Les Mortemines sont un donjon de World of Warcraft Classic. Il est possible d'y accéder à partir du niveau 18. L'entrée de l'instance se fait à la Marche de l'Ouest et est détaillée un peu plus en dessous. Il est donc considéré comme une instance pour l'Alliance uniquement. Mais rien n'empêche aux plus courageux de la Horde de s'aventurer dans les terres ennemies pour espérer avoir le butin de ce donjon.
Les Mortemines étaient la plus grande zone de production d'or des terres humaines avant la première guerre. Cependant, ces sources si exploitées auparavant furent abandonnées à la fin de la première guerre.
Ce donjon a la mauvaise réputation d'attirer les ennuis à ceux qui s'y aventurent ; le Seigneur Lothar y fut capturé lorsqu'il s'y aventurait afin d'obtenir la Tome de Divinité. La fille de Main-Noire, Griselda, fut tuée avec son amant Turok lorsqu'ils se sont réfugiés dans ces mines.
Personne n'ose voyager dans ces mines vu qu'une rumeur dit qu'elles sont hantées. Mais cela n'a pas empêché à des brigands de s'y installer afin d'en faire une base d'opérations pour leur chef Edwin VanCleef.
Êtes-vous prêt à braver le malheur de ces mines afin de jeter un coup d’œil aux opérations douteuses de ces brigands ?
Localisation du donjon
Les Mortemines sont un donjon de niveau 15, mais il est recommandé d'avoir le niveau 18 pour pouvoir le terminer sans encombre.
Le donjon se situe dans l'un des territoires de l'Alliance, Marche de l'Ouest. Vous n'aurez pas trop de mal à trouver le portail du donjon qui se trouve dans le campement des Défias. Il est le premier donjon pour les membres de l'Alliance, donc il sera dommage de passer outre à ce donjon, notamment pour ses butins mais aussi sa quantité d'XP.
Qu'est-ce qu'on trouve dans ce donjon ?
Les boss du donjon
Boss |
Techniques |
Localisation |
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Rhahk'Zor |
Frappe de Rhahk'Zor |
Dans le Ironclad Cove |
Mineur Johnson (rare) |
Perce-armure |
A gauche de la salle |
Sneed |
Douleur accablante |
Dans la salle des mâts |
Gilnid |
Attaque pernicieuse |
Dans la fonderie goblin |
M. Smite |
Ambidextrie |
Dans le cuirassier |
Macaron (bonus boss) |
Jet d'acide |
Dans le cuirassier |
Capitaine Vertepeau |
Enchaînement |
Dans le cuirassier |
Edwin VanCleef |
Ambidextrie |
A la fin du donjon |
Les loots du donjon
Butins notables |
Où ? |
---|---|
Puissant marteau de Smite |
M.Smite |
Attendrisseur de Macaron |
Macaron |
Bâton de Pierrebraise |
Capitaine Vertepeau |
Lame de cruauté |
Edwin VanCleef |
Armure défias noircie |
Edwin VanCleef |
Ceinture défias noircie |
Capitaine Vertepeau |
Bottes défias noircies |
Carrier défias |
Gants défias noircis |
Aléatoire |
Jambières défias noircies |
Aléatoire |
Les quêtes à accomplir dans ce donjon
Quêtes |
PNJ |
Localisation |
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Assaut souterrain |
Shoni la Silencieuse |
Cité de Stormwind |
La Confrérie défias |
Gryan Stoutmantle |
Marche de l'Ouest |
Masque rouge en soie |
Eclaireur Riell |
Marche de l'Ouest |
Adieu mon frère… |
Wilder Crispechardon |
Cité de Stormwind |
À la recherche de Cartes |
Wilder Crispechardon |
Cité de Stormwind |
Nous espérons que vous n'aurez pas fait naufrage dans les Mortemines et surtout qu'aucun malheur vous soit arrivé dans cette instance hantée !