Les unités de Legacy of the Void
Les Protoss ne sont pas les seuls à être modifiée dans cette nouvelle extension, les Terran reçoivent également leur lot de changements et c'est YoGo qui est en charge de la présentation..
Présentation des changements Terran sur Legacy of the Void par YoGo
On commence avec non pas une unité mais un bâtiment. La Tourelle lance-missiles ne requiert plus de Centre technique pour être constructible mais seulement la Caserne.
Le Maraudeur est remanié avec son nombre d'attaques qui passe de 1 à 2, tandis que ses dégâts et ses bonus de dégâts ont été réduits de moitié. Concrètement, les dégâts de base du Marauder restent identiques mais son DPS va drastiquement s’effondrer face aux unités avec beaucoup d'armure. L'exemple le plus flagrant étant celui de l'Ultralisk puisque sa valeur d'armure viendra s'appliquer a CHACUNE des deux attaques du Marauder. Ainsi, une composition Bio Terran ne peut plus (théoriquement) contrer une armée Zerg composée d'Ultralisks.
Le Thor a vu son second mode d'attaque, Charge perforante, supprimé.
Le Char de siège peut à présent être transporté et débarqué directement en mode Siège.
Une nouvelle amélioration fait son apparition au Laboratoire technique du Spatioport pour la Banshee : Hyperpropulsion augmente d'un point la vitesse de déplacement de la Banshee. Cette amélioration est conditionnée par la construction d'un Noyau de Fusion.
La durée d'effet du drone de défense rapprochée du Corbeau a été réduite de 180 à 20 secondes. Et l'amélioration Matériaux durables augmente à présent la durée du drone de défense rapprochée de 10 secondes. Ce qui pourrait paraitre comme un énorme nerf pour les Terrans n'est qu'un simple correctif logique allant de paire avec la refonte de l'Essaimeur et du temps de recharge des Nuisibles.
Enfin, le Cuirassé dispose d'une nouvelle compétence, le Saut tactique : Après 4 secondes, le cuirassé peut se téléporter en tout point ciblé de la carte. Il est invulnérable lorsqu'il est en cours de téléportation.
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