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Nouvelles caisses de loot
Survivor Crate [free-to-open]
Wanderer Crate [free-to-open]
Performances serveur
- Optimisation des barrières, portes et fenêtres.
- Optimisation de la physique des véhicules.
Performances du client
- Optimisation de la mémoire utilisée par les objets du monde.
- Optimisation du rendu du terrain.
- Optimisation de la physique des véhicules.
- Optimisation de l'interface utilisateur.
Nouveaux objets
- Nouvelle arme : le Mk14 EBR, un fusil ne pouvant être obtenu que par l'intermédiaire des colis.
Un nouveau fusil 7.62mm débarque sur PUBG, toutes les infos.
Gameplay
- Ajout de l'option serveurs 1ère personne dans les modes de jeu Solo et Duo (serveurs EU et NA) ;
- Les joueurs choisissant le mode 1ère personne seront regroupés ensemble ;
- La vue du personnage est réglée sur la 3e personne dans l'avion et lors de la chute libre. Passage en 1ère personne dans une prochaine mise à jour ;
- La camera restera immobile lors du loot des items pour éviter les vertiges ;
- Ajout d'une nouvelle fonctionnalité pour signaler les joueurs ;
- Certaines personnes tuaient les coéquipiers à terre afin de ne pas donner de kill à l'ennemi. Dans ce cas spécifique, le kill compte désormais automatiquement pour l'opposant ;
- Ajout de nouvelles animations lors de l'utilisation de consommables.
- Amélioration des transitions de caméra lorsque le Free Look est désactivé ;
- Augmentation du temps de rechargement du VSS ;
- Les joueurs peuvent maintenant se reconnecter aux parties s'ils ont été déconnectés en mid-game ;
- Vous pouvez désormais jouer avec des manettes Xbox, nous allons continuer à améliorer cette fonctionnalité ;
- La différence de son entre l'intérieur et l'extérieur des bâtiments est plus facile à distinguer ;
- Ajout d'un nouvel effet sonore lors de la visée ;
- Ajout de nouveaux effets lorsqu'un personnage court ou sprint sur différentes surfaces ;
- Amélioration de l'animation du personnage sans arme ou portant une arme de mêlée ;
- Ajout d'un léger délai lors de l'utilisation du drag-and-drop dans l'interface utilisateurs. Nous avons implémenté ce délais dans le soucis de proposer un gameplay juste et équitable.
- Amélioration de l'effet lorsque le joueur prend des dégâts à l’extérieur du cercle bleu.
Objets et véhicules
- Ajout d'un emplacement d'accessoire sous le rail du SKS.
- Vous pouvez désormais klaxonner avec le clic gauche de la souris si vous êtes assis à la place conducteur.
- Diminution de la probabilité d'explosion du véhicule après que celui ci ait été bloqué dans des objets.
- Le son de la conduite du véhicule change légèrement en modes FPP et TPP.
- Ajout d'un effet sonore sur la moto.
- Retrait du délais de tir du S1897 après le rechargement.
- Amélioration des effets des bateaux.
- Ajout d'étincelles aux animations de pneu crevé.
- Réduction du temps d'application du Kit de premier secours et Antidouleurs à 6 secondes.
- Réduction du temps d'application du Med Kit et de la seringue d’adrénaline à 8 secondes.
Interface Utilisateur
- Ajout de fonctionnalités et de touches dans le menu des options.
- Ajout d'une nouvelle option pour la V-Sync.
- Vous pouvez maintenant désigner deux touches différentes au maximum pour chaque commande.
- Ajout de nouvelles options pour de basculement pour certaines actions et fonctionnalités.
- Vous pouvez maintenant utiliser la roulette comme l'une de vos touches ;
- Ajout de nouvelles commandes comme le All Mute, le changement de canal de voix et une nouvelle option pour ajuster le volume du chat vocal.
- Ajout de nouvelles touches pour utiliser les jetables spécifiques.
- Ajout d'un mode daltonien ;
- Ajout d'une barre de FOV pour la vue à la 1ère personne ;
- Ajout de noms de région sur la mini carte ;
- Ajout d'une nouvelle option pour montrer le casque, la veste et le sac équipé dans le HUD.
- Ajout d'une nouvelle option pour montrer toutes les armes équipées sur la partie droite de l'écran.
Correction de bugs
- Correction de certains crashs du client.
- Correction d'un bug des armes qui cessaient soudainement de tirer alors qu'elle étaient réglées sur le mode de tir automatique.
- Vous ne pourrez plus utiliser de consommables dans les véhicules sous l'eau.
- Correction de bugs du mode spectateur.
- Le personnage pouvait trembler lorsqu'un autre personnage se déplaçait autour de lui.
- Balancement de la caméra lorsqu'un personnage vise en marchant.
- Balancement de la caméra lorsqu'un personnage se déplace à gauche ou à droite en visant.
- Le personnage pouvait trembler lorsque le joueur bouge la souris lors de la visé en position allongée.
- Les personnages éloignés à plus de 500m d'un véhicule n'entendront plus le son de démarrage.
- Correction d'un bug sous l'eau en mode FPP ;
- Correction d'un bug du son de rechargement joué de façon répétitive si l'arme était lâchée en plein rechargement.
- Correction de la probabilité d'avoir un temps pluvieux à l'ancienne valeur ;
- Correction d'un bug empêchant le joueur d'équiper un accessoire lorsque l'inventaire est plein.
- Correction d'un bug des armes se rechargeant à l'infini même en annulant le rechargement ;
- Correction d'un bug du personnages pouvant voir de l'autre côté d'un mur en visant ou en s'accroupissant contre certains murs ;
- Correction d'un bug permettant de voir à travers certains murs et plafonds lorsque le personnage est assis sur certains objets à l'intérieur des bâtiments.
- Correction d'un problème de désactivation de l'interface utilisateur.
- Retrait des bombardements en dehors de la zone rouge.