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Tier 1 - TFT : tous les champions du Set 6.5, Gadgets en folie, Néons dans la nuit

TFT : tous les champions du Set 6.5, Gadgets en folie, Néons dans la nuit

Champions Tier 1

Caitlyn

Justicier + Sniper

Ace in the hole

Caitlyn vise l'ennemi le plus éloigné, tirant une balle mortelle vers lui qui inflige 800/1200/2000 points de dégâts magiques au premier ennemi touché.

Camille

Mécanique + Challenger

Defensive Sweep

Camile gagne un bouclier qui bloque 300/400/600 de dégâts pendant 4 secondes, puis elle balaie avec ses jambes et inflige 150/200/300 de dégâts magiques aux ennemis dans un cône. Tant que le bouclier tient, les attaques de Camille lui rendent 30 PV.

Darius

Pègre + Garde du corps

Decimate

Darius balance sa hache en arc de cercle, infligeant 100/150/200 de dégâts magiques et se soigne de 50/75/100 PV pour chaque ennemi touché.

Ezreal

Ferrailleur + Innovateur

Tir mystique

Ezreal tire un missile sur sa cible infligeant 125/200/350 de dégâts magiques. Si le missile atteint sa cible, Ezreal gagne 30% de vitese d'attaque qui se stacke, jusqu'à 150%, soit 5 stacks.

Illaoi

Mercenaire + Combattant

Harsh Lesson

Illaoi frappe sa cible, liant son âme à elle pendant 5 seconde et inflige 175/300/500 de dégâts magiques. Tant que le lien persiste, Illaoi se soigne de 30/35/40% des dégâts infligés à sa cible.

Kassadin

Mutant + Érudit

Orbe du Néant

Kassadin tire un orbe d'énergie du Néant sur sa cible, infligeant 200/275/340 de dégâts magiques, récupère 35/50/65% de son mana manquant, et confère à Kassadin un bouclier qui réduit les dégâts entrants de 30% pendant 4 secondes.

Poppy

Yordle + Garde du corps

Buckler Toss

Poppy lance son écu sur l'ennemi le plus éloigné, infligeant 200/250/300% de dégâts magiques en fonction de son armure. L'écu revient ensuite et octroie à Poppy un bouclier qui bloque 250/375/525 de dégâts.

Singed

Techno-chimiste + Innovateur

Fling

Singed projette un ennemi proche vers
le plus grand groupe d'ennemis, étourdissant sa cible pendant 1,5/2/2,5 secondes lorsqu'elle. Tous les ennemis adjacents subissent 125/175/250 de dégâts magiques et sont brièvement étourdis.

Twitch

Techno-chimiste + Assassin

Piercing Bolt

Twitch tire un puissant carreau vers sa cible qui transperce les ennemis touchés, infligeant 175/185/200% de ses dégâts d'attaque en dégâts physiques et applique 50% d'hémorragie pendant 5 secondes.

Ziggs

Ferrailleur + Yordle + Arcaniste

Mini bombe infernale

Ziggs lance une bombe sur sa cible. Après un délai modéré, la bombe atterrit et inflige 250/350/475 de dégâts magiques aux ennemis se situant à l'épicentre, et la moitié des dégâts aux ennemis adjacents.

Jarvan IV

Hextech + Attaquant

Étendard démacien

Jarvan IV lance son étendard dans la zone, donnant un bonus de vitesse d'attaque de 40 / 50 / 60 % à tous les alliés autour.

Nocturne

Hextech + Assassin

Cauchemar

Nocturne terrifie sa cible, l'étourdissant pendant 2 / 3 / 4 secondes et lui infligeant 200 / 300 / 400 dégâts magiques pendant la durée.

Brand

Séducteur + Arcaniste

Fireball

Brand lance une boule de feu vers l'ennemi le plus proche, l'enflammant pendant 4 secondes et lui infligeant 100 / 150 / 200 dégâts magiques. Si l'ennemi est déjà enflammé, il subit une explosion qui inflige 150 / 225 / 300 dégâts bonus et l'étourdit pendant 1 / 1,5 / 2 secondes.

Bonus VIP : Brand lance une deuxième boule de feu vers l'ennemi le plus éloigné.

Charlotte Rognant
Cthulhu  - Rédactrice

Rédactrice pour MGG depuis maintenant 2018, je couvre notamment League of Legends, mais aime aussi parler de tout, que ce soit des jeux du moment, ou même de cinéma et séries !