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Patch Juin - Patch Early Access BATTLEGROUNDS

Patch Early Access BATTLEGROUNDS
Patch Juin
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  • Patch Juillet
  • Patch Mai
  • Patch Avril
  • Patch Early Access
5
         
         
      Guides PUBG


Les serveurs de PUBG seront en maintenance une petite heure aux alentours de 10h00 afin de déployer la mise à jour de juin. Cette dernière pèse 4,9gb.

Troisième mois de mise à jour pour PUBG, encore une fois avec de nombreux ajustements, ainsi que quelques ajouts de contenu. Ce mois-ci, le focus a clairement été les performances des serveurs et du client, pour que l'expérience de jeu soit optimale. En attendant de pouvoir juger sur pièce dès jeudi (date de mise à jour), vous pouvez déjà consulter les modifications et autres fixs dans notre traduction du patch ci-dessous :

 

 

Patch PLAYERUNKNOW'S BATTLEGROUNDS - Month 3 Update

 

Performances serveur

- Amélioration des performances grâce à une réduction des données envoyées du serveur au client.

- Réduction du lag en évitant que trop de données soient envoyées au serveur et au client simultanément.


Performances du client

- Correction d'un problème de sauts d'images qui survenait lorsque d'autres personnages étaient proches.

- Correction d'un problème de drop de frame qui arrivait lorsque des véhicules étaient proches.

- Optimisation des deux avions (largage et loot).

- Amélioration du rendu des performances des armes.

- Amélioration de la qualité des animations des armes.

- Optimisation de nombreux effets in-game.

- Amélioration de l'interface.

- Amélioration des features liées au temps pluvieux.

 

Nouveaux objets

- Nouvelle arme : le Groza, un fusil assaut utilisant du calibre 7,62mm. Uniquement disponible dans les containers largués par l'avion.

- Nouvelle arme : le P18C, un pistolet doté d'un mode automatique.

 

Gameplay

- le Vector et l'UMP supportent maintenant le mode rafale.

- Il est désormais possible de prendre des objets sans s'arrêter, le personnage sera juste ralenti.

- Possibilité d'annuler un rechargement par l'ouverture d'une porte ou tout autre interaction.

- L'écran se dé-saturera graduellement à l'écran de résurrection.

- L'effet de sang n'apparait plus lorsque le personnage est à terre.

- Ajustement du compteur de frags en duo et squads : une mise à terre sera comptée comme un kill, même si ce n'est pas le même joueur qui le «finit».

- Ajustement des interactions avec F afin de prioriser la résurrection dans certaines situations.

- Sortir un pistolet est désormais plus rapide.

- Le mode de tir ne peut plus être changé pendant le rechargement.

- Ajustement de la zone de jeu pour que celle-ci apparaisse moins fréquemment au centre.

- Ajustement de la quantité par défaut à 1 lorsque la touche CTRL est utilisée pour partager des objets.

- Ajustement sur les motos et side-car pour qu'ils bougent de manière plus fluide.

- Les viseurs points rouge sont désormais disponibles pour tous les pistolets, exceptés le revolver.

- Augmentation du recul de l'UMP.

 

Monde

- Ajout de deux nouvelles météos : coucher de soleil et ciel bleu.

- Ajout de cabanes destructibles.

- Ajout d'une nouvelle animation lorsque le personnage tombe à une vitesse qui va lui causer des dégâts.



Objets et véhicules

- Ajustement des véhicules pour qu'ils fassent face à une direction aléatoire.

- Ajustement de l'équilibre du loot pour certains objets.

- Le VSS ne pourra plus être trouvé dans les largages.

- Faible probabilité de trouver un silencieux pour AR, DR et des scopes X4 dans les largages.

- Taux d'apparition de l'UMP diminué.

- Taux d'apparition de l'UZI augmenté.

- Ajustement des taux de spawn du casque et de la veste lvl1 pour qu'ils soient similaires.

- Amélioration des avions du départ.

- Les portes de l'avion s'ouvrent lorsque les joueurs se font éjecter de l'avion.

 

Interface Utilisateur

- Ajustement de la direction des icônes des équipiers.

- Ajout de la liste des équipiers sur la carte.

- Amélioration de l'animation de recul.

- Retrait de l'icône d'un équipier mort après un certain temps.

- Ajout de trois langues : thai, indonésien, vietnamien



Correction de bugs

- Fix d'un bug qui amplifiait le volume du chat en entrant dans l'avion.

- Fix d'un bug qui faisait que le personnage n'était pas au centre de l'écran lors de la phase de parachute.

- Les joueurs ne peuvent plus effacer les murs des bâtiments en supprimant certains fichiers du jeu.

- Fix partiel d'un bug qui coince le personnage sur le terrain.

- Fix d'un bug qui plaçait mal le joueur dans un véhicule.

- Fix d'un bug qui faisait que les effets sous l'eau et hors de l'eau étaient identiques.

- Fix d'un bug qui déclenchait l'animation de récupération d'un objet, même lorsque le joueur n'avait plus de place dans son sac.

- Fix d'un crash client qui intervenait lorsque des barrières étaient détruites.

- Fix d'un problème de barrières invisibles, malgré leur destruction.

 

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5
Skypper
eagle titanium il y a 7 ans

bonjour j'ai une question vous savez comment on met la moitier des munition a terre et l'autre on le garde merci

SneakyBicky il y a 7 ans

"Spawn rate" "burst mode" "drop de frame" ? C'est quoi cette traduction à la mords-moi-le-nœud ?

SneakyBicky il y a 7 ans

"Spawn rate" "burst mode" "drop de frame" ? C'est quoi cette traduction à la mords-moi-le-nœud ?

diabolol76 il y a 7 ans

This patch will be deployed to the Stable Servers on Thursday, May 25, 5PM KST/1AM PDT/8AM UTC and is expected to take approx. 1 hour to complete.

Farsattaque il y a 7 ans

Merci pour cette traduction :)

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