aux dégâts perforants
+1% Résistance aux dégâts contondants
+2% Résistance aux dégâts tranchants

Bottes d'assassin
Armurier / Compagnon
Objet Magique
Niveau requis : 10

26
+2% Résistance aux dégâts perforants
+2% Résistance aux dégâts contondants
+4% Résistance aux dégâts tranchants

- Armurier
Harvik
- Armurier
Kaer Trolde
- Marchands
Ard Skellig

Bottes de l'École du Chat
Armurier / Compagnon
Équipement de Sorceleur
Niveau requis : 17

37
+5% Dégâts
+1% Résistance aux dégâts perforants
+2% Résistance aux dégâts tranchants
+2% Résistance aux dégâts des monstres
+5% Résistance élémentaire

- Grotte
Nord-Ouest

Place
des Électeurs

Bottes de montagnard
Armurier / Compagnon
Relique
Niveau requis : 15

38
+2% Résistance aux dégâts perforants
+2% Résistance aux dégâts contondants
+25% Résistance au poison
+5% Résistance aux dégâts tranchants
+2% Résistance aux dégâts des monstres

- Trésor caché
Nord
Lornruk

Bottes de l'École du Chat
(améliorées)
Armurier / Compagnon
Équipement de Sorceleur
Niveau requis : 23

49
+6% Dégâts
+2% Résistance aux dégâts perforants
+3% Résistance aux dégâts tranchants
+3% Résistance aux dégâts des monstres
+5% Résistance élémentaire

- Grotte

Est
Toderas

Bottes de l'École du Chat
(supérieures)
Armurier / Compagnon
Équipement de Sorceleur
Niveau requis : 29

61
+8% Dégâts
+3% Résistance aux dégâts perforants
+4% Résistance aux dégâts tranchants
+4% Résistance aux dégâts des monstres
+5% Résistance élémentaire

- Ouest
Grotte
Tueur de Dragon
(non marqué
sur la carte)

Bottes de l'École du Chat
(de maître)
Armurier / Maître
Équipement de Sorceleur
Niveau requis : 34

71
+10% Dégâts
+4% Résistance aux dégâts perforants
+5% Résistance aux dégâts tranchants
+5% Résistance aux dégâts des monstres
+5% Résistance élémentaire

- Repaire
de monstre
Sud de Trottheim
Faroe

Armures intermédiaires The Witcher 3 : Liste complète, comment les obtenir ?

Les armures intermédiaires permettent un maximum de versatilité pour ceux qui souhaitent se défendre avec le meilleur des deux mondes dans The Witcher 3. Ce guide vous aidera à obtenir les informations et les schémas des armures de catégorie intermédiaire.

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Laure Laborde
Laure  - Rédactrice

Casu à demi assumée depuis 1991.

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