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Cela fait un mois que PLAYERUNKNOW'S BATTLEGROUNDS est passé en Early Access sur Steam. A cette occasion, les développeurs déploient un deuxième patch majeur venant corriger des bugs, rendre l'expérience plus agréable et ajouter du contenu à PUBG. Retrouvez toutes les corrections, modifications et nouveautés de gameplay sur le jeu de Battle Royale traduites en français :
Problèmes connus
- La moto penche légèrement sur la droite lors de la conduite en ligne droite ;
- Les pneus de la moto ne peuvent pas être crevés ;
- (Pour les utilisateurs non-Anglophone) Quelques textes in-game pourraient apparaître en anglais.
Performances du client
- Améliorations faites pour éviter les chutes de FPS lors de l'ouverture de l'inventaire ;
- Améliorations permettant au CPU d'exploiter toutes ses capacités ;
- Corrections des chutes sévères de FPS qui se produisaient aux alentours de Yasnaya, Polyana et Georgopol ;
- Les performances de rendu sur les PCs à configuration minimales ont été améliorées ;
- Les performances graphiques et la qualité sur les PCs à configuration minimales ont été améliorées.
Performances des serveurs
- Les performances ont été améliorées en relation avec l'apparition des items dans le monde ;
Contenu
- Ajout de la Vector (SMG) dans le jeu, une mitraillette très puissante adaptée aux combats à courte et à mi-distance ;
- Ajout de la moto sidecar, une version sans sidecar sera ajoutée dans une prochaine mise à jour ;
- Ajout d'un 2X Aimpoint scope (viseur) ;
- Ajout d'un Ballistic Mask ;
- Trois nouvelles couleurs pour la Dacia ;
- L'Arbalète est de retour dans le jeu ;
Monde
- Ajustement de la densité des éléments environnementaux afin qu'elle soit identique pour toutes les options graphiques ;
- Ajustement du placement des objets pour corriger le blocage des personnages ;
- Ajustement du placement des arbre qui apparaissaient à l'intérieur des maisons ou au dessus du terrain ;
- Ajustement de la fréquence de l'effet sonore du tonnerre.
Interface Utilisateur
- Révision de certains messages et descriptions d'items ;
- Ajout d'une description des accessoires ;
- L'icône de coéquipier mort disparaîtra désormais après un certain temps ou une certaine distance dans les modes en équipes ;
- Les marqueurs de carte sont maintenant visibles par tous les coéquipiers ;
- Les noms des coéquipiers apparaissent désormais sur la carte du monde.
Gameplay
- Vous pouvez désormais bouger de façon latérale et en arrière dans l'état de réanimation ;
- Le timer de réanimation ne diminue plus lorsqu'un coéquipier vous ranime ;
- Lorsque cous tentez de réanimer un coéquipier, l'icone du timer de réanimation sera aussi visible par le joueur qui se fait réanimer ;
- Léger ajustement de la position du personnage lors de l'état de réanimation ;
- Améliorations visant à corriger le bug de tremblement du personnage en mode spectateur ;
- Vous pouvez maintenant voir la barre lorsqu'un coéquipier que vous observez (mode spectateur) utilise du soin ou du boost ;
- Vous ne pouvez plus utiliser de soi ou de boost en étant dans l'eau.
Action/Gunplay
- Ajustement de l'équilibrage des accessoires ;
- Ajustement de l'équilibrage des ARs (fusils d'assaut) ;
- Les développeurs continueront d'équilibrer toutes les armes et les accessoires pendant la durée de l'Early Access ;
- Correction du problème qui causait un arrêt temporaire des voitures lorsque l'on tirait sur les pneus ;
- Vous pouvez maintenant sprinter en étant en posture accroupie ;
- Correction du problème de l'état "Armé/Non Armé" qui n'était pas appliqué lorsqu'il y avait des retards dans le serveur réseau ;
- L'effet de sang varie désormais selon le calibre utilisé ;
- Vous pouvez maintenant bouger en visant en position allongée ;
- Correction d'un problème avec la position assise du personnage sur le siège arrière droit de l'UAZ ;
- Correction d'un problème avec la position de la main gauche lors du rechargement du AWM ;
- Correction d'un problème de la visée à bord d'un véhicule qui n'était pas précise ;
- Les positions des impacts de balles sont désormais les mêmes pour vous et les autres ;
- Correction d'un problème de hitbox de la tête qui était plus large que la tête ;
- Ajustement de la physique des personnages morts afin de paraître plus naturelle ;
- Correction d'un problème lié à l'utilisation du free-look alors que le joueur tient une grenade ;
- Correction d'un problème graphique en haute altitude avec le pistolet ;
- Amélioration de la qualité de la vue dans la lunette de visée ;
- Le verrou est maintenant déclenché même après le tir final pour vous puissiez à nouveau tirer dès que e rechargement est terminé ;
- Ajout d'animation de nage ;
- Correction d'un problème causant l'apparition d'un réticule dans des situations où vous ne pouvez pas tirer ;
- Amélioration de l'animation de rechargement du M249 ;
- Amélioration de l'animation de rechargement du P1911 ;
- La lumière du canon est maintenant plus brillante qu'auparavant et désormais visible depuis une plus longue distance ;
Son
- Il y a maintenant différents effets sonores pour les balles à vitesse supersonique et non-supersonique ;
- Ajustements pour que le son de la balle flottant dans l'air ne soit pas joué lorsque le coup est tiré d'une courte distance ;
- Vous pouvez maintenant savoir à quel étage se situe les ennemis en écoutant les bruits de pas ;
- Ajustement du bruit de tir du SKS dans les combats de mi à longue distance ;
- Ajustement du volume des pas.
Divers
- Nous avons ouvert un serveur test pour une meilleure gestion des contenus et une stabilisation de nos mise à jour ;
- Ajout de textes ingame.
Corrections de bugs
- Correction d'un bug de visibilité de certains bâtiments à longue distance ;
- Correction d'un bug de sortie des véhicules, si vous êtes éjectés d'un véhicule vous ne le serez plus par devant mais sur le côté ;
- Correction d'un bug des armes qui passaient à travers les murs ;
- Correction d'un bug des icônes de pantalons qui n’apparaissaient pas correctement ;
- Correction d'un bug de rendu des chaussures PLAYERUNKNOWN ;
- Correction d'un bug des effets de hit ;
- Correction d'un bug des personnages chauves aient des cheveux ;
- Correction d'un bug de déconnexion des matchs 5 minutes après le lancement.