A
Akihabara : Un quartier de Tokyo, célèbre pour ses nombreux magasins d'électronique, d'informatique, de mangas et de jeux vidéo. Les cosplayers et les maid café y sont aussi légions. Ce lieu est considéré comme étant "le paradis des otakus".
Anime : Où "Animés" en français. Désigne les dessins animés au Japon, attention néanmoins, il ne faut surtout pas les confondre avec les Mangas. C'est une erreur qui ne manquera pas de faire grincer des dents les fans. Notez que les animés comprennent tous les modes d'animation, c'est à dire l'animation traditionnelle (dessins faits à la main) ou les CG réalisés par ordinateur.
Anime Comics : Un roman-photo reprenant les images d’un animé, avec des bulles de dialogues.
Art-book : Un ouvrage reprenant des illustrations, des crayonnés, ainsi qu’une description de l’univers, des personnages et des informations techniques sur une œuvre, comme on peut en avoir avec les jeux ou les films.
B
Baka : Idiot, Imbécile, Crétin. L'insulte la plus populaire au Japon, qui est une culture bien plus courtoise que la notre. Ils ne disposent que de très peu d'insultes dans leur vocabulaire, et ces dernières sont rarement utilisées naturellement. Exception faite dans les animés et mangas ! Il est important de noter que "Baka" peut avoir une connotation affectueuse ou chaleureuse en fonction du contexte et de la personne.
Bishôjo : Belle jeune fille. À ne pas confondre avec Shôjo. C'est un type de chara-design pour les personnages féminins, qui sont immanquablement des collégiennes ou des lycéennes belles, minces, charmantes et aux traits fins, voir éthérés. Les héroïnes de Sailor Moon sont de bons exemples de Bishôjo.
Bishônen : Joli garçon. Contrairement à la bishôjo, le bishônen ne sera quasi exclusivement présent que dans les Shôjos. Ce sont des garçons très minces, aux traits fins et efféminés, donc très peu virils, mais dont les "filles" raffolent. Il n'est pas aussi exclu qu'ils préfèrent les garçons, je vous invite à consulter le terme Yaoi pour plus de détails. Ouran Kouhou Host Club est un excellent exemple d'animé plein de Bishônen (puisqu'il en fait la parodie).
Des Bishônens sortis de 07-Ghost (oui ce sont bien des hommes)
Brocon (amalgamation de Brother Complex) : Mot désignant une fille ayant des sentiments affectueux très forts à l'égard de son frère, cela peut être une forme d'amour filial extrême, ou un sentiment romantique pouvant mener à des relations incestueuses. Le pendant masculin de la chose est le Siscon. C'est un sujet qu'on peut croiser assez régulièrement dans les mangas et animés japonais, bien plus que la culture occidentale en tout cas. Sans tomber dans les Dojinshi et autres produits Hentai qui ne manquent pas d'utiliser ce fantasme particulier, la série de Light Novels et l'animé My Little Sister Can't Be This Cute, est centré sur le sujet.
C
Cartoon : Désigne les dessins animés américains. On pourrait très longuement débattre sur les différences fondamentales entre les Cartoons et les Animés japonais, au delà de leur langue d'origine. Il convient donc de préciser qu'on peut aimer les cartoons, mais détester les animés, ou l'inverse, ou aimer les deux. Ce sont donc deux catégories bien distinctes.
CG (initiales de Computer Graphics) : Regroupe dans une même catégorie les dessins, graphismes et animations réalisées sur ordinateur. La qualité des CG est très importante car le rendu visuel est souvent très différent de celui de l'animation traditionnelle, de nombreux fans sont très critiques quand sa bonne intégration dans un animé. Les animés de style Mecha sont probablement ceux utilisant le plus de CG, afin de représenter de façon plus vivante (et plus simple) les immenses batailles spatiales entre robots et à grand renfort de lasers.
Chara design (ou Character design) : Correspond à la création, et à l'identité visuelle (et souvent psychologique) des personnages. Cela peut comprendre la façon dont ils sont dessinés, leur physique, leur caractère, etc.
Chûnibyô : Appelé aussi "8th grade syndrome", c'est une sorte de phase que traverse certains adolescents japonais, généralement vers 13 ou 14 ans (quand ils sont en 4e, soit 8th grade dans le système scolaire japonais). Ils se réfugient alors plus ou moins dans leur monde imaginaire, s'imaginant alors être un super héros, un mage, un héros, ou un autre type de personnage assez charismatique sorti de leur imaginaire (et souvent inspiré par les animés, mangas et jeux vidéos). Ils peuvent alors adopter un comportement assez singulier pouvant friser l’obsession afin de respecter le personnage qu'ils s'imaginent incarner. On pourrait le comparer à une forme extrême de Role-play dans la vie réelle. L'intéressant animé Chuunibyou demo Koi ga Shitai! est centré sur le sujet et sur les situations absurdes qu'il introduit.
Comiket : Abréviation de Comic Market, le plus grand salon du manga amateur, les fans s'y rendent pour acheter des Dôjinshi entre autres. Si vous voulez un meilleur aperçu des lieux, les personnages de l'animé Genshiken s'y rendent régulièrement, en bons otakus.
Le célèbre et distinctif bâtiment dans lequel se déroule le Comiket
Cosplay : Contraction de costume playing. Désigne le fait de se costumer en un personnage de jeu vidéo, d’animation ou de manga. Les adeptes du cosplay aiment se présenter ainsi déguisés lors des conventions afin de prendre des photos, de participer à des concours, et pour s'amuser. Les plus orthodoxes d'entre eux réalisent entièrement leur costume, et adoptent un comportement et une gestuelle assez fidèle aux personnages qu'ils représentent.