M
Magical Girl : Personnage emblématique du Shôjo. Généralement une jeune fille totalement normale, qui se transforme en une sorte de super héroïne disposant de pouvoirs magiques. Généralement accompagnée d'une mascotte mignonne et de ses amies, elle devra sauver le monde contre une force malfaisante. Quelques uns des autres éléments récurrents du type Magical Girl sont l'équipement à base de tenue et d'équipement faisant très "princesse" ou écolière, et n'oublions pas non plus la phase de transformation ne manquant pas d’offrir une bonne dose de fan service au public masculin. De fait le genre dispose d'une audience souvent importante (voir plus importante) chez les garçons que chez les filles. Le plus célèbre des animés de type Magical Girl est Sailor Moon. De bons exemples plus récents et de qualité seraient Magical Girl Lyrical Nanoha, ou Puella Magi Madoka Magica.
Parce que même des Magical Girls peuvent être Badass !
Maid café : Un salon de thé ou un restaurant dans lequel les jeunes serveuses sont déguisées en domestique typique de l'époque victorienne britanique, avec la robe noire et le napperon blanc caractéristiques. Il existe cependant une nombre très important de variations tournant autour du cosplay et du comportement (serveuses portant des oreilles de chat, ou déguisées en héroïnes d'animés). Elles accueillent les clients comme leurs maîtres. Le service comprend généralement des activités spécifiques, comme des photographie ou des jeux. C'est un autre thème récurrent dans les animés, et les Otakus en sont fans. Maid-Sama! par exemple est un animé centré sur le sujet.
Manga : Bande dessinée japonaise. Le terme manga s’applique uniquement à l’édition papier. Il est incorrect de qualifier un anime ou un film d’animation de manga. Les mangas sont généralement publiés par chapitre de 15 à 80 pages dans un magazine hebdomadaire ou mensuel. Chaque magazine avant son propre rythme de publication et son public. Par exemple le plus célèbre d'entre tous, Weekly Shonen Jump est destiné aux hommes de tout age (mais plutôt adolescents). L'élément le plus déroutant pour le nouveau lecteur de Manga est le fait que le livre soit "inversé" par rapport aux standards occidentaux. La lecture et la progression dans les pages se fait donc de droite à gauche.
Mangaka : Auteur de manga, qu’il soit scénariste ou/et dessinateur. Vous pouvez en apprendre davantage sur la vie des mangakas avec l'animé ou le manga Bakuman.
Manhua : Bande dessinée chinoise.
Manhwa : Bande dessinée coréenne. Il est amusant de noter que beaucoup de Manhwa sont reconnaissables au fait que le sens de lecture est "normal" donc de gauche à droite. Cela provoque parfois une certaine confusion quand on commence à lire un Manhwa et qu'on se rend compte après quelques bulles, voire après quelques pages que par habitude on le lisait dans le "mauvais" sens. Exemple : Shin Angyo Onshi.
Mecha : De l'anglais Mechanics. Genre de science-fiction particulièrement vaste qui met en scène des robots de plus ou moins grande taille ou des personnages vêtus d'une armure robotique. Très souvent lié au genre Shônen, le type Mecha comprend de nombreux animés et mangas extrêmement célèbres comme Gundam, Macross, UFO Robo Grendizer (Goldorak), Apple Seed, Evangelion, Escaflowne, Gurren Lagann, Battle Angel Alita etc.
Mecha design (ou mechanical design) : Normalisation du traité graphique des robots, machines ou objets technologiques. Le mecha design de chaque nouvelle série Gundam donne à chaque fois place à des débats houleux entre les fans qui les aiment ou pas, et qui ne manquent pas de les comparer à ceux des séries précédentes par exemple. Exemple : J'aime le design du Gundam Freedom tiré de Mobile Suit Gundam : Seed, mais je n'aime pas celui du Turn A Gundam.
Moe : Terme utilisé pour qualifier des personnages féminins de manga ou d'animes faisant naître un certain fantasme de protectionnisme chez le public masculin. C'est un peu le pendant masculin du Kawai. Exemples : Petite-sœur, fillette. À ne pas confondre avec Lolicon, il n'y a ici rien de sexuel.
N
Nekketsu : Le principal sous genre de Shônen, signifiant littéralement « sang bouillant » on peut aussi l’appeler le Battle Shonen. Il est a dissocier de l'autre sous-genre du Shônen, c'est à dire le Pantsu, qui lui mélange plutôt comique et Harem. Dans le Nekketsu les combats et la progression du héros sont traités sérieusement, sous une sorte de métaphore du passage de l'enfance à l'adolescence et à l'age adulte. Le dépassement de soi et le parcours initiatique au long terme y sont les principaux éléments, jusqu'au grand final ou le héros est passé de l'état de vulgaire péon à celui d'égal des dieux. Les exemples ne manquent pas ici : Naruto, Bleach, One Piece, Saint Seiya, Dragon Ball. C'est probablement le genre le plus répandu et iconique des mangas et des animés en occident.
Quand le héros se relève en sang à chaque fois jusqu'à vaincre son ennemi, le tout en enchaînant les "level up", c'est un Nekketsu.
O
OAV/OVA (Original Animation Video ou encore Original Video Animation) : Ces termes désignent des animes qui ne sont ni destinés à la télévision, ni au cinéma, mais uniquement à la vente sous la forme de DvD, de Blu Ray, etc.
One-shot : Se dit d'un manga en un seul volume. Il n'est pas rare qu'avant de décider de publier une nouvelle série dans un magazine, le mangaka publie une version One-Shot de son manga, qui tient en un seul chapitre, avoir de voir comment il est reçu. Exemple : Full Metal Alchemist: The Prototype.
Onsen : Une source d’eau chaude naturelle, dû à la forte activité volcanique de l'archipel japonais. Une auberge spécifique est souvent construite autour d'une source d'eau chaude, ce qui permet aux japonais de s'y rendre pour des weekend détente afin d'y prendre des bains. C'est un élément omniprésent dans les mangas et animés, afin de fournir des situations comiques ou coquines entre les personnages avec les bains pris en extérieur, de façon mixte ou séparée. Si le sujet vous intéresse particulièrement, un animé se concentre avec humour sur l'exploration des Onsen : Thermae Romae.
Opening : Désigne le générique d'ouverture d'un animé, c'est une sorte de trailer accompagné d'une musique et du titre, le tout d'une durée d'une minute trente, comme l'ending. Certains Opening semble n'avoir aucun lien direct avec le contenu et le déroulement de l'histoire, alors que d'autres sont d'énormes Spoilers sur ce qui attend le spectateur.
OST (Original Sound Track) : Désigne la bande originale d’un programme, équivalent de la BO (bande-originale). Cela comprend l'Opening, l'Ending et les Insert Songs. Des CD compilant les musiques des animés populaires font souvent fureur dans le commerce avec des versions longues des OP/ED. C'est aussi l'occasion de découvrir le genre musical appelé J-Pop.
Otaku : Au Japon, ce terme désigne des personnes qui ne vivent plus que pour leur passion, qui ont tendance à se cloitrer et de ce fait perdent peu à peu contact avec la réalité. Ce n'est pas exclusif au monde du manga et de l'animation, mais aussi à celui des jeux vidéos, des Idoles, du sport, de la technologie, etc. Cela pourrait donc englober les termes Geek ou Nerd occidentaux. Il est à noter qu'au Japon l'utilisation de ce terme peut parfois être péjorative (en fonction de la personne et du contexte). En occident l'aspect péjoratif n'est habituellement pas présent, et il désigne spécifiquement les fans d'animés, et de mangas. Les animés et les mangas traitant du sujet ne manquent pas, un de ceux s'y consacrant le plus spécifiquement est l'animé Genshiken.
Otome Game : Signifiant littéralement "Jeu pour jeunes femmes", un Otome Game est un jeu vidéo ciblant un marché féminin. Le but principal dans ce type de jeu est de développer une relation romantique entre le personnage féminin incarné par la joueuse avec un ou plusieurs hommes, voire avec des personnages féminins. Ce type de produit est quasi exclusif au Japon, ou il est très bien établi. C'est donc le pendant féminin du Galge.