Premier boss
Stratégie
Kurinnaxx est un premier boss pour s'échauffer dans AQ20. En plus de ses quelques techniques comme Rosser ou Balafre, vous devrez notamment faire attention à sa Blessure mortelle qui s'accumule sur la cible permanente. Il faudra ainsi changer de tank toutes les 4 à 6 blessures. De plus, le raid devra faire très attention aux Pièges de sable qui, lorsqu'ils explosent, infligent 2 000 points dégâts, rendent toutes les cibles à proximité sous un effet de Silence et réduisent les chances de toucher de 75% pendant un total de 20 secondes.
Enfin, arrivé à 30%, Kurinnaxx devient la cible de Frénésie jusqu'à sa mort, il faudra ainsi le finir avant qu'il ne tue votre tank.
Les loots notables
Quêtes associées
- Le poison parfait : Ramasser la glande à venin de Kurinnaxx sur son cadavre ainsi que celle de Venoxis à Zul'Gurub.
Deuxième boss
Stratégie
Pour lancer ce combat, vous devrez parler au Lieutenant-Général Andorov, accompagné de quatre Kaldorei. Ils vous assisteront pendant votre rencontre avec le Général Rajaxx et l'ensemble de ses vagues.
Avant d'affronter le boss en personne, vous devrez faire face à sept vagues de créatures, composées de Garde-essaims qirajis, Guerriers Qiraji et un mini-boss. Il est primordial de sheeper le mini boss afin de se focaliser sur les Garde-essaims puis les Guerriers. Pensez à immobiliser, étourdir ou encore effrayer les créatures pour mieux contrôler la situation, tandis que les tanks devront en écarter un maximum du raid. Quand toutes les créatures sont mortes, finissez le mini-boss puis une autre vague viendra. Économisez bien votre mana pendant l'ensemble du combat.
Une fois les sept vagues anéanties, Rajaxx arrive et vous pouvez engager la rencontre avec l'aide de vos alliés PNJ s'ils sont toujours en vie (ce qui est recommandé, ils sont healables !). Le boss utilisera le Désarmer sur sa cible mais surtout son Grondement du tonnerre qui réduira de 50% la vie de chacun des joueurs du raid.