Sommaire
Afin de rechercher plus facilement une section précise de l'article, pensez à utiliser la commande Ctrl + F de votre clavier et entrez le titre de la section recherchée. N'hésitez pas non plus à chercher directement votre spécialisation, elles sont toutes listées.
- DPS en mêlée
- DPS à distance
Nous différencierons les DPS par catégories, elles-même divisées en sous-catégories :
DPS en mêlée
Spécialisations disposant d'un effet de réduction de soins
Avant tout, notons que nous abrévierons l'effet de réduction de soins par le sigle MS signifiant en anglais Mortal Strike, Frappe mortelle en français. Il s'agit d'un terme générique attribué à toutes les compétences permettant de réduire les soins prodigués sur la cible à l'instar de la Frappe mortelle du Guerrier Armes.
Les DPS diposant d'une MS sont particulièrement efficaces afin de mettre une pression constante. On les retrouve souvent dans des compositions à base de DPS à distance utilisant des dégâts sur la durée, mais pas uniquement puisqu'ils sont également tout à fait viables dans des compositions plus agressives et orientées burst. Les DPS possédant une MS sont les suivants :
- Chasseur Précision avec la Visée
- Guerrier Armes avec la Frappe mortelle
- Voleur (toutes spécialisations) avec le Poison douloureux
L'objectif de ces spécialisations varie selon la composition et le format de jeu pratiqué. Toutefois, le plus souvent ils agissent en soutien (on parle alors de peel, un terme anglais signifiant aider un de ses alliés en détresse en contrôlant et en attirant les adversaires sur soi ou en les forçant à battre en retraite). En cas de composition à burst, ces spécialisations agissent de façon plus classique avec le sérieux avantage toutefois de disposer de cette réduction de soins.
Spécialisations à haut potentiel de dégâts
Les spécialisations à haut potentiel de dégâts, que nous abrévierons spécialisations à burst, sont parmi les plus frustrantes contre lesquelles faire face puisqu'il s'agit de DPS n'ayant comme seul moyen de victoire que de faire crouler les adversaires sous les dégâts monumentaux qu’ils infligent. Bien que ces bursts soient extrêmement puissants, en dehors de ces fenêtres de dégâts importants ils ne sont que très peu efficaces, l'entièreté de leur condition de victoire se joue donc toutes les 2 à 3 minutes dans la plupart des cas. Parmi ces DPS, on retrouve :
Le rôle de ces spécialisations est d'infliger un maximum de dégâts en un minimum de temps dès que possible. Le plus souvent, il s'agit de classes jouées entre elles, on retrouve notamment très souvent des Guerriers Fureur jouer avec des Paladins Vindictes ou avec des Chasseurs de démon. La stratégie de ces compositions ne consiste qu'à faire énormément de dégâts puis patienter jusqu'à avoir à nouveau des CD offensifs à disposition en contenant au maximum les adversaires à l'aide de CD de mobilité, de CC ou tout autre moyen de temporiser.
En RBG, le rôle de ces spécialisatons est de suivre assidument le Lead Focus (la personne assignée au choix de cible pour le groupe), l'issue des combats étant en grande partie sur leurs épaules, en particulier au début ou à la fin de ceux-ci.
Autres spécialisations
Les DPS non-listés dans les deux paragraphes précédents ne sont pas plus faibles ou moins utiles, ils sont simplement plus équilibrés dans leur façon de fonctionner. Disposant de dégâts plus ou moins "normaux" et d'une panoplie de CC modérés, ils souvent en dehors de la méta du PvP de WoW (à l'exception du Voleur Finesse). La liste de ces spécialisations est la suivante :
DPS à distance
Spécialisations à dégâts sur la durée
Les spécialisations à dégâts sur la durée (que nous abrévierons désormais spécialisations à DoTs, ce terme signifiant Damage Over Time en anglais, Dégâts sur la durée en français) sont parmi les plus redoutables en PvP mais également parmi les plus difficiles à maîtriser de part la nécessité de faire durer les combats pour être au maximum de leur potentiel. Plus le combat dure longtemps, plus un joueur jouant l'une de ces spécialisations a de chances d'être à son avantage. Les DPS considérés comme "à DoT" sont les suivants :
- Prêtre Ombre
- Démoniste Affliction
- Druide Equilibre (il s'agit d'un cas exceptionnel que nous expliquerons à la suite de ce paragraphe)
Le rôle de ces spécialisations est de maintenir une pression constante durant l'entièreté du combat, qu'il s'agisse de RBG comme d'arènes, en maintenant un maximum de DoTs en même temps sur un maximum de cibles. On les retrouve très souvent jouées ensemble, ou bien accompagnées d'un DPS en mêlée à burst ou disposant d'une MS afin, dans le premier cas, de profiter de la pression constante infligée par le DPS à distance en infligeant à certains instants clés des pics de dégâts importants et, dans le second cas, de maintenir une pression encore plus grande et gagner sur la durée car le soigneur adverse ne peut plus gérer la quantité de dégâts permanente infligée.
Concernant le Druide Equilibre, il s'agit d'un cas exceptionnel puisqu'il dispose à la fois de DoTs moyennement puissants mais également de dégâts directs plutôt intéressants. Il s'agit donc d'une spécialisation difficile à catégoriser, son rôle étant principalement d'infliger une pression constante à l'aide de dégâts modérés, nous avons choisi de le placer dans la catégorie des spécialisations à DoTs.
Spécialisations à haut potentiel de dégâts directs
Les spécialisations à haut potentiel de dégâts directs (que nous appelerons spécialisations à burst, à l'instar des spécialisations en mêlée de cette catégorie) sont des spécialisations disposant de dégâts monumentaux disponibles en quasi-permanence. Elles sont donc très souvent la cible des joueurs de l'équipe adverse afin de limiter les risques de subir des pics de dégâts colossaux (on parle alors de ne pas "laisser en free" ces classes, ne pas les laisser incanter librement en les forçant à se replier). Contrairement à leurs homologues en mêlée, ces spécialisations sont très fragiles et très dépendantes de leurs équipiers. En voici la liste :
L'objectif de ces spécialisations est d'infliger un maximum de dégâts à l'aide de sorts spécifiques, ceux-ci infligeant un montant colossal de dégâts sur une ou plusieurs cibles mais disposant d'un temps d'incantation relativement élevé. Ainsi, les joueurs de ces spécialisations chercheront à survivre à la pression qu'ils subiront obligatoirement tout en cherchant un moyen afin d'intercaler l'une de ces techniques destructrices dès que possible.
Autres spécialisations
Les DPS non-listés dans les deux paragraphes précédents, de la même façon que pour leurs homologues en mêlée, sont généralement hors méta et peu appréciés en PvP (à l'exception du Mage Givre). ils sont plus équilibrés dans leur façon de fonctionner. La liste de ces spécialisations est la suivante :