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Le patch de septembre est désormais en ligne, avec sa flopée d'ajouts et de corrections : à vos bandes passantes, y en a pour 5gb de téléchargement !
BlueHole a tenu à préciser que le planning des patchs et mises à jour de PUBG a été modifié afin que les développeurs disposent de plus de temps pour tester et déployer les nouvelles fonctionnalités. Le format de MAJ mensuelle mis en place jusqu'à présent est donc voué à être abandonné.
Performances du client
- Optimisation des ombres
- Meilleures performances sur les configs modestes en optimisant les bâtiments
- Optimisation du client et des performances du serveur lorsqu'il y a plusieurs véhicules
- Optimisation de l'interface utilisateur
Monde
- Ajout du temps brumeux, réduisant la visibilité des joueurs. Cependant il n'arrivera que rarement, sauf pour cette période de test.
- Amélioration des graphismes du ciel.
- Ajout d'une nouvelle ville à l'est de Stalber.
Interface
- Nouvelle option de double tap pour le lean (se pencher sur le côté)
- Nouvelle option pour améliorer l'effet visuel lorsque le joueur sort de la vision libre.
- Nouvelles touches associées aux consommables
- Le nom des équipiers indique maintenant leur posture
- Nouvelle touche pour marquer sa position actuelle sur la carte (inser par défaut)
- Nouvelle touche pour centrer la carte sur la position du personnage (espace par défaut)
- Ajout d'une nouvelle touche permettant d'utiliser les soins dans l'ordre Medkit, 1st aid kit et bandages (touche - par défaut)
- Nouvelle fonctionnalité permettant de restaurer le zoom sur la carte grâce au clic de la molette de la souris.
- Ajustement de la position de la fenêtre de Report
- Nouvelle fonctionnalité permettant d'enlever le modèle du personnage dans l'inventaire afin de gagner en performance.
Nouvel objet
- Ajout du Mini-14 utilisant des balles de 5.56mm.
Gameplay
- La distance de rendu des ombres est désormais la même pour toutes les configurations graphiques.
- Les personnages KO sous l'eau disposent maintenant d'une jauge de respiration.
- Ajustement sur certaines armes : l'arbalète se recharge 35% plus vite, le Tommy Gun pourra désormais être trouvé sur l'île et supporte de nombreux mods, resserrement du recul horizontal sur toutes les armes avec un gros recul horizontal.
- Il est désormais possible de désamorcer une grenade en changeant d'arme ou en se déséquipant grâce à la touche correspondante. Une grenade dégoupillée ne peut plus être déséquipée.
- Le mode de tir choisi est conservé, même lorsque vous posez, puis reprenez une arme
- Ajustement des collisions des motos.
- Ajout de nouvelles touches pour utiliser les jetables spécifiques.
- Ajout d'un mode daltonien ;
- Ajout d'une barre de FOV pour la vue à la 1ère personne ;
- Ajout de noms de région sur la mini carte ;
- Ajout d'une nouvelle option pour montrer le casque, la veste et le sac équipé dans le HUD.
- Ajout d'une nouvelle option pour montrer toutes les armes équipées sur la partie droite de l'écran.
Actions
- Animations de recul mises à jour pour toutes les armes
- Ajustement des animations et de l'équilibre des armes de jet : le flash de la grenade éclate désormais après 2,5 secondes, les dégâts et le rayon d'action de la grenade ont été augmentés, l'animation de lancée permet désormais des trajectoires plus précises et des jets plus rapides, le dégoupillage est désormais manuel (touche R par défaut), changement du type de lancée sur une touche (clic droit), la vitesse de mouvement du personnage influe sur la trajectoire.
- Amélioration de l'animation de lean : se pencher vers la gauche expose moins le corps
- Sprinter ne préviendra plus la régénération de la jauge de respiration
- Vous pouvez changer de pose en rechargeant sans annuler ce dernier
Sons
- Ajout de nouveaux sons lors de l'utilisation des consommables
- Ajustement de la distance à laquelle il est possible d'entendre les rechargements et le cassage des fenêtres.
- Ajout d'un nouveau son pour les collisions entre les véhicules et les personnages
Corrections de bugs
- Les personnes qui tomberont sous la map reviendront automatiquement au sol
- Correction d'un bug qui déréglait le FOV à l'intérieur des véhicules sur les serveurs FPP
- Correction d'un bug qui freezait le jeu lorsque les contrôles étaient changés
- Correction des descriptions de certains mods
- Correction des animations des autres personnages en se reconnectant à une partie
- Correction de de certains bugs liés au mode spectateur
- Correction d'un bug qui affichait la jauge de respiration à 0 en début de partie
- Recharger ne sera plus possible si un joueur loot avec le clic droit pendant le rechargement
- Correction d'un bug qui laissait un son persistant en ouvrant la carte ou en effectuant d'autres actions
- Il est désormais impossible d'assigner une seule touche pour différentes mécaniques dans les options
- Correction d'un bug d'affichage sur la position du chargeur dans l'écran d'inventaire en changeant d'arme.
Autres
-Révision des BP pour éviter le farm
- Ajout du classement FPP pour toutes les régions
- Correction des descriptions de certains mods