Une fois la campagne terminée, la section "Matchs" est considérée comme le cœur de Starcraft 2. C'est ici que vous vous entraînerez sur le mode de jeu officiel nommé Système d'Association ou plus communément Ladder. Cependant, plusieurs variantes de ce système d'association existent. Il s'agit d'abord du mode Entraînement qui ne sera pas traité ici car il s'agit plus d'un tutoriel que d'une expérience en multijoueur, du mode Contre l'IA, du mode Non Classé et enfin - et sûrement le plus important de tous - du mode Classé. Avec la section Campagne, la section Matchs est l'une des dernières fonctionnalités payantes du jeu. Notons enfin que cette section est accessible par le raccourci F2 de votre clavier.
Schéma du fonctionnement de la partie "Matchs" de Starcraft 2
Matchs Contre l'IA
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Introduction : Comme vous avez pu le deviner, en choisissant le mode "Contre l'IA", vous vous préparez à affronter l'ordinateur. N'ayez crainte, l'ordinateur adaptera son niveau de jeu au vôtre afin que vous soyez en mesure de le battre sans pour autant obtenir une victoire trop facile.
Sélection du mode : Il est possible de jouer seul au mode "Contre l'IA", ou d'inviter jusqu'à deux amis pour affronter autant d'IA dans des batailles de plus en plus gigantesques. N'oubliez pas que Starcraft dispose d'un système de discussion vocale intégré qui vous permet de vous dispenser de tout autre programme tiers tels que Skype, Ventrilo, Mumble ou Teamspeak.
Sélection de la race : La sélection de la race est, comme son nom l'indique, le moment où vous devez choisir la race que vous allez contrôler durant la partie. En contre l'IA vous ne pouvez pas choisir la race de votre adversaire alors que cette faculté vous est attribuée lors des parties personnalisées contre l'IA (voir page 3). Le choix est donc simple, vous pouvez opter pour la race Terran, la race Zerg, la race Protoss. Vous pouvez également laisser le jeu décider pour vous en choisissant Aléatoire ou Random. |
Matchs Non Classés
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Introduction : En match "Non Classé", l'enjeu est beaucoup plus grand qu'en contre l'IA. Il ne s'agit plus de battre un ordinateur qui s'adaptera à votre niveau de jeu, il faut ici battre un adversaire réel habitant quelque part dans le monde. Cette personne vous veut du mal et fera tout pour vous détruire. Le système d'association mis en place par Blizzard afin de placer les joueurs contre des adversaires à leur niveau est assez complexe. Mais pour faire simple, si vous gagnez, votre prochain adversaire sera plus fort, tandis que si vous perdez, votre prochain adversaire sera moins fort. Ce mode est fait pour jouer pour le fun ou pour peaufiner les stratégies que l'on exécutera plus tard en "Matchs Classés".
Sélection du mode : Les matchs non classés vous offrent une multitude de modes différents. Vous avez ici le choix en le 1 contre 1, le 2 contre 2, le 3 contre 3, le 4 contre 4 et le CPS (Chacun pour soi, FFA ou Free for all en anglais). Tous ces modes sont jouables seul, vous êtes alors mis en équipe avec des inconnus contre d'autres inconnus, ou alors vous pouvez former un groupe avec des amis et affronter des inconnus. Il existe une exception tout de même, il est impossible de jouer avec des amis en chacun pour soi afin d'éviter la triche qui pourrait en résulter.
Sélection de la race : Les modalités de sélection de la race sont les mêmes qu'en "contre l'IA", choisissez la race qui vous plaît. |
Matchs Classés |
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Introduction : Craint comme le loup par certains, le système classé est le cœur de Starcraft 2. C'est en vous lançant dans les matchs classés que vous pourrez sentir la pression qui fait que Starcraft est un jeu réellement compétitif. Les matchs contre l'IA et les matchs non classés n'étaient que de la rigolade ou de l'entraînement à côté de ce qui vous attend ici. En match classé, votre adversaire ne laissera passer aucune de vos erreurs et il est fortement conseillé que vous en fassiez de même. Afin de garantir des matchs équitables, un système de classement similaire à celui des parties non classées est mis en place. Une différence de taille existe tout de même : à l'issue de 5 matchs de placement, une ligue et une division vous seront attribuées et votre objectif sera à court terme d'atteindre la première place de votre division et à long terme d'atteindre la ligue supérieure. Le système d'association étant bien fait, la grande majorité de vos matchs seront palpitant et vos victoires comme vos défaites se joueront sur le fil du rasoir. Lancez-vous et arrêtez de stresser, l'important c'est de participer ! Cliquez ici pour plus d'informations sur le système d'association de Starcraft 2.
Sélection du mode : Les matchs classés n'offrent que 4 modes de jeu. Le 1 contre 1, le 2 contre 2, le 3 contre 3 et le 4 contre 4. Étant le mode officiel de compétition, le 1 contre 1 est extrêmement peuplé. C'est grâce à votre classement en 1 contre 1 que vous obtiendrez une couleur encadrant votre image de profile sur le jeu. La couleur de ce cadre est fonction de votre ligue, la ligue Bronze (kill yourself), Argent (désinstalle le jeu), Or ("je serais meilleur si le Ladder était mieux fait"), Platine (t'es plus or mais t'es toujours mauvais), Diamant ("Un jour je serai master, je vous le jure ! Un jour..."), Maître (Tant de temps passé sur le jeu et même pas Grand Master ? Pathétique.) et enfin Grand-Maître (On est en 2014 et t'es pas code S, ça fait quoi d'avoir loupé ta carrière ?). Il existe 7 ligues en 1 contre 1. Ces ligues déterminent votre niveau global et vous permettent d'avoir toujours raison lorsque vous discutez du jeu avec un joueur placé dans une ligue inférieure à la vôtre. La population des modes 2 contre 2, 3 contre 3 et 4 contre 4 est décroissante et ces modes ne comportent pas de ligue Grand-Maître.
Sélection de la race : Les modalités de sélection de la race sont les mêmes qu'en "contre l'IA" et en match "Non Classé" : choisissez la race qui vous plait. |
Algue et Nepou